Hidrovapor
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Hidrovapor
Inglés | Hydro Steam |
---|---|
Japonés | ハイドロスチーム (Haidoro Suchīmu) |
Generación | Novena |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 80 |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Hidrovapor (Hydro Steam en inglés; ハイドロスチーム Hidrovapor en japonés) es un movimiento de tipo agua introducido en la novena generación. Es el movimiento característico de Ondulagua.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Hidrovapor causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Si hay tiempo soleado su potencia aumenta en un 50% en vez de reducirse, alcanzando una potencia de 120.
Imágenes[editar código | editar]
Hidrovapor en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender hidrovapor:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender hidrovapor de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |
---|---|---|---|---|
1009 | Ondulagua | 56 |
Curiosidades[editar código | editar]
- Los movimientos hidrovapor y psicohojas fueron accidentalmente revelados muchos meses antes del Pokémon Presents de febrero del 2023 en el que fueron revelados los Pokémon Ondulagua y Ferroverdor. En la página oficial para entregar los equipos Pokémon para torneos oficiales de videojuegos, RK9, hidrovapor y psicohojas aparecían en la lista de movimientos seleccionables al asignar los movimientos a cada Pokémon.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Hydrodampf
- Chino simplificado: 水蒸气
- Chino tradicional: 水蒸氣
- Coreano: 하이드로스팀
- Francés: Hydrovapeur
- Italiano: Idrovapore
- Ruso: Гидропар
Similitudes[editar código | editar]
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo agua
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente