Marill (Sombras Ardientes TCG)

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Marill
マリル (Maril)Mariru
Formato Estándar Estándar
No
Formato Expandido Expandido
Tipo de carta: Pokémon
Fase: Básico
Tipo: Energía Agua
Puntos de salud: 60 PS
Debilidad: Energía Planta Básica x2
Resistencia: Ninguna
Coste de retirada: Energía Incolora
Expansiones
N.º:34/147
Rareza:Común

Marill es una carta de Pokémon de tipo Energía Agua Básica. Es la carta nº 34/147 de la expansión Sombras Ardientes.

Información de la carta[editar código | editar]

Movimientos[editar código | editar]

Energía Agua Básica
coste
nombre
Lanza 1 moneda. Si sale cara, el Pokémon Activo de tu rival pasa a estar Paralizado.
descripción
Energía Incolora Energía Incolora
coste
Desenrollar
nombre
20
daño

Datos de la Pokédex[editar código | editar]

N.º del Pokémon 183
Categoría Pokémon Ratón Agua
Altura 0,4 m
Peso 8,5 Kg
Descripción
Tiene una piel que repele el agua. De hecho, puede gustarse horas jugando en el agua sin mojarse.

Fases / Evolución[editar código | editar]

Marill
Marill (Sombras Ardientes TCG)
Fase 1 Azumarill
Azumarill (Sombras Ardientes TCG)