Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō!

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Atención: este artículo usa el nombre en japonés porque el videojuego nunca ha salido de Japón y, por tanto, nunca ha sido traducido de forma oficial.
EE16 Lem usando un portátil Pikachu.png
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Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō!

Carátula Pokémon Trading Card Game 2.jpg

Datos
Plataforma: Game Boy Color
Género: Juego de cartas
Jugadores: De 1 a 2 jugadores
Publicado por: Nintendo
Desarrollado por: The Pokémon Company
Fechas de lanzamiento
Japón: 28 de marzo de 2001
Páginas web oficiales

Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō! (ポケモンカードGB2 GR団参上! Pokémon Card GB2: ¡Llega el Team GR! en japonés), abreviado como Pokémon Card GB2, es un videojuego para Game Boy Color. Es la continuación del juego Pokémon Trading Card Game para la misma plataforma.

Este videojuego tan solo salió a la venta en Japón. El estilo de juego es muy similar a la primera edición, aunque cuenta con algunas novedades.

Historia[editar código | editar]

El Team GR robando las cartas de los clubes.
¡Menta adora coleccionar cartas de Pokémon! Menta llegó a esta isla buscando las cartas de los Pokémon legendarios. 8 líderes de los clubes resguardaban el camino hacia los grandes maestros, y los 4 grandes maestros protegían las cartas legendarias. Tras muchos duelos de cartas, ¡Menta derrotó a los grandes maestros! Las 4 cartas legendarias fueron al fin heredadas por un nuevo duelista. Pero un día... ocurrió algo terrible.

¡De pronto atacó un misterioso grupo! Se hacían llamar "Team Great Rocket", o Team GR. El Team GR atacó los clubes de cartas de la isla y robó todas sus cartas. ¡Incluso robaron las cartas de Menta! Hay que informar al doctor Mayo de estos ladrones de cartas.
Introducción del juego (traducción)

La historia tiene lugar a continuación del videojuego anterior. Tras haber vencido a los grandes maestros aparece el Team GR en un dirigible para robar las cartas de los clubes y hasta las cartas de los Pokémon legendarios, y secuestrar a varios líderes de clubes. Las cartas del protagonista también han sido robadas, así que se dirige al laboratorio del doctor Mayo, donde este le entrega un mazo que no ha sido sustraído:

Mazo inicial
Pokémon Entrenador Energía
TCG2 Charmander nivel 10.png x4
Charmander nivel 10
TCG2 Recuperación de energía.png x1
Recuperación de energía
TCG2 Energía fuego.png x14
Energía fuego
TCG2 Charmeleon nivel 32.png x3
Charmeleon nivel 32
TCG2 Poción.png x2
Poción
TCG2 Energía lucha.png x12
Energía lucha
TCG2 Growlithe nivel 12.png x2
Growlithe nivel 12
TCG2 Golpe de viento.png x1
Golpe de viento
TCG2 Ponyta nivel 10.png x3
Ponyta nivel 10
TCG2 Cambio.png x2
Cambio
TCG2 Diglett nivel 8.png x2
Diglett nivel 8
TCG2 Bill.png x1
Bill
TCG2 Machop nivel 20.png x4
Machop nivel 20
TCG2 Machoke nivel 40.png x3
Machoke nivel 40
TCG2 Rattata nivel 9.png x2
Rattata nivel 9
TCG2 Raticate nivel 41.png x1
Raticate nivel 41
TCG2 Spearow nivel 9.png x2
Spearow nivel 9
TCG2 Meowth nivel 17.png x1
Meowth nivel 17

Este será el mazo inicial a partir del cual iremos abriéndonos camino para liberar a los líderes y derrotar a los ejecutivos GR que han invadido la isla. La situación de los clubes en la Isla TCG es la siguiente:

  • Club roca: GR-1 está en un duelo de cartas con Rocco por el control del club, pero pierde así que se retira al club lucha.
  • Club lucha: aparece GR-1 tras haber perdido en el club roca, no combatirá contigo hasta que hayas derrotado a Rocco.
  • Club hoja: Nuria ha sido expulsada por GR-2, su ubicación te la dirán los miembros del club cuando les derrotes.
  • Club ciencia: Ricardo ha sido secuestrado por GR-2.
  • Club fuego: los miembros y el líder Héctor están enjaulados y solo GR-3 puede liberarlos.
  • Club agua: GR-3 ha encerrado a Ana y a los miembros del club en la piscina, tienes que vencerle para liberarlos.
  • Club psíquico: un miembro del club te impide el paso por orden de GR-4.
  • Club relámpago: para poder combatir contra GR-4 tienes que derrotar primero a Isaac.

Cada vez que derrotes a un ejecutivo GR obtendrás un trozo de la moneda GR y, cuando consigas los 4, GR-5 en el aeropuerto nos permitirá pasar para viajar a la Isla GR.

Novedades[editar código | editar]

  • Nuevos mazos disponibles.
  • Poder elegir el género de tu entrenador.
  • Cierta mejoría en los gráficos del juego.
  • Cambio del mapa de juego.
  • Cambios de música y efectos especiales.
  • Nuevas cartas.
  • Te dan una computadora en el juego.
  • Escoger monedas para las batallas.
  • Expresiones en la otra persona en duelos.

El juego traía de regalo dos cartas especiales para el juego de cartas real, las cuales están muy cotizadas hoy en día en mercados de reventa.

Posibles motivos de su lanzamiento exclusivo de Japón[editar código | editar]

  • Aproximadamente un tercio de las cartas solo existieron en Japón.
  • Este videojuego es de Game Boy Color y los videojuegos que sacaban en ese momento eran para Game Boy Advance.

Personajes[editar código | editar]

Personajes principales[editar código | editar]

Marco Mint Ronaldo Doctor Mayo
Marco Menta Ronaldo Doctor Mayo

Maestros de clubes[editar código | editar]

Nuria Ricardo Héctor Ana
Nuria Ricardo Héctor Ana
Isaac Marcial Rocco Max
Isaac Marcial Rocco Max

Grandes maestros[editar código | editar]

Greta Sergio Jaime Igor
Greta Sergio Jaime Igor

Team Great Rocket[editar código | editar]

Logo Team GR.png

El Team Great Rocket, conocido también como Team GR, es la organización antagonista del juego. Es una organización criminal que al comienzo del juego invade la Isla TCG con un dirigible, robando las cartas de los jugadores y secuestrando a varios líderes de clubes y grandes maestros. El protagonista tiene que derrotar a los 4 ejecutivos GR para conseguir los 4 trozos de la moneda GR y así obtener acceso al aeropuerto para viajar a la Isla GR. En la Isla GR la competencia la constituyen los 7 líderes de los fuertes, y el líder de la organización es el rey Biruritchi.

Ejecutivos del Team GR
GR1
(GR-1)
GR2
(GR-2)
GR3
(GR-3)
GR4
(GR-4)
GRX
(GR-X)
GR-1 GR-2 GR-3 GR-4 GR-X


Líderes de fuertes GR
モリノ
Morino
(Parker)
キャサリン
Kyasarin
(Catherine)
ヒデロウ
Hiderou
(Bernard)
カノコ
Kanoko
(Brooke)
カミヤ
Kamiya
(Brutus)
マミ
Mami
(Claire)
イシイ
Ishī
(Avery)
Morino Kyasarin Hiderou Kanoko Kamiya Mami Ishī
Rey GR
キング・ビルリッチ
King Biruritchi
(King Villicci)
King Biruritchi

Lugares[editar código | editar]

El videojuego transcurre entre dos islas:

Isla TCG[editar código | editar]

Nombre del lugar Imagen en el mapa
Club Roca Club Roca mini en TCG 2.png
Club Lucha Club Lucha mini en TCG 2.png
Club Hoja Club Hoja mini en TCG 2.png
Club Ciencia Club Ciencia mini en TCG 2.png
Club Agua Club Agua mini en TCG 2.png
Club Fuego Club Fuego mini en TCG 2.png
Club Relámpago Club Relámpago mini en TCG 2.png
Club Psíquico Club Psíquico mini en TCG 2.png
Laboratorio de Mayo Laboratorio de Mayo mini en TCG 2.png
Casa de Ishihara Casa de Ishihara mini en TCG 2.png
Hall del desafío Hall del desafío 1 en TCG 2.png
Panteón Pokémon Panteón Pokémon mini en TCG 2.png
Aeropuerto
Ilustración de la Isla TCG (nombres en japonés)
Isla TCG en el videojuego

