WikiDex:Pokémon Destacado/S736

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Malamar.png
Reseña

Nombre: Malamar
Número: 687
Tipo: Tipo siniestro Tipo psíquico
Información: Malamar está basado en un calamar invertido. Usa a las aletas blancas de su tubo o manto como punto de apoyo para caminar en tierra. Posee un pico de color violeta y una mirada atemorizante. Usa dos de sus tentáculos gigantes como brazos, y los otros 7 más pequeños parecen su cabello.

Malamar posee la hipnosis más poderosa de todos los Pokémon, usando las luces que emite su torso, y es capaz de controlar al enemigo a su voluntad. Por esta razón no es raro que personas con viles propósitos lo usen para que les ayude en sus retorcidos planes. Dadas las habilidades de Malamar y su carácter retorcido, a menudo es él mismo quien acaba moviendo los hilos de quienes pretenden sacar provecho a su costa. Se dice que sus poderes hipnóticos han influido en grandes acontecimientos que han cambiado el curso de la historia. En combate, hipnotiza a su objetivo para atraerlo y lo aprisiona con los tentáculos de su cabeza, para asestarle el golpe de gracia rociándolo con sus jugos gástricos. Las puntas de sus tentáculos son extremadamente afiladas.