Hipertaladro
Inglés | Hyper Drill |
---|---|
Japonés | ハイパードリル (Haipā Doriru) |
Generación | Novena |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 100 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Hipertaladro (Hyper Drill en inglés; ハイパードリル Hipertaladro en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la novena generación. Es el movimiento característico de la familia evolutiva de Dunsparce.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Hipertaladro causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Este movimiento daña al Pokémon aunque en ese turno haya usado protección, detección, anticipo, vasta guardia, barrera espinosa, escudo real, escudo tatami, búnker, truco defensa, obstrucción, telatrampa o llama protectora, aunque no anula el efecto protector de esos movimientos durante el resto del turno.
Efecto evolutivo[editar código | editar]
Algunos Pokémon son capaces de evolucionar al conocer este movimiento:
Dunsparce |
Conocer hipertaladro + nivel |
Dudunsparce |
Imágenes[editar código | editar]
Hipertaladro en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender hipertaladro:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender hipertaladro de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |
---|---|---|---|---|
0206 | Dunsparce | 32 | ||
0982 | Dudunsparce | 32 |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento hipertaladro ha aparecido en el anime:
Dudunsparce de Laureano usando hipertaladro.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Hyperbohrer
- Chino simplificado: 强力钻
- Chino tradicional: 強力鑽
- Coreano: 하이퍼드릴
- Francés: Hyperceuse
- Italiano: Ipertrapano
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos evolutivos