# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0054 | Psyduck | Smeargle; hierba copia | ||
0325 | Spoink | Smeargle; hierba copia |
Onda simple
Inglés | Simple Beam |
---|---|
Japonés | シンプルビーム (Shinpuru Bīmu) |
Generación | Quinta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | 100 |
PP | 15 (24) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | Sí |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Onda simple (Simple Beam en inglés; シンプルビーム Rayo simple en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la quinta generación. En la novena generación es uno de los movimientos característicos de Latios.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Onda simple cambia temporalmente la habilidad del objetivo por la habilidad simple. La habilidad vuelve a ser la original tras cambiar de Pokémon o al acabar el combate.
Onda simple no tiene efecto sobre Pokémon con habilidades que no se pueden cambiar, es decir con agrupamiento, banco, cambio heroico, cambio táctico, carga cuark, comandar, cara de hielo, disfraz, escudo limitado, fuerte afecto, impostor, latido oricalco, letargo perenne, modo daruma, motor hadrónico, multitipo, mutapetito, paleosíntesis, sistema alfa, tragamisil ni unidad ecuestre. Tampoco tiene efecto con un Pokémon con la habilidad pereza.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Reduce el grado de confianza de los que ya se han exhibido.
- Gala superconcurso
- No hay efectos adicionales.
Imágenes[editar código | editar]
Onda simple en la sexta generación.
Onda simple en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender onda simple:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender onda simple de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0381 | Latios | 55 | 55 | |||||
0527 | Woobat | 55 | — | |||||
0528 | Swoobat | 55 | — | |||||
0531 | Audino | 45 | 45 | 45 | 36 | — | ||
0605 | Elgyem | 29 | 29 | 29 | - | — | ||
0606 | Beheeyem | 29 | 29 | 29 | - | — | ||
0649 | Genesect | 62 | 62 | 62 | 63 | — |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender onda simple como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0054 | Psyduck | Woobat, Swoobat | ||
0083 | Farfetch'd | Woobat, Swoobat | ||
0083 | Farfetch'd de Galar |
Woobat, Swoobat | ||
0177 | Natu | Woobat, Swoobat | ||
0263 | Zigzagoon | Woobat, Swoobat | ||
0300 | Skitty (DB/PR) |
Smeargle | ||
0325 | Spoink (DB/PR) |
Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0054 | Psyduck | Skitty; Smeargle | ||
0083 | Farfetch'd | Skitty; Smeargle | ||
0177 | Natu | Farfetch'd | ||
0263 | Zigzagoon | Skitty; Smeargle | ||
0300 | Skitty | Audino; Smeargle | ||
0325 | Spoink | Skitty; Smeargle | ||
0686 | Inkay | Psyduck |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0054 | Psyduck | Skitty; Smeargle | ||
0083 | Farfetch'd | Skitty; Smeargle | ||
0177 | Natu | Farfetch'd | ||
0263 | Zigzagoon | Skitty; Smeargle | ||
0300 | Skitty | Audino; Smeargle | ||
0325 | Spoink | Skitty; Smeargle | ||
0686 | Inkay | Psyduck |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0263 | Zigzagoon | Skitty; Smeargle | ||
0300 | Skitty | Audino; Smeargle |
En el manga[editar código | editar]
El movimiento onda simple ha aparecido en el manga en las siguientes ocasiones:
Un Audino del Equipo Plasma usando onda simple.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Wankelstrahl
- Chino simplificado: 单纯光束
- Chino tradicional: 單純光束
- Coreano: 심플빔
- Francés: Rayon Simple
- Italiano: Ondisinvolta
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase estado
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente