Sableye (Pokémon UNITE)
De WikiDex
Ir a la navegaciónIr a la búsqueda
Sableye (ヤミラミ Yamirami en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.
Descripción[editar código | editar]
Pilla por sorpresa a tus rivales con este Pokémon de tipo Fantasma que llega a Æos dispuesto a sembrar el caos. Desarma a tus rivales de Pokémon UNITE con Sableye.
Obtención[editar código | editar]
Sableye puede obtenerse de las siguientes formas:
- Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 12.000 .
- Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 575 .
Características[editar código | editar]
Características relativas
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo
Estadísticas[editar código | editar]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Índice de golpe crítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Nv. 1 | 3000 | 110 | 40 | 20 | 30 | 0% |
Nv. 2 | 3139 | 117 | 46 | 24 | 34 | 0% |
Nv. 3 | 3292 | 124 | 52 | 28 | 39 | 0% |
Nv. 4 | 3460 | 132 | 59 | 32 | 44 | 0% |
Nv. 5 | 3644 | 141 | 67 | 37 | 50 | 0% |
Nv. 6 | 3847 | 151 | 75 | 42 | 56 | 0% |
Nv. 7 | 4070 | 162 | 84 | 48 | 63 | 0% |
Nv. 8 | 4316 | 174 | 94 | 54 | 71 | 0% |
Nv. 9 | 4587 | 187 | 105 | 61 | 79 | 0% |
Nv. 10 | 4886 | 202 | 117 | 69 | 88 | 0% |
Nv. 11 | 5216 | 218 | 131 | 78 | 98 | 0% |
Nv. 12 | 5578 | 236 | 146 | 87 | 109 | 0% |
Nv. 13 | 5977 | 255 | 162 | 97 | 121 | 0% |
Nv. 14 | 6416 | 276 | 180 | 108 | 135 | 0% |
Nv. 15 | 6900 | 300 | 200 | 120 | 150 | 0% |
Progresión[editar código | editar]
Sableye no tiene evolución o evoluciona de ningún Pokémon.
Sableye |
Habilidad[editar código | editar]
Movimientos[editar código | editar]
Estos son los posibles movimientos de Sableye:
Ataque básico
Aprendizaje: Desde el comienzo
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño y reduce temporalmente la velocidad de desplazamiento de los Pokémon rivales. Si es invisible cuando asesta el ataque potenciado a un rival, le inflige daño y le provoca miedo. Los Pokémon rivales afectados por el miedo se ven forzados a alejarse del usuario. Al volverse invisible, puede usar el ataque potenciado inmediatamente.
Movimiento especial 1
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los rivales en su trayectoria y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Si acierta a algún Pokémon del equipo rival, roba parte de su energía Æos. Si el objetivo no tiene energía Æos acumulada, queda incapacitado temporalmente.
Mejora al nivel 4: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 4
Se desplaza mientras ataca a su alrededor en la dirección seleccionada y luego vuelve al punto desde el que empezó el ataque, lo que inflige daño e incapacita temporalmente a los rivales a los que alcance. Este movimiento puede volver a activarse durante un breve periodo de tiempo. Al hacerlo, ataca hacia delante con las garras, lo que inflige daño a los rivales a los que alcance y los empuja. Si golpea a algún Pokémon rival durante cualquiera de las fases de este movimiento, dicho rival deja caer parte de su energía Æos acumulada y no puede recoger más temporalmente. Se golpea a algún Pokémon rival que no tiene energía Æos acumulada, lo deja incapacitado más tiempo. Mientras usa el movimiento, recibe menos daño. Mejora al nivel 10: Tras la mejora, recupera PS y aumenta temporalmente su velocidad de desplazamiento al recoger energía Æos por primera vez tras usar el movimiento.
|
Aprendizaje: Nivel 4
Aumenta temporalmente la velocidad de desplazamiento y se vuelve invisible. Mientras es invisible, el siguiente ataque potenciado inflige daño adicional. Además, si el efecto de camuflaje termina y el Pokémon no está incapacitado debido a alguna restricción, puede volver a hacerse invisible. Mejora al nivel 10: Tras la mejora, los efectos del movimiento duran más. Mientras el movimiento esta activo y el Pokémon es invisible, recupera PS gradualmente.
|
Movimiento especial 2
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Ataca en un área de efecto con forma de cono hacia delante, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Si golpea a un Pokémon rival por la espalda, inflige daño adicional y reduce aún más su velocidad de desplazamiento.
Mejora al nivel 6: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 6
Lanza energía Æos falsa a la ubicación seleccionada. Mientras la energía Æos falsa permanezca en dicha ubicación, permite ver el área circundante. Puede colocarse hasta en cinco ubicaciones al mismo tiempo. Si un Pokémon rival la recoge, esta explota, lo que le inflige daño continuo y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Este movimiento puede acumular un máximo de tres usos. Mejora al nivel 12: Tras la mejora, los Pokémon rivales que sean derrotados mientras reciben daño continuo del movimiento dejan caer más energía Æos de la habitual.
|
Aprendizaje: Nivel 6
Lanza un rayo siniestro en la dirección seleccionada que inflige daño a los Pokémon rivales a los que alcanza. Además, si acierta a algún Pokémon del equipo rival, lo deja en estado de confusión. Los Pokémon confusos golpean continuamente a los Pokémon cercanos con ataques básicos en el siguiente orden de prioridad: primero, Pokémon de su propio equipo; luego, Pokémon salvajes: y, por último, Pokémon del equipo rival. Mejora al nivel 12: Tras la mejora, aumenta la velocidad de desplazamiento dey la velocidad de ataque de los Pokémon del equipo rival en estado de confusión a causa del movimiento.
|
Movimiento Unite
Aprendizaje: Nivel 8
Emite haces de luz a través de ambos ojos e inflige daño a los Pokémon rivales en un área de efecto hacia delante. Los Pokémon del equipo rival alcanzados que estén de frente al usuario se detienen donde están y se preparan para regresar a la salida. Si sufren daño antes de que se complete el efecto de regreso, permanecen en su ubicación y quedan incapacitados temporalmente. Los Pokémon rivales alcanzados que no estén de frente al usuario ven reducida su velocidad de desplazamiento temporalmente.
Holoatuendos[editar código | editar]
Sableye tiene disponibles los siguientes holoatuendos:
Nombre | Imagen | Gama | Obtención | Efectos especiales |
---|---|---|---|---|
Sableye Noble | Media |
1050 | Desplazamiento | |
Sableye Circense | Alta |
2199 | Tantos Reaparición KO Desplazamiento | |
Sableye Noble (Verde) | Media |
1050 | Desplazamiento | |
Sableye Ilusionista de las Tinieblas | Baja |
Nivel 1 del vigésimo pase de combate | Ninguno | |
Sableye Zargun S. A. | Baja |
12 puntos en el evento de tiro al premio | Ninguno |
Historial de ajustes[editar código | editar]
Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Sableye:
Versión | Fecha | Cambios |
---|---|---|
1.8.1.2 | 01/12/2022 |
|
1.7.1.11 | 16/11/2022 |
|
En el anime[editar código | editar]
En Campeonato Mundial Pokémon 2023 Tráiler animado/¡Desafía al mundo![editar código | editar]
Sableye hace su aparición en el partido UNITE mostrado en Campeonato Mundial Pokémon 2023 Tráiler animado/¡Desafía al mundo!.
Curiosidades[editar código | editar]
- El holoatuendo Circense fue diseñado por kirisAki.