Llave habitación 2

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Llave habitación 2 {C}
Llave habitación 2
Inglés: Key to Room 2
Japonés: 2ごうしつのカギ
Generación: Tercera Tercera generación.svg
Videojuegos:

La llave habitación 2 (Key to Room 2 en inglés; そうこのカギ Llave de la habitación 2 en japonés), llamada llave cabina 2 en la tercera generación (Room 2 Key en inglés), es un objeto clave introducido en la tercera generación.

Efecto[editar código | editar]

Tercera generación
La llave cabina 2, como su nombre indica, permite abrir la puerta de la cabina 2 de la Nao Abandonada, que está cerrada con llave. Al usarla se queda atascada en la puerta y desaparece de la bolsa. Dentro de la cabina 2 se puede conseguir el escáner.
Sexta generación
La llave habitación 2 permite abrir la puerta de la habitación 2 de Malvamar, que está cerrada con llave. Al usarla se queda atascada en la puerta y desaparece de la bolsa. Dentro de la habitación 2 se encuentra un revivir y dos estudiantes asustadas que entregan la llave habitación 6.

Obtención[editar código | editar]

Pokémon Rubí, Pokémon Zafiro y Pokémon Esmeralda
  • Se encuentra en el interior de la cabina 5 de la Nao Abandonada como objeto oculto destelleante. Se debe acceder desde la cabina 6, puesto que la entrada está bloqueada por dos papeleras, aunque los objetos solo destellean al entrar por la cabina 5.
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa
  • Se encuentra en el interior de una estantería con el cristal roto de la habitación 1 de Malvamar.

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: R2-Schlüssel
  • Chino simplificado: 2号客房的钥匙
  • Chino tradicional: 2號客房的鑰匙
  • Coreano: 이호실열쇠
  • Francés: Clé Salle 2
  • Italiano: Chiave stanza 2