Huesomerang
Inglés | Bonemerang |
---|---|
Japonés | ホネブーメラン (Hone Būmeran) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 50 |
Precisión | 90 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Huesomerang (Bonemerang en inglés; ホネブーメラン Hueso bumerang en japonés) es un movimiento de tipo tierra introducido en la primera generación. Es uno de los movimientos característicos de la familia evolutiva de Cubone.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Huesomerang causa daño, golpeando al objetivo dos veces en un mismo turno.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Permite realizar una exhibición muy llamativa.
- Súper concurso
- Permite repetir el movimiento dos veces seguidas.
- Gran concurso
- Intimida a los que han usado recursos del mismo tipo.
- Gala superconcurso
- Durante 10 segundos, es un poco más fácil rellenar el medidor de corazones.
Imágenes[editar código | editar]
Huesomerang en la primera generación.
Huesomerang en la segunda generación.
Huesomerang en la tercera generación.
Huesomerang en la cuarta generación.
Huesomerang en la quinta generación.
Huesomerang en la sexta generación.
Huesomerang en la séptima generación.
Huesomerang en la octava generación.
Huesomerang en Pokémon Stadium 2.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender huesomerang:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender huesomerang de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | ||||||||||||
0104 | Cubone | 43 | 25 | 25 | 21 | 21 | 21 | 21 | 26 | 40 | ||
0105 | Marowak | 48 | 25 | 25 | 21 | 21 | 21 | 21 | 26 | 48 | ||
0105 | Marowak de Alola |
21 | 26 | 48 |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento huesomerang en España o huesorang[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Marowak de Gavin usando huesomerang/huesorang.
Marowak de Kiawe usando huesomerang/huesorang.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Huesorang (actual): llamado así desde ¡Rescatando a los controlados! (ES) / ¡Un rescate no deseado! (HA) ‹№›, en ¡El gimnasio de mentira! (ES) / ¡Los farsantes! (HA) ‹№› y en Doble problema Pokémon (ES) / Prepárense para los problemas Pokémon (HA) ‹№›.
- Huesomerang: llamado así en ¡Empezando a partir de cero! (ES) / ¡Luchando desde cero (HA) ‹№› y en Doble problema Pokémon (ES) / Prepárense para los problemas Pokémon (HA) ‹№›.
- Bumerang: llamado así en Reproches e intercambios (ES) / El viejo equipo de siempre (HA) ‹№› y por primera vez en La escuela de los golpes duros (ES, HA) ‹№›.
- Hueso bumerang: llamado así en Presumiendo y ganando (ES) / De fanfarrones a victoriosos (HA) ‹№› y por primera vez en Malo hasta la médula (ES) / Malo hasta los huesos (HA) ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento huesomerang, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Marowak de William/Javi usando huesomerang.
Cubone de Crystal/Cristal usando huesomerang.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Knochmerang
- Chino simplifacado: 骨头回力镖
- Chino tradicional: 骨頭回力鏢
- Coreano: 뼈다귀부메랑
- Francés: Osmerang
- Italiano: Ossomerang
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo tierra
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos que dañan varias veces seguidas en un mismo turno