Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō!
Plataforma: | Game Boy Color |
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Género: | Juego de cartas |
Jugadores: | De 1 a 2 jugadores |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | The Pokémon Company |
Japón: | 28 de marzo de 2001 |
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Pokémon Card GB2: GR-dan Sanjō! (ポケモンカードGB2 GR団参上! Pokémon Card GB2: ¡Llega el Team GR! en japonés), abreviado como Pokémon Card GB2, es un videojuego para Game Boy Color. Es la continuación del juego Pokémon Trading Card Game para la misma plataforma.
Este videojuego tan solo salió a la venta en Japón. El estilo de juego es muy similar a la primera edición, aunque cuenta con algunas novedades.
Historia[editar código | editar]
¡Menta adora coleccionar cartas de Pokémon! Menta llegó a esta isla buscando las cartas de los Pokémon legendarios. 8 líderes de los clubes resguardaban el camino hacia los grandes maestros, y los 4 grandes maestros protegían las cartas legendarias. Tras muchos duelos de cartas, ¡Menta derrotó a los grandes maestros! Las 4 cartas legendarias fueron al fin heredadas por un nuevo duelista. Pero un día... ocurrió algo terrible.
¡De pronto atacó un misterioso grupo! Se hacían llamar "Team Great Rocket", o Team GR. El Team GR atacó los clubes de cartas de la isla y robó todas sus cartas. ¡Incluso robaron las cartas de Menta! Hay que informar al doctor Mayo de estos ladrones de cartas.Introducción del juego (traducción)
La historia tiene lugar a continuación del videojuego anterior. Tras haber vencido a los grandes maestros aparece el Team GR en un dirigible para robar las cartas de los clubes y hasta las cartas de los Pokémon legendarios, y secuestrar a varios líderes de clubes. Las cartas del protagonista también han sido robadas, así que se dirige al laboratorio del doctor Mayo, donde este le entrega un mazo que no ha sido sustraído:
Este será el mazo inicial a partir del cual iremos abriéndonos camino para liberar a los líderes y derrotar a los ejecutivos GR que han invadido la isla. La situación de los clubes en la Isla TCG es la siguiente:
- Club roca: GR-1 está en un duelo de cartas con Rocco por el control del club, pero pierde así que se retira al club lucha.
- Club lucha: aparece GR-1 tras haber perdido en el club roca, no combatirá contigo hasta que hayas derrotado a Rocco.
- Club hoja: Nuria ha sido expulsada por GR-2, su ubicación te la dirán los miembros del club cuando les derrotes.
- Club ciencia: Ricardo ha sido secuestrado por GR-2.
- Club fuego: los miembros y el líder Héctor están enjaulados y solo GR-3 puede liberarlos.
- Club agua: GR-3 ha encerrado a Ana y a los miembros del club en la piscina, tienes que vencerle para liberarlos.
- Club psíquico: un miembro del club te impide el paso por orden de GR-4.
- Club relámpago: para poder combatir contra GR-4 tienes que derrotar primero a Isaac.
Cada vez que derrotes a un ejecutivo GR obtendrás un trozo de la moneda GR y, cuando consigas los 4, GR-5 en el aeropuerto nos permitirá pasar para viajar a la Isla GR.
Novedades[editar código | editar]
- Nuevos mazos disponibles.
- Poder elegir el género de tu entrenador.
- Cierta mejoría en los gráficos del juego.
- Cambio del mapa de juego.
- Cambios de música y efectos especiales.
- Nuevas cartas.
- Te dan una computadora en el juego.
- Escoger monedas para las batallas.
- Expresiones en la otra persona en duelos.
El juego traía de regalo dos cartas especiales para el juego de cartas real, las cuales están muy cotizadas hoy en día en mercados de reventa.
Posibles motivos de su lanzamiento exclusivo de Japón[editar código | editar]
- Aproximadamente un tercio de las cartas solo existieron en Japón.
- Este videojuego es de Game Boy Color y los videojuegos que sacaban en ese momento eran para Game Boy Advance.
Personajes[editar código | editar]
Personajes principales[editar código | editar]
Marco | Mint | Ronaldo | Doctor Mayo |
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Maestros de clubes[editar código | editar]
Nuria | Ricardo | Héctor | Ana |
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Isaac | Marcial | Rocco | Max |
Grandes maestros[editar código | editar]
Greta | Sergio | Jaime | Igor |
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Team Great Rocket[editar código | editar]
El Team Great Rocket, conocido también como Team GR, es la organización antagonista del juego. Es una organización criminal que al comienzo del juego invade la Isla TCG con un dirigible, robando las cartas de los jugadores y secuestrando a varios líderes de clubes y grandes maestros. El protagonista tiene que derrotar a los 4 ejecutivos GR para conseguir los 4 trozos de la moneda GR y así obtener acceso al aeropuerto para viajar a la Isla GR. En la Isla GR la competencia la constituyen los 7 líderes de los fuertes, y el líder de la organización es el rey Biruritchi.
