WikiDex:Proyecto Juegos de Pokémon/Modelo Videojuegos
- Este es el modelo para los videojuegos de Pokémon principales (Pokémon Rojo y Azul, Oro y Plata, Platino, etc.)
Plataforma: | |
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Género: | Desconocido |
Jugadores: | Desconocido |
Publicado por: | [[]] |
Desarrollado por: |
WikiDex alberga una guía sobre este videojuego en: Proyecto Juegos de Pokémon/Modelo Videojuegos. |
Introducción del artículo. Debe contener el nombre en español, inglés y japonés, y los datos más esenciales. Esto no quiere decir que sea corta, pero sí concisa.
Historia[editar código]
Contar la historia que se desarrolla en el videojuego a grandes rasgos. No especificar mucho, porque para eso está la guía, que es el artículo principal de la sección.
Novedades[editar código]
Características propias del videojuego, sobre todo nuevas. Se puede dividir en tantas secciones como sea necesario. A continuación hay algunos ejemplos.
Kanto (región del videojuego)[editar código]
Sección para hablar sobre la región donde transcurre el juego, así como para hablar de los lugares en general. También se puede hablar de los gimnasios.
Pokémon[editar código]
Hablar de si el juego cuenta con nuevos Pokémon, como se organiza su Pokédex, etc.
Diferencias entre ambas ediciones[editar código]
- Si se trata de una pareja de videojuegos (Rubí y Zafiro, Diamante y Perla), en esta sección se puede hablar de las diferencias entre ambos.
- Si el juego es el tercero de un grupo (Esmeralda, Platino), diferencias con respecto a la pareja.
- Si el juego es una pareja de remakes, diferencias con respecto a los originales.
Ejemplos de diferencias: cambios en lugares, nuevas características introducidas, etc.
Pokémon exclusivos[editar código]
Pokémon exclusivos de cada versión.
Pokémon especiales de [nombre de los juegos][editar código]
Se pueden incluir aquí los Pokémon iniciales, legendarios y especiales (como los intercambiados dentro del videojuego, los que intervienen en la aventura, etc., aunque esta información tendrá casi siempre su propio artículo).
Conectividad[editar código]
Capacidades de conexión con otros juegos, ya sea para batallas, intercambios, etc. También se aplica para traspaso de antiguas versiones.
Banda sonora[editar código]
Breve comentario sobre la banda sonora del juego, ya que esta debería tener artículo propio.
Errores[editar código]
Breve comentario de los glitches del juego, que está descritos en la lista correspondiente (por ejemplo, Lista de glitches de la quinta generación).
Imágenes[editar código]
Algunas imágenes del juego, como la pantalla de inicio, algunos lugares, batallas, etc.
Vídeos[editar código]
Vídeos del juego, como trailers, propagandas o anuncios de este. Nada de videos aficionados o aquellos no nombrados anteriormente
Curiosidades[editar código]
Curiosidades del juego, en caso que tenga.