Escudo real
Inglés | King's Shield |
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Japonés | キングシールド (Kingu Shīrudo) |
Generación | Sexta |
Tipo | |
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Clase | |
Potencia | - |
Precisión | - |
PP | 10 (16) |
Blanco | Usuario |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | +4 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
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Protección/Detección | No |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Cualidad | |
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Exhibición | 1 ♥ |
Interferencia | 0 ♥ |
Escudo real (King's Shield en inglés; キングシールド Escudo real en japonés) es un movimiento de tipo acero introducido en la sexta generación. Es el movimiento característico de Aegislash.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Sexta generación
- Escudo real protege al usuario de los movimientos, de forma similar a protección, con la excepción de que no protege al usuario de los movimientos de estado (). Además, si el movimiento bloqueado es un movimiento de contacto, el ataque del atacante se reducirá en dos niveles, a excepción de Pokémon con habilidades que impidan la bajada del mismo (humo blanco, corte fuerte, etc) y de Pokémon con la habilidad respondón, cuyo ataque aumentará dos niveles en vez de reducirse.
- Este movimiento hace a cualquier Aegislash pasar de forma filo a forma escudo inmediatamente antes de usar el movimiento.
- Si se usa golpe bajo contra un Pokémon que haya usado escudo real, el movimiento fallará y por tanto el ataque no será reducido. Tampoco reducen su ataque aquellos movimientos que permitan golpear a través de dicha protección como golpe fantasma o amago. Al usar un movimiento de contacto al cual el usuario de escudo real sea inmune, la inmunidad tendrá preferencia y no se reducirá el ataque del oponente.
- Séptima generación
- Escudo real ahora también baja el ataque al oponente, aunque haya usado movimientos de contacto a los cuales el usuario sea inmune. Si el movimiento se usa para protegerse de un movimiento Z, no se detiene del todo el daño, sino que se recibe un 25% del daño original, sin romper la protección.
- A partir de la octava generación
- Escudo real ahora baja 1 nivel el ataque al oponente en vez de 2 cuando este entra en contacto con el movimiento. Si el movimiento se usa para protegerse de un movimiento Dinamax o Gigamax, también se recibe un 25% del daño original, sin romper la protección (excepto gigagolpe brusco y gigagolpe fluido, que harán el 100% de daño).
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Puede evitar que intimiden al Pokémon.
Imágenes[editar código | editar]
Escudo real en la sexta generación.
Escudo real en la séptima generación.
Escudo real en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender escudo real:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender escudo real de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||
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0681 | Aegislash | 1 | 1 | Evol.; 1 | — |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento escudo real, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Aegislash de Sawyer/Sabino usando escudo real.
Cuando está en su forma filo, activa su habilidad cambio táctico, cambia a su forma escudo y también le baja el ataque al Pikachu de Ash, porque este le golpea con cola férrea.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento escudo real ha aparecido en el manga:
Aegislash de Caléndula usando escudo real.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Königsschild
- Chino simplificado: 王者盾牌
- Chino tradicional: 王者盾牌
- Coreano: 킹실드
- Francés: Bouclier Royal
- Italiano: Scudo Reale
- Portugués: Escudo do rei
- Ruso: Королевский щит
- Lista de movimientos
- Movimientos de sexta generación
- Movimientos de tipo acero
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco usuario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos no afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos de protección