Lanturn (Hidden Legends TCG)
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Esta carta no ha sido publicada en español.
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Lanturn
ランターンLantern
Lanturn en Hidden Legends
Estándar
No
Tipo de carta: | Pokémon |
---|---|
Fase: | Fase 1 |
Tipo: | |
Puntos de salud: | 80 PS |
Debilidad: | ×2 |
Resistencia: | Ninguna |
Coste de retirada: |
Expansiones
Lanturn es una carta de Pokémon de tipo rayo . Es la carta n.º 38/101 de la expansión Hidden Legends, y la n.º 15/108 de la expansión Power Keepers.
Información de la carta[editar código | editar]
Poké-Power[editar código | editar]
Once during your opponent's turn, when any of your Pokémon is Knocked Out by your opponent's attacks, you may use this power. Choose a basic Energy card discarded from the Knocked Out Pokémon and attach it to Lanturn. You can't use more than 1 Energy Grounding Poké-Power each turn.
texto original
Una vez durante el turno de tu rival, cuando cualquiera de tus Pokémon queda Fuera de Combate por ataques de tu rival, puedes usar este poder. Elige una carta de Energía básica descartada del Pokémon Fuera de Combate y únela a Lanturn. No puedes usar más de 1 Poké-Power Energy Grounding cada turno.
traducción (esta carta no ha salido en español)
Movimientos[editar código | editar]
Fases / Evolución[editar código | editar]
En Hidden Legends[editar código | editar]
Chinchou (Hidden Legends 56 TCG) |
Fase 1 | Lanturn (Hidden Legends TCG) |
Chinchou (Hidden Legends 57 TCG) |
En Power Keepers[editar código | editar]
Chinchou (Power Keepers TCG) |
Fase 1 | Lanturn (Power Keepers TCG) |
Imágenes[editar código | editar]
Versión de la carta en Hidden Legends.
Versión de la carta en Power Keepers.