# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0532 | Timburr | Hitmonchan, Pancham, Pangoro |
Puño cometa
Inglés | Comet Punch |
---|---|
Japonés | れんぞくパンチ (Renzoku Panchi) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 18 |
Precisión | 85 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Puños | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Puño cometa (Comet Punch en inglés; れんぞくパンチ Puño consecutivo en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a cuarta generación
- Puño cometa causa daño, golpeando al objetivo de 2 a 5 veces en un mismo turno. El movimiento tiene una probabilidad del 37,5% de golpear 2 veces, un 37,5% de hacerlo 3 veces, un 12,5% de 4 veces, y un 12,5% de 5 veces.
- Si un Pokémon con la habilidad encadenado usa puño cometa, siempre golpeará 5 veces. Puño cometa aumenta su potencia un 20% más si es usado por un Pokémon con la habilidad puño férreo.
- Desde quinta a séptima generación
- El movimiento tiene ahora una probabilidad del 35% de golpear 2 veces, un 35% de hacerlo 3 veces, un 15% de 4 veces, y un 15% de 5 veces.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el anterior.
- Súper concurso
- Puede ser utilizado de forma repetida en turnos consecutivos sin aburrir al juez.
- Gran concurso
- Su impacto varía según cuándo se utilice.
Imágenes[editar código | editar]
Puño cometa en la primera generación.
Puño cometa en la segunda generación.
Puño cometa en la tercera generación.
Puño cometa en la cuarta generación.
Puño cometa en la quinta generación.
Puño cometa en la sexta generación.
Puño cometa en LGPE.
Puño cometa en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender puño cometa:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender puño cometa de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||
0107 | Hitmonchan | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | Evol.; 1 | 1 | ||
0115 | Kangaskhan | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | ||
0165 | Ledyba | 15 | 15 | 9 | 9 | 9 | 22 | — | |||
0166 | Ledian | 15 | 15 | 9 | 1; 9 | 1; 9 | 24 | — | |||
0674 | Pancham | 15 | 15 | — | |||||||
0675 | Pangoro | 15 | 15 | — | |||||||
0794 | Buzzwole | 7 | — |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender puño cometa como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0532 | Timburr | Hitmonchan, Pancham, Pangoro |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0532 | Timburr | Hitmonchan |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento puño cometa en España o golpe cometa[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Hitmonchan de Anthony usando puño cometa/golpe cometa.
Hitmonchan de Kiyo usando puño cometa/golpe cometa.
Hitmonchan de Kyle usando puño cometa/golpe cometa.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Golpe cometa (actual): llamado así en Reproches e intercambios (ES) / El viejo equipo de siempre (HA) ‹№› y en La patrulla de la montaña (ES) / Tiempo de montaña (HA) ‹№›.
- Golpe cohete: llamado así en El Pokémon boxeador (ES) / El Pokémon golpeador (HA) ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento puño cometa, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Clefable de Green/Verde usando puño cometa.
Hitmonchan de Bruno usando puño cometa .
Hitmonchan de Giovanni usando puño cometa.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Kometenhieb
- Chino simplificado: 连续拳
- Chino tradicional: 連續拳
- Coreano: 연속펀치
- Francés: Poing Comète
- Italiano: Cometapugno
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dureza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en puños
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos que dañan varias veces seguidas en un mismo turno
- Movimientos inutilizados en la novena generación