Zoroark (Pokémon UNITE)

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Zoroark
Zoroark
Información
Rol Ágil
Dificultad de uso Alta
Rango de ataques Corto alcance
Clase de ataques Clase físico
Precio 14.000 Monedas Æos
575 Gemas

Zoroark (ゾロアーク Zoroark en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.

Descripción[editar código | editar]

¡Desconcierta a tus rivales con la velocidad y los trucos de Zoroark en Pokémon UNITE!

Obtención[editar código | editar]

Zoroark puede obtenerse de las siguientes formas:

  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 14.000 Monedas Æos.
  • Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 575 Gemas.

Características[editar código | editar]

Características relativas
Ofensiva
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svg
Aguante
Estrella 1.svgEstrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Agilidad
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svg
Anotación
Estrella 1.svgEstrella 1.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg
Apoyo
Estrella 0.5.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svgEstrella 0.svg

Estadísticas[editar código | editar]

Nivel PS Ataque Defensa Ataque Especial Defensa Especial Índice de golpe crítico
Nv. 1 3030 160 55 20 45 0%
Nv. 2 3100 171 60 22 48 0%
Nv. 3 3181 184 65 25 51 0%
Nv. 4 3274 199 71 28 55 0%
Nv. 5 3698 267 99 41 73 5%
Nv. 6 3821 187 107 45 78 5%
Nv. 7 3962 310 116 49 84 5%
Nv. 8 4125 336 127 54 91 5%
Nv. 9 4312 366 139 60 99 10%
Nv. 10 4528 401 153 67 108 10%
Nv. 11 4776 441 169 75 119 10%
Nv. 12 5061 487 187 84 131 10%
Nv. 13 5389 540 208 94 145 10%
Nv. 14 5766 600 232 106 161 10%
Nv. 15 6200 670 260 120 180 10%

Progresión[editar código | editar]

Zorua evoluciona a Zