Pokémon Snap
Plataformas: | Nintendo 64 Wii (Consola Virtual) Wii U (Consola Virtual) |
---|---|
Género: | Fotografía en 1ª persona |
Jugadores: | 1 |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | HAL Laboratory |
Japón: | Nintendo 64: 21 de marzo de 1999 Wii (Consola Virtual): 4 de diciembre de 2007 Wii U (Consola Virtual): 6 de abril de 2016 |
---|---|
América: | Nintendo 64: 30 de junio de 1999 Wii (Consola Virtual): 10 de diciembre de 2007 Wii U (Consola Virtual): 5 de enero de 2017 |
Australia: | Nintendo 64: 23 de marzo de 2000 Wii (Consola Virtual): 11 de diciembre de 2007 Wii U (Consola Virtual): 19 de agosto de 2016 |
Europa: | Nintendo 64: 15 de septiembre de 2000 Wii (Consola Virtual): 11 de diciembre de 2007 Wii U (Consola Virtual): 18 de agosto de 2016 |
Pokémon Snap (ポケモンスナップ Pocket Monsters Snap en japonés) es un videojuego de Pokémon para la consola Nintendo 64 perteneciente a la primera generación. El objetivo del juego es fotografiar a todos los Pokémon.
El juego se relanzó a la venta en la consola virtual de Wii, y de nuevo en Wii U, por 1.000 WiiPoints, que al cambio son 10 euros. En 2020 se anunció una secuela titulada New Pokémon Snap para Nintendo Switch.
Historia[editar código | editar]
Todd Snap, un fotógrafo novato de Pokémon, es llamado por el profesor Oak a una extraña isla para ayudarle con un informe. Oak necesita fotografías de calidad para acompañar sus escritos científicos, de ahí a que Todd sea la persona idónea para el trabajo para conseguir fotografías. La Isla Pokémon, la cual contiene una gran variedad de regiones y de climas, es un lugar donde los Pokémon viven salvajemente sin ser molestados por los humanos. Montado en el Zero-One, un vehículo anfibio, Todd explora la isla y toma fotografías de la gran variedad de Pokémon que habitan en los alrededores.
Sistema de juego[editar código | editar]
Desde el centro de investigación del profesor Oak (el menú principal) podremos acceder a las distintas fases del juego navegando a través de un menú. El camino en las fases está bastante predeterminado, es como un FPS pero guiado por raíles sin apenas posibilidad de salirte de ellos. Hasta 60 fotografías pueden tomarse en cada vuelta. Después de terminar la vuelta a través del escenario, elegiremos las mejores fotografías tomadas para presentárselas al profesor Oak. El profesor Oak nos clasifica y puntúa las fotos según un criterio. Obtener una buena puntuación y una alta variedad de Pokémon fotografiados es importante para seguir con el juego.
Puntuaciones[editar código | editar]
El profesor Oak evalúa las fotografías de Todd según el siguiente criterio:
- Especial: si el Pokémon se encuentra en una interesante situación o realizando un cierto ataque se recompensa con un bonus.
- Tamaño: esta categoría concierne el tamaño del Pokémon en la fotografía. Si es demasiado pequeño o no se encuentra en el centro de la fotografía no se dan todos los puntos.
- Pose: evalúa la posición del Pokémon cuando es influenciado por Comida Pokémon, Pester Ball o la Poké Flauta.
- Técnica: si el personaje está centrado en la foto, el valor de los puntos obtenidos por los demás criterios se multiplica por 2.
- Otros Pokémon: Si hay dos o más Pokémon en la imagen, se obtiene un bonus.
Objetos[editar código | editar]
Los objetos que recibimos del profesor Oak sirven para dos propósitos en Pokémon Snap:
- El primero es interactuar con los Pokémon y el alrededor, resultando nuevas y mejores fotografías.
- El segundo es por conveniencia. Hay algunas fases en las que necesitas desbloquear un objeto para poder continuar con la siguiente.
Hay 4 objetos en total y son:
- Comida Pokémon (Food Pokémon): Son manzanas rojas que el jugador puede lanzar al terreno. Suele ser utilizada para obtener una reacción positiva del Pokémon. También puede ser utilizado para engañar o dar a un objetivo o interactuar con el nivel. Para desbloquear este objeto el jugador debe conseguir un resultado de 14000 puntos en un reporte Pokémon.
