Guía de Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2/Medalla Ola
Ciudad Marga[editar código | editar]
Cuando atravieses el túnel habrás llegado a Ciudad Marga. La ciudad está en medio de la antigua Bahía Arenisca, por eso está formada por casas encima del agua sujetada por troncos y que apenas tiene lo que son partes de playa o tierra. Tiene una extraña caverna en un islote conectado a la ciudad. Aparte de esa cueva, lo único que se encuentra en tierra de la ciudad es una pequeña isla donde está el Centro Pokémon y el gimnasio. Al parecer el Equipo Plasma tiene algún tipo de operación cerca de la ciudad.
Deberás ir al norte para conocer a Ciprián, líder del Gimnasio de esta ciudad, de tipo Agua. Tras hablar contigo se irá al Gimnasio, tu próximo destino. Cuando hayas acabado de explorar la ciudad y estés preparado ve hacia el Gimnasio.
Gimnasio Pokémon de Ciudad Marga[editar código | editar]
La estructura es sencilla: hay unos nenúfares, y cada vez que subas en una se transportará en la dirección en la que te hayas subido. Deberás derrotar a varios entrenadores antes de llegar al líder:
Entrenador Guay | Floatzel | Mantine |
---|---|---|
Luciano | Nivel 47 |
Entrenadora Guay | Alomomola |
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Anabella | Nivel 48 |
Entrenador Guay | Walrein |
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Calisto | Nivel 48 |
Entrenadora Guay | Pelipper | Wailord |
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Cleo | Nivel 47 |
Entrenadora Guay | Golduck | Starmie |
---|---|---|
Susa | Nivel 47 |
Entrenador Guay | Basculin | Basculin | Azumarill |
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Darío | Nivel 46 |
Ciprián se encuentra en el fondo de la sala. | Una vez que le hables comenzará la batalla. | Ciprián se especializa en Pokémon tipo agua. |
Su equipo está formado por un Carracosta al nivel 49, un Wailord también al nivel 49 y un Jellicent de nivel 51.
Líder | Carracosta | Wailord | Jellicent |
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Ciprián | Nivel 49 | Nivel 51 |
Estrategia: el inicial que tiene ventaja es Serperior. Evita usar a Emboar; solo sería útil si conoce Voltio cruel o Puño trueno, o si tiene ataques tipo Lucha contra Carracosta, siempre y cuando sea lo suficientemente rápido como para atacar primero. Un tipo planta o un eléctrico es lo mejor, como Simisage o Galvantula, respectivamente. Ampharos o Magnezone también pueden servir, o Emolga, aunque para Carracosta no tanto. Uno de tipo lucha para Carracosta como Lucario tampoco viene mal, al igual que uno de tipo fantasma o siniestro para Jellicent. Roserade, es suficientemente rápido para atacar primero casi siempre, (y si no lo es, tiene unas defensas suficientes para aguantar casi todo) y fulminar a los tres pokémon de Ciprián.
Una vez le hayas derrotado, Ciprián te dará la Medalla Ola y la MT55 (Escaldar). |
Al salir del Gimnasio el rival te avisará de que ha escuchado un gran estruendo en la ruta 21. Cura a los Pokémon y sigue hacia el oeste.
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