Guía de Pokémon Platino/Página 9

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Ruta 208 - Llegar a Ciudad Corazón

Artículo principal: Ruta 208

Al salir del Monte Corona sigue hacia el este y te toparás con algunos montañeros, un karateka y un pescador que hay en las entradas al puente que lleva a Ciudad Corazón.


En esta ruta podrás encontrar varios Pokémon:


En la hierba alta
Budew Bidoof Bibarel Ralts Roselia Zubat
Por la noche
Budew
Tipo plantaTipo veneno
Bidoof
Tipo normal
Bibarel
Tipo normalTipo agua
Ralts
Tipo psíquico
Roselia
Tipo plantaTipo veneno
Zubat
Tipo venenoTipo volador
Nivel 18-20 Nivel 17-18 Nivel 19-20 Nivel 19


En las zonas acuáticas
Psyduck
Surfeando
Golduck
Surfeando
Magikarp
Con cualquier caña
Goldeen
Con la Caña buena
Gyarados
Con la Supercaña
Seaking
Con la Supercaña
Psyduck
Tipo agua
Golduck
Tipo agua
Magikarp
Tipo agua
Goldeen
Tipo agua
Gyarados
Tipo aguaTipo volador
Seaking
Tipo agua
Nivel 20-30 Nivel 20-40 Nivel 3-25 Nivel 10-25 Nivel 30-55


Por métodos especiales
Smeargle
Usando el Pokéradar
Dunsparce
En Manada
Zangoose
Con Rubí insertado
Seviper
Con Zafiro insertado
Smeargle
Tipo normal
Dunsparce
Tipo normal
Zangoose
Tipo normal
Seviper
Tipo veneno
Nivel 18-20 Nivel 18 Nivel 20 Nivel 20


Son combates individuales:

Montañero Onix
Montañero Onix
Tipo rocaTipo tierra
Karateka Machop
Karateka Machop
Tipo lucha
Montañero Nosepass
Montañero Nosepass
Tipo roca

Más adelante en la zona baja al bajar unas escaleras habrá un artista y una señorita como entrenadores.

Señorita aroma Roselia Combee
Señorita aroma Roselia
Tipo plantaTipo veneno
Combee
Tipo bichoTipo volador
Artista Mime Jr. Bonsly
Artista Mime Jr.
Tipo psíquico
Bonsly
Tipo roca

Podrás coger unas bayas y en una casa es donde vive el bayólogo de Sinnoh, que te dará una baya. Luego ve donde la niña, que te dará la función busca bayas para el Poké-reloj que la puedes usar para buscar bayas maduras. Un karateka te da una Piedra Espíritu para la Torre semiderruida. Además en esta ruta podrás encontrar a Roselia, a Bidoof, a Bibarel y a Ralts. Sigue hasta la caseta.

Ciudad Corazón

Artículo principal: Ciudad Corazón

Sal de la caseta por la derecha, llegarás a Ciudad Corazón. Camina un poco a la derecha y se te aparecerá un Buneary, el cual resulta ser de un juez del Pabellón de Concursos de Ciudad Corazón. Enseguida se te aparece la jueza y te agradecerá por haber detenido la huida de su Buneary, luego se irá. Sigue por la derecha. Lo mejor es ir al Auditorio Pokémon. Al entrar, te encontrarás con tu madre, la cual estará hablando con la jueza a la que le salvaste su Buneary. Tu madre te regalará un esmoquin negro (si eres hombre), o un vestido rosa (si eres mujer), además Telma te dará una purpurina, que se guardará en tu caja corazón. Luego de hablar con tu madre, ésta se irá. Sal del Auditorio, y camina hasta llegar al Gimnasio. Habla con el karateka, te dirá que la líder del gimnasio esta llorando y no puede combatirte. Vuelve al Auditorio Pokémon. Camina hacia la derecha para encontrarte con una mujer con vestido morado, que resultará ser Fantina,te dirá que si quieres retarla por la medalla, tendrás que ir al Gimnasio de Ciudad Corazón, luego se irá. Ahora tendrás dos opciones: 1, participar en los concursos, o 2, ir al Gimnasio para retar a Fantina. En la casa al lado del centro Pokémon hay una casa habla y te darán un Eevee nivel 20. En la casa que esta al lado derecho de la tienda Pokémon se encuentra la casa del presidente del club de fans Pokémon, y a la izquierda esta la Pokochería, aquí puedes crear pokochos poniendo tus bayas en un aparato, puedes hacerlo solo o en grupo, según el tipo de baya y de como gires la mezcla saldrá un pokocho diferente, si le das esto a un Pokémon aumentará alguna de sus características, pero antes de hacer un pokocho debes obtener la pokochera charlando con el Presidente del Club de Fans Pokémon. En el edificio de al lado del Club de Fans Pokémon, en el piso de arriba te darán una campana concha.