- Péster Ball: Es un dispositivo lleno de gas morado que puede ser lanzado a los Pokémon para provocar una reacción negativa. También puede ser utilizado para incapacitar un objetivo o interactuar con el nivel. Para desbloquear este objeto el jugador debe conseguir un resultado de 75000 puntos en un reporte Pokémon.
- Poké Flauta (Poké Flute): Utilizar la flauta afecta a los Pokémon que no responden a la comida o a las Pester Ball. La música puede causar que el objetivo se despierte, baile o realice una acción inusual. Para desbloquear este objeto el jugador debe conseguir un resultado de 175000 puntos en un reporte Pokémon.
- Motor de velocidad (Dash Engine): Este objeto permite al Zero-One desplazarse más rápidamente. No es muy conveniente pero, utilizándolo con astucia, puedes colocar el vehículo estratégicamente para obtener mejores fotografías. También puede servirte para llegar en menos tiempo al Pokémon que quieres fotografiar. Debes saber que si por culpa de este objeto chocas con un Pokémon, el vehículo frenará y permanecerá 4 segundos parado. Para desbloquear el objeto, el profesor Oak debe explicarte la existencia de los signos Pokémon.
Fases[editar código | editar]
WikiDex alberga una guía sobre este videojuego en: Pokémon Snap. |
Pokémon Snap consta solo de siete fases. Sin embargo, la obtención escalonada de objetos por el profesor Oak anima al jugador a volver a explorar las fases para descubrir nuevo material. Cualquiera de los seis primeros niveles tiene mucha rejugabilidad. Hay algunos Pokémon escondidos, rutas alternativas, u oportunidades fotográficas para obtener mejores resultados. Cada uno de los seis niveles contienen formas ocultas en el paisaje que tienen parecido a un cierto Pokémon (a esto se le llama Pokémon Signs o Señales Pokémon). Cuando el jugador fotografía todas las señales y se las presenta al Profesor Oak, entonces se desbloquea la séptima fase.
Las fases son las siguientes:
Estación de fotos[editar código | editar]
En Estados Unidos por un periodo determinado de tiempo estuvo disponible una estación de fotos llamada "Pokémon Snap Station" en Blockbuster, la cual permitía imprimir las fotografías tomadas en el juego en forma de pegatinas por tres dólares.
Curiosidades[editar código | editar]
- La música en la segunda fase, el túnel, es un remix de una canción del videojuego The Legend of Zelda: A Link to the Past.
- Pokémon Snap fue originalmente desarrollado para ser un juego de Nintendo 64DD.1
- El vehículo Zero-One es un trofeo en el juego Super Smash Bros. Melee.
- Todd Snap también aparece en la serie animada de Pokémon.
- Las 3 aves legendarias aparecen en huevos Pokémon, aun cuando los Pokémon legendarios no nacen en huevos. Curiosamente, estos huevos Pokémon resultaban muy grandes y eclosionan al contacto con el elemento (el huevo de Zapdos eclosiona por el ataque trueno de Pikachu; el huevo de Moltres eclosiona por el contacto con la lava; el huevo de Articuno eclosiona por el canto de Jynx).
- En cuatro de las siete fases aparecen un Pikachu o varios.
- Cuando fotografías a Haunter, su nombre no aparece como los demás Pokémon, sino que aparece "???". Además, en la fase en la que aparece, no se ve la figura de Haunter, sino un círculo morado en movimiento con gas. Sin embargo, en la fotografía acaba saliendo normal.
- En todas las fases aparece un Magikarp en algún lago (exceptuando la fase arco iris).
- En la fase de la cueva, los Ditto que allí aparecen tienen forma de Bulbasaur, pero tienen el rostro igual al de Ditto. Esto parece una referencia al anime, donde el Ditto de Duplica podía tomar la forma de cualquier Pokémon, solo que no le cambiaba el rostro. Además, en ese episodio, Ditto se transformó en el Bulbasaur de Ash.
- En la fase arco iris se pueden ver la Constelación de los 6 Pokémon que aparecieron como signos.
- En el manga Pocket Monsters Special se puede ver cómo el profesor Oak llama a Todd Snap para que fotografíe los Pokémon de la Isla Origen, donde justamente vive Mew, haciendo referencia a este juego.
- Las fotos que tomes en la versión de la Consola Virtual de Wii las puedes pasar al tablón de mensajes, pudiendo detectarlas así el Canal Fotos.
- En la primera fase (playa) está la tabla que usa Pikachu en Pokémon Stadium al surfear.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ "Pokémon Snap Moves to Cart". IGN. 6 de enero de 1999. Obtenido el 21 de mayo del 2006.