Discusión:Habilidad

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Último comentario: 5 sep 2019 por Retsu79Z en el tema Inclusión de Normalidad
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Habilidades ocultas/habilidades dream world[editar código]

Propondría cambiar en cada habilidad donde pone habilidad dream world por habilidad oculta porque Musharna y Darmanitan tienen habilidad oculta y no es habilidad dream world --Ezquerra20 01 21:07 3 may 2012 (UTC)Responder[responder]

Por lo que veo, solo son esos dos casos aislados, así que lo que se puede hacer es colocar a esos Pokémon en una sección aparte. --Zerø (discusión) 06:23 4 may 2012 (UTC)Responder[responder]

Cambio probocado de las habilidades[editar código]

Yo creo que se podria agregar una seccion o, complementar el articulo, con los ataques y/o habilidades que pueden cambiar la habilidad a otro Pokémon tales como el ataque Anegar o Bilis o tambien la habilidad Momia, seria un suplemento que aclararia alguna duda a alguien que lo llegue a necesitar.--Red-diamond 1:47 22 Sep 2012 (UTC).


zoquete[editar código]

desde mi punto de vista la habilidad zoquete es desventajosa, se deberia añadir a estas El comentario anterior fue obra de 201.246.160.156 (disc.) (contr.) que olvidó u omitió firmarlo.

Zoquete es una habilidad de doble filo, que lejos de ser desventajosa como la de Slaking o la del fragil Archeops, Zoquete permite al usuario ponerse objetos que perjudiquen al oponente, Lopunny puede usar Trapicheo para pasar objetos que desventajen al rival como la Llamaesfera o los ojbetos Elegidos y perjudicar a su oponente. por decir un ejemplo. --Sylux the Reaper 21:16 23 ene 2013 (UTC)Responder[responder]

Crianza + Movimientos[editar código]

Como es la herencia de habilidades en la crianza?

Sobre los movimientos que afectan habilidades, faltaria Danza Amiga y supongo que habra otros movimientos--CharizardRojo (discusión) 07:27 6 mar 2013 (UTC)Responder[responder]

Momia NO desventajosa.[editar código]

Hola, venia para comentar que la habilidad Momia, listada como desventajosa en el articulo, debería ser removida. Las otras habilidades desventajosas tienen un efecto adverso en el usuario ORIGINAL de la habilidad, por el contrario, Yamask y Cofagrigus no se ven perjudicados por esta, sino que la transmiten para perjudicar a terceros, ya que puede virtualmente anular cualquier habilidad (excepto la de Arceus). Es como las habilidades que queman/paralizan/envenenan al atacante, solo que en vez de causarle un efecto, anulan su habilidad, cosa muy util contra enemigo que, por ejemplo, tengan presion, o usen una de las antes mencionadas habilidades que queman/paralizan/envenenan. Y a diferencia de otras habiliades desventajosas, no es situacional, sino que sirve para "toda situacion excepto...", de la misma forma que todas las demas habilidades del juego (ejemplo de esto es "Elecricidad estatica sirve para toda situacion exepto pokemons que no usen ataques fisicos").

Ese es mi argumento, espero que se tome en cuenta para mover a Momia de categoria. -- Usuario:OtakuJuanma (discusión) 23:41 10 may 2014 (UTC)Responder[responder]

Hecho Hecho. Por cierto revisa tu firma, parece que algo has hecho mal por ahí. --Aqwertyuiop18 (mi discusión) 00:31 11 may 2014 (UTC)Responder[responder]

Habilidades Ocultas[editar código]

Hola, venía a proponer que en la sección de Habilidad oculta podía ser editada, ya que en la sexta generación las habilidades ocultas también se pueden conseguir mediante crianza, por ejemplo, si se introducen en la guardería un Ditto y un Greninja hay una pequeña probalidad de que la cría tenga la habilidad Mutatipo siendo su habilidad unitaria Torrente, sin añadir ningún objeto especial al padre. --Reshiserperioram444 (mi discusión) 15:46 8 dic 2015 (UTC)Responder[responder]

Hecho Hecho. Ya de paso he reestructurado un poco la sección. --Aqwertyuiop18 (mi discusión) 23:51 8 dic 2015 (UTC)Responder[responder]

Inclusión de Normalidad[editar código]

Sugiero incluir la habilidad Normalidad como habilidad desventajosa en parte. Da ventaja en que todos los movimientos tengan STAB en todos sus movimientos, eso si, pero a su vez deja al Pokémon inútil contra los Pokémon de tipo fantasma, roca y acero, siendo así una habilidad de doble filo y contraproducente. Esa habilidad ha de tener la categoría de Habilidades con efectos negativos.--Retsu79Z (discusión) 15:26 5 sep 2019 (UTC)Responder[responder]