Gimnasio de Ciudad Corazón

Fantina será la tercera líder de Gimnasio de Sinnoh y usará Pokémon de tipo fantasma. Tendrás que resolver un misterio en un laberinto lleno de entrenadores con una linterna buscando un símbolo y escoger la puerta en donde se encuentre (ejemplo: si aparece un rombo busca la puerta con un rombo). Si tienes un error saldrás a la entrada. Al final estará Fantina con los siguientes Pokémon:

Fantina Duskull Haunter Mismagius
Fantina Duskull
Tipo fantasma
Haunter
Tipo fantasmaTipo veneno
Mismagius
Tipo fantasma
Nivel 24 Nivel 24 Nivel 26
Hab.: Levitación Hab.: Levitación Hab.: Levitación
Fuego fatuo Rayo confuso Rayo confuso
Persecución Garra umbría Psicorrayo
Premonición Hipnosis Bola sombra
Sombra vil Golpe bajo Hoja mágica

El Pokémon más complicado será Mismagius si usa bola sombra o psicorrayo, en menor escala usará hoja mágica y rayo confuso. Este último lo usará para aturdir a tus Pokémon. Lo recomendable es que consigas un Pokémon de tipo siniestro, aunque si tienes un Luxio o un Grotle que tenga el ataque mordisco sera algo mas sencillo el combate: el inicial para este combate recomendado es Grotle y con un nivel por encima del 25, ya que prinplup caera ante la Hoja mágica del Mismagius, y Monferno no resistirá 2 psicorrayo con suerte solo 1. Cuando la derrotes, te dará la Medalla Reliquia Medalla Reliquia.png y la MT65 que contiene garra umbría.

Ruta 209 - Llegar a Pueblo Sosiego

Artículo principal: Ruta 209

Al salir de ciudad Corazón debes coger la Ruta 209. En la caseta de ciudad Corazón que da a la ruta 209 te esperará Israel con sus Pokémon.


Al salir de la caseta, si vas por la hierba alta hacia el noreste, encontrarás una Superball. Aquí adentro de la hierba alta podrás encontrar con el zahorí otra Super Ball. Después te toparás con entrenadores que son criapokémon, pokéchicas. Si buscas abajo de la Pokéchica encontrarás un camino pequeño que te conduce a una hiperpoción y en el norte, vaqueras. Habla con el primer pescador que encuentres y te dará la caña buena. Al lado de las pokechicas hay un puente de madera que conduce a un estrecho camino en el que en su final se encuentra una hiperpoción. Cuando encuentres la primer rampa de lodo, dirígete hacia el este por la hierba alta y utiliza corte en el árbol que verás, y habrás encontrado la MT47 Ala de acero. Hacia el norte estará la Torre Perdida donde habrá una niebla cada vez más espesa por lo que antes deberás visitar las Ruinas Sosiego|Ruinas de Pueblo Sosiego para conseguir la MO05 Despejar.


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