Resarcimiento

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Resarcimiento
Inglés Comeuppance
Japonés ほうふく
(Hōfuku)
Generación Novena Novena generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo siniestro.gif
Clase Tipo físico.gif
Potencia -
Precisión 100
PP 10 (16)
Blanco Usuario
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto No
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey

Resarcimiento (Comeuppance en inglés; ほうふく Represalia en japonés) es un movimiento de tipo siniestro introducido en la novena generación.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Resarcimiento devuelve el 150% del daño recibido del último movimiento del oponente en ese turno, independientemente de si es de clase Clase físico o Clase especial. El ataque fallará si el usuario ataca antes que el oponente, si el oponente no usa un ataque que cause daño o si el usuario está detrás de un sustituto.

En combates dobles y triples el movimiento golpeará al último Pokémon oponente que haya usado un ataque contra el usuario (eso quiere decir que no puede golpear a Pokémon aliados), incluso golpeará a los oponentes no adyacentes.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender resarcimiento:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender resarcimiento de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Novena generación.svg
0228 Houndour Houndour Tipo siniestro Tipo fuego 37
0229 Houndoom Houndoom Tipo siniestro Tipo fuego 41
0430 Honchkrow Honchkrow Tipo siniestro Tipo volador 65
0943 Mabosstiff Mabosstiff Tipo siniestro Evol.

Por movimiento de huevo[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender resarcimiento como movimiento de huevo:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Vendetta
  • Chino simplificado: 復仇
  • Chino tradicional: 復仇
  • Coreano: 앙갚음
  • Francés: Vindicte
  • Italiano: Ritorsione

Similitudes[editar código | editar]