- Ejecutivos del Team GR
GR1 (GR-1) |
GR2 (GR-2) |
GR3 (GR-3) |
GR4 (GR-4) |
GRX (GR-X) |
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- Líderes de fuertes GR
モリノ Morino (Parker) |
キャサリン Kyasarin (Catherine) |
ヒデロウ Hiderou (Bernard) |
カノコ Kanoko (Brooke) |
カミヤ Kamiya (Brutus) |
マミ Mami (Claire) |
イシイ Ishī (Avery) |
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- Rey GR
キング・ビルリッチ King Biruritchi (King Villicci) |
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Lugares[editar código | editar]
El videojuego transcurre entre dos islas:
Isla TCG[editar código | editar]
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Isla GR[editar código | editar]
Cartas[editar código | editar]
En este juego hay un total de 441 cartas sin incluir las 4 cartas fantasmas. Las cartas pertenecen a las colecciones:
- Base Set
- Jungla
- Fósil
- Team Rocket
- Gym Heroes (solo una carta que es The Rocket's Trap) 1
También incluye cartas de la Colecciones japonesas:
Puede que el nombre de estas colecciones no sea el correcto y hay algunas cartas que en el juego dicen que no existen en la vida real (cuando tienen el símbolo GB) pero si existieron aunque un poco después de la salida del juego.Ej: Dark Raichu.
Expansiones[editar código | editar]
Este juego tiene 7 expansiones y las Cartas Promocionales están como una expansión aparte.
En un sobre de estas expansiones te saldrán: 1 , 3 y 6 (un total de 10 cartas).
A continuación se muestran enlazados a sus respectivos artículos los nombres japoneses originales y romanizados de cada sobre de expansión así como el nombre en inglés de la traducción no oficial entre paréntesis:
はじめてのポケモン Hajimete no Pokémon (Premier) |
でんせつのちから Densetsu no chikara (Legends) |
化石のしま Kaseki no shima (Lost isle) |
超バトル Chō batoru (Assault) |
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66 cartas | 61 cartas | 59 cartas | 54 cartas |
そらとぶポケモン Sora tobu Pokémon (Flight) |
われらロケット団 Ware-ra Roketto-dan (Rocket) |
ロケット団のやぼう Roketto-dan no yabō (Ambition) |
プロモーションカード Puromōshon kādo (Promotional) |
(no se entregan en sobres) | |||
56 cartas | 50 cartas | 50 cartas | 45 cartas (+4) |
Los paquetes regalo pueden contener cualquier carta que no sea promocional, aunque, a veces, estos sobres solo contienen energías. Puedes obtenerlos en el centro de juegos o enfrentándote a otras personas que tengan este videojuego. Si ganas, te dan 3 sobres; si pierdes, solo 1.
プレゼントパック Purezento pakku (Present) |
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* |
Monedas[editar código | editar]
En este videojuego se reemplazan las medallas maestras por monedas. Se puede escoger una moneda entre las obtenidas para usarlas en los duelos. Son un total de 24 monedas:
Isla TCG[editar código | editar]
Moneda | Obtención | |
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Moneda Chansey | Desde el inicio del juego | |
Moneda Roca | La da Rocco tras derrotarle en el Club Roca | |
Moneda Hoja | La da Nuria al encontrarla en Casa de Ishihara | |
Moneda Agua | La da Ana tras derrotar a GR-3 en el Club Agua | |
Moneda Fuego | La da Héctor tras derrotar a GR-3 en el Club Fuego | |
Moneda Relámpago | La da Isaac tras derrotarle en el Club Relámpago | |
Moneda Psíquica | La da Marcial tras derrotarle en el Club Psíquico | |
Moneda GR | Fragmento 1: al derrotar a GR-1 en el Club Lucha | |
Fragmento 2: al derrotar a GR-2 en el Club Hoja o Club Ciencia | ||
Fragmento 3: al derrotar a GR-3 en el Club Fuego | ||
Fragmento 4: al derrotar a GR-4 en el Club Psíquico |
Isla GR[editar código | editar]
Moneda | Obtención | |
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Moneda Hoja GR | Derrotar a Morino en el Fuerte Hoja GR | |
Moneda Relámpago GR | Derrotar a Kyasarin en el Fuerte Relámpago GR | |
Moneda Fuego GR | Derrotar a Hiderou en el Fuerte Fuego GR | |
Moneda Agua GR | Derrotar a Kanoko en el Fuerte Agua GR | |
Moneda Lucha GR | Derrotar a Kamiya en el Fuerte Lucha GR | |
Moneda Psíquica GR | Derrotar a Mami en la Fortaleza Psíquica GR | |
Moneda Incolora GR | Derrotar a Ishī en el Altar Incoloro | |
Moneda Rey GR | Derrotar al rey Biruritchi en el Castillo GR |
Especiales[editar código | editar]
Moneda | Obtención | |
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Moneda Ponyta | Ganar la Copa Desafío 10 veces en el Hall del Desafío de la Isla TCG | |
Moneda Horsea | Ganar la Copa Desafío 10 veces en el Hall del Desafío de la Isla GR | |
Moneda Arbok | Participar en el torneo del Panteón Pokémon | |
Moneda Jigglypuff | Se compra por 500 fichas en el Centro de Juegos | |
Moneda Dugtrio | Ganar 50 duelos consecutivos en la máquina del Laboratorio de Mayo | |
Moneda Gengar | Ganar 50 duelos consecutivos en la máquina del Hall del Desafío GR | |
Moneda Raichu | Conseguir 50 victorias en duelos mediante el Cable link | |
Moneda Lugia | Conseguir 100 victorias en duelos mediante el Cable link |
Imágenes[editar código | editar]
Cartas de Pokémon de la segunda generación (versión traducida al 70 %).
Curiosidades[editar código | editar]
- La rareza de varias cartas en este videojuego es distinta a la original. Por ejemplo, Dewgong (Base Set TCG) en el videojuego es rara y en la expansión de cartas es infrecuente .
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ El símbolo es distinto en la colección japonesa y esa se utiliza en este videojuego