Psicohojas
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Psicohojas
Inglés | Psyblade |
---|---|
Japonés | サイコブレイド (Saiko Bureido) |
Generación | Novena |
Datos en combate
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 80 |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Cortes | Sí |
Afectado por
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Psicohojas (Psyblade en inglés; サイコブレイド Psicohoja en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la novena generación. Es el movimiento característico de Ferroverdor.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Psicohojas causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Si hay un campo eléctrico activo, su potencia aumenta en un 50%, alcanzando 120. Psicohojas aumenta su potencia un 50% más si es usado por un Pokémon con la habilidad cortante.
Imágenes[editar código | editar]
Psicohojas en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender psicohojas:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender psicohojas de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |
---|---|---|---|---|
1010 | Ferroverdor | 56 |
Curiosidades[editar código | editar]
- Los movimientos psicohojas e hidrovapor fueron accidentalmente revelados muchos meses antes del Pokémon Presents de febrero de 2023, en el que fueron revelados los Pokémon Ferroverdor y Ondulagua. En la página oficial para entregar los equipos Pokémon para torneos oficiales de videojuegos, RK9, psicohojas e hidrovapor aparecían en la lista de movimientos seleccionables al asignar los movimientos a cada Pokémon.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Psychoschneide
- Chino simplificado: 精神剑
- Chino tradicional: 精神劍
- Coreano: 사이코블레이드
- Francés: Lame Psychique
- Italiano: Psicolama
Similitudes[editar código | editar]
Categorías:
- Lista de movimientos
- Movimientos de novena generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en cortes