Isla GR[editar código | editar]

Nombre del lugar Imagen en el mapa
Centro de Juegos Centro de Juegos mini en TCG 2.png
Fuerte Hoja GR Fuerte Hoja GR mini en TCG 2.png
Fuerte Relámpago GR Fuerte Relámpago GR mini en TCG 2.png
Fuerte Fuego GR Fuerte Fuego GR mini en TCG 2.png
Fuerte Agua GR Fuerte Agua GR mini en TCG 2.png
Fuerte Lucha GR Fuerte Lucha GR mini en TCG 2.png
Fortaleza Psíquica GR Fortaleza Psíquica GR mini en TCG 2.png
Altar Incoloro
Villa de Ishihara
Hall del desafío Hall del desafío 2 en TCG 2.png
Fortaleza Sellada
Castillo GR
Aeropuerto
Ilustración de la Isla GR
Isla GR en el videojuego

Cartas[editar código | editar]

En este juego hay un total de 441 cartas sin incluir las 4 cartas fantasmas. Las cartas pertenecen a las colecciones:

También incluye cartas de la Colecciones japonesas:

  • Vending Machine Símbolo expansión Vending Machine en TCG 2.png
  • Intro Pack (Bulbasaur Deck) Símbolo expansión Intro Pack (Bulbasaur Deck) en TCG 2.png
  • Intro Pack (Squirtle Deck) Símbolo expansión Intro Pack (Squirtle Deck) en TCG 2.png

Puede que el nombre de estas colecciones no sea el correcto y hay algunas cartas que en el juego dicen que no existen en la vida real (cuando tienen el símbolo GB) pero si existieron aunque un poco después de la salida del juego.Ej: Dark Raichu.

Expansiones[editar código | editar]

Este juego tiene 7 expansiones y las Cartas Promocionales están como una expansión aparte.

En un sobre de estas expansiones te saldrán: 1 Rara, 3 Infrecuente y 6 Común (un total de 10 cartas).

A continuación se muestran enlazados a sus respectivos artículos los nombres japoneses originales y romanizados de cada sobre de expansión así como el nombre en inglés de la traducción no oficial entre paréntesis:

はじめてのポケモン
Hajimete no Pokémon
(Premier)
でんせつのちから
Densetsu no chikara
(Legends)
化石のしま
Kaseki no shima
(Lost isle)
超バトル
Chō batoru
(Assault)
Beginning Pokémon.png TCG2 Sobre Premier.png Legendary Power.png TCG2 Sobre Legends.png Fossil Island.png TCG2 Sobre Lost isle.png Psyquic Battle.png TCG2 Sobre Assault.png
66 cartas 61 cartas 59 cartas 54 cartas
そらとぶポケモン
Sora tobu Pokémon
(Flight)
われらロケット団
Ware-ra Roketto-dan
(Rocket)
ロケット団のやぼう
Roketto-dan no yabō
(Ambition)
プロモーションカード
Puromōshon kādo
(Promotional)
Airborne Pokémon.png TCG2 Sobre Flight.png We are Team Rocket.png TCG2 Sobre Rocket.png Team Rocket's Ambition.png TCG2 Sobre Ambition.png (no se entregan en sobres)
56 cartas 50 cartas 50 cartas 45 cartas (+4)

Los paquetes regalo pueden contener cualquier carta que no sea promocional, aunque, a veces, estos sobres solo contienen energías. Puedes obtenerlos en el centro de juegos o enfrentándote a otras personas que tengan este videojuego. Si ganas, te dan 3 sobres; si pierdes, solo 1.

プレゼントパック
Purezento pakku
(Present)
Present Pack.png TCG2 Sobre Present.png
*

Monedas[editar código | editar]

En este videojuego se reemplazan las medallas maestras por monedas. Se puede escoger una moneda entre las obtenidas para usarlas en los duelos. Son un total de 24 monedas:

Isla TCG[editar código | editar]

Moneda Obtención
Moneda Chansey de TCG 2.png Moneda Chansey Desde el inicio del juego
Moneda Roca de TCG 2.png Moneda Roca La da Rocco tras derrotarle en el Club Roca
Moneda Hoja de TCG 2.png Moneda Hoja La da Nuria al encontrarla en Casa de Ishihara
Moneda Agua de TCG 2.png Moneda Agua La da Ana tras derrotar a GR-3 en el Club Agua
Moneda Fuego de TCG 2.png Moneda Fuego La da Héctor tras derrotar a GR-3 en el Club Fuego
Moneda Relámpago de TCG 2.png Moneda Relámpago La da Isaac tras derrotarle en el Club Relámpago
Moneda Psiquíca de TCG 2.png Moneda Psíquica La da Marcial tras derrotarle en el Club Psíquico
Moneda GR de TCG 2.png Moneda GR Fragmento 1 Moneda GR de TCG 2.png Fragmento 1: al derrotar a GR-1 en el Club Lucha
Fragmento 2 Moneda GR de TCG 2.png Fragmento 2: al derrotar a GR-2 en el Club Hoja o Club Ciencia
Fragmento 3 Moneda GR de TCG 2.png Fragmento 3: al derrotar a GR-3 en el Club Fuego
Fragmento 4 Moneda GR de TCG 2.png Fragmento 4: al derrotar a GR-4 en el Club Psíquico

Isla GR[editar código | editar]

Moneda Obtención
Moneda Hoja GR de TCG 2.png Moneda Hoja GR Derrotar a Morino en el Fuerte Hoja GR
Moneda Relámpago GR de TCG 2.png Moneda Relámpago GR Derrotar a Kyasarin en el Fuerte Relámpago GR
Moneda Fuego GR de TCG 2.png Moneda Fuego GR Derrotar a Hiderou en el Fuerte Fuego GR
Moneda Agua GR de TCG 2.png Moneda Agua GR Derrotar a Kanoko en el Fuerte Agua GR
Moneda Lucha GR de TCG 2.png Moneda Lucha GR Derrotar a Kamiya en el Fuerte Lucha GR
Moneda Psíquica GR de TCG 2.png Moneda Psíquica GR Derrotar a Mami en la Fortaleza Psíquica GR
Moneda Incolora GR de TCG 2.png Moneda Incolora GR Derrotar a Ishī en el Altar Incoloro
Moneda Rey GR de TCG 2.png Moneda Rey GR Derrotar al rey Biruritchi en el Castillo GR

Especiales[editar código | editar]

Moneda Obtención
Moneda Ponyta de TCG 2.png Moneda Ponyta Ganar la Copa Desafío 10 veces en el Hall del Desafío de la Isla TCG
Moneda Horsea de TCG 2.png Moneda Horsea Ganar la Copa Desafío 10 veces en el Hall del Desafío de la Isla GR
Moneda Arbok de TCG 2.png Moneda Arbok Participar en el torneo del Panteón Pokémon
Moneda Jigglypuff de TCG 2.png Moneda Jigglypuff Se compra por 500 fichas en el Centro de Juegos
Moneda Dugtrio de TCG 2.png Moneda Dugtrio Ganar 50 duelos consecutivos en la máquina del Laboratorio de Mayo
Moneda Gengar de TCG 2.png Moneda Gengar Ganar 50 duelos consecutivos en la máquina del Hall del Desafío GR
Moneda Raichu de TCG 2.png Moneda Raichu Conseguir 50 victorias en duelos mediante el Cable link
Moneda Lugia de TCG 2.png Moneda Lugia Conseguir 100 victorias en duelos mediante el Cable link

Imágenes[editar código | editar]

Curiosidades[editar código | editar]

  • La rareza de varias cartas en este videojuego es distinta a la original. Por ejemplo, Dewgong (Base Set TCG) en el videojuego es rara Rara y en la expansión de cartas es infrecuente Infrecuente.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. El símbolo es distinto en la colección japonesa y esa se utiliza en este videojuego

Véase también[editar código | editar]

Otros videojuegos