Guía de Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!/Liga Pokémon

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Liga Pokémon

Calle Victoria[editar código | editar]

Para poder llegar hacia él deberás ir por la Ruta 23, entra a la calle victoria y verás Pokémon salvaje:

Zubat Golbat Machop Machoke Geodude
Zubat
Tipo volador Tipo veneno
Golbat
Tipo volador Tipo veneno
Machop
Tipo lucha
Machoke
Tipo lucha
Geodude
Tipo roca Tipo tierra
Nivel 41 - 46
Graveler Onix Rhyhorn Rhydon Chansey
Graveler
Tipo roca Tipo tierra
Onix
Tipo roca Tipo tierra
Rhyhorn
Tipo tierra Tipo roca
Rhydon
Tipo tierra Tipo roca
Chansey
Tipo normal
Nivel 41 - 46

Una vez dentro ve hacia el este para empujar un bloque con la Técnica Secreta Empuje sobre un interruptor. Verás que se baja la compuerta al lado. Sube por la cuesta al oeste y avanza hasta ver una Entrenadora Guay. Luego ve cuesta abajo hacia el este para luchar con el Instructor donde conseguirás 10 caramelos Eevee/Pikachu (depende de la versión). Continúa al oeste y baja la cuesta hasta topar al Entrenador guay Rolan. Continúa con el camino hasta llegar a una escalera la cual tendrás que subir.

En el siguiente piso dirígete hacia el sur y mueve el bloque de roca para activar el interruptor, continúa por el noreste hacia la placa, al subir la cuesta te enfrentarás al Malabarista Modesto y a la derecha verás al Karateka Daisuke. De ahí continúa al sur, el cual verás un interruptor que aun no está activo, para activarlo debes de ir al este y luego al norte. Sube por la escalera que está cerca del Domador Vicente.

Una vez en el piso de arriba, ve hacia el norte y al oeste hasta llegar con Oficial Jenny la cual te curará todas la veces que tú quieras. Enfrente de ella hay una roca, la cual deberás mover de la manera siguiente Arriba, izquierda, izquierda, abajo, abajo, abajo, derecha, hasta llegar al interruptor. Regresa hacia la puerta que se activó, ahora puedes pasar al sur y habrá dos combates entre un Entrenador guay y una entrenadora guay, ahora continúa por el único camino hacia el este.

Verás dos rocas, la cual no es necesario mover hacia el agujero, una vez que lo tiras ahí tendrás que lanzarte para descender, el cual tendrás que seguir movimiento esa roca hacia el oeste para activar el interruptor.

Una vez que se activa la puerta, tendrás que llegar hacia ella, en la que hay un entrenador esperando, después de vencerlo, podrás subir al piso siguiente.

Una vez arriba, dirígete hacia la otra escalera, la cual tendrás que bajar en ella, para llegar a la último cuarto de la calle victoria.

Meseta añil[editar código | editar]

La Meseta Añil, está situada al noroeste de la región de Kanto y es la prueba máxima del juego. Para llegar a ella tendrás que pasar por la Calle victoria.

Recorrido de la Meseta Añil[editar código | editar]

La meseta añil contiene lo siguiente en un solo edificio:

  • Centro Pokémon: Donde podrás curar tus Pokémon.
  • Tienda Pokémon: Lugar donde podrás comprar items.
  • Intercambio Pokémon: Habrá un personaje al lado de la tienda que te intercambiará un Exeggutor de Kanto por un Exeggutor de Alola.
  • La entrada al Alto Mando de Kanto.
  • Después de ser campeón aparecerá Rojo (cuando tengamos seis victorias de los entrenadores Maestros).

Alto Mando[editar código | editar]

El alto mando se caracteriza por tener a cuatro entrenadores fuertes. Cada entrenador se especializa en diferente tipo de Pokémon.

Lorelei[editar código | editar]

Después de derrotar a Lorelei.

Lorelei, es la primera del alto mando, se especializa en Pokémon de Tipo hielo.

Lorelei Dewgong Cloyster Slowbro Jynx Lapras
VS Lorelei LGPE.png Dewgong
Tipo agua Tipo hielo
Cloyster
Tipo agua Tipo hielo
Slowbro
Tipo agua Tipo psíquico
Jynx
Tipo psíquico Tipo hielo
Lapras
Tipo agua Tipo hielo
Nivel 51 Nivel 51 Nivel 51 Nivel 51 Nivel 52
Cascada Hidrobomba Surf Ventisca Hidrobomba
Canto helado Rayo hielo Psíquico Psíquico Ventisca
Acua jet Clavo cañón Lanzallamas Beso amoroso Pulso dragón

Bruno[editar código | editar]

Después de derrotar a Bruno

Bruno, es el segundo del alto mando, se especializa en Pokémon de Tipo lucha.

Bruno Onix Hitmonchan Hitmonlee Poliwrath Machamp
VS Bruno LGPE.png Onix
Tipo tierra Tipo roca
Hitmonchan
Tipo lucha
Hitmonlee
Tipo lucha
Poliwrath
Tipo agua Tipo lucha
Machamp
Tipo lucha
Nivel 52 Nivel 52 Nivel 52 Nivel 52 Nivel 53
Trampa rocas Puño fuego Demolición Cascada Fuerza bruta
Terremoto Puño trueno Avalancha Fuerza bruta Terremoto
Cola férrea Puño hielo Amago Golpe cuerpo Avalancha

Agatha[editar código | editar]

Agatha en la Elite

Agatha , es la tercera del alto mando, se especializa en Pokémon de Tipo fantasma y Tipo veneno.

Agatha Gengar Golbat Weezing Arbok Gengar
VS Agatha LGPE.png Gengar
Tipo veneno Tipo fantasma
Golbat
Tipo veneno Tipo volador
Weezing
Tipo veneno
Arbok
Tipo veneno
Gengar
Tipo veneno Tipo fantasma
Nivel 53 Nivel 53 Nivel 53 Nivel 53 Nivel 54
Bola sombra Tajo aéreo Bola sombra Puya nociva Bola sombra
Bomba lodo Triturar Bomba lodo Triturar Bomba lodo
Fuego fatuo Ataque rápido Rayo Deslumbrar Brillo mágico

Lance[editar código | editar]

Despues de derrotar a Lance

Lance, es el cuarto y último del alto mando, se especializa en Pokémon de Tipo dragón y Tipo volador.

Lance Gyarados Seadra Aerodactyl Charizard Dragonite
VS Lance LGPE.png Gyarados
Tipo agua Tipo volador
Seadra
Tipo agua
Aerodactyl
Tipo roca Tipo volador
Charizard
Tipo fuego Tipo volador
Dragonite
Tipo dragón Tipo volador
Nivel 54 Nivel 54 Nivel 54 Nivel 54 Nivel 55
Cascada Hidrobomba Avalancha Tajo aéreo Enfado
Cola férrea Pulso dragón Terremoto Pulso dragón Puño fuego
Hiperrayo Hiperrayo Hiperrayo Hiperrayo Hiperrayo

Campeón[editar código | editar]

Contra Trace.

Cuando entras a ver al campeón descubres que Trace, tu rival, te está esperando. Maneja varios tipos de Pokémon.

Hall de la Fama[editar código | editar]

Inmediatamente sigues al Profesor Oak, el que te conducirá al Hall de la Fama, un lugar en el que plasmará por siempre el nombre de todos los Campeones de la Liga Pokémon, y sus respectivos y amados Pokémon. Al llegar, el Profesor Oak te hablará:

Has conquistado la Liga Pokémon, ¡Mi más sincera enhorabuena! Cómo has cambiado desde que partiste junto a Eevee/Pikachu en tu misión para completar la Pokédex! ¡Quién te ha visto y quién te ve!

Aquel niño ha quedado atrás. Ahora te veo mucho más fuerte, o mejor dicho más maduro...

...¡En este lugar tras generación, los nombres de los campeones de la liga y sus Pokémon quedan inscritos para la posteridad como reconocimiento de su gran hazaña!...

Dentro del Hall de la fama.

Tras esto, tus Pokémon y tú seréis registrados.

Medalla Tierra.png Medalla Tierra Liga Pokémon Poké Ball (Ilustración).png Después de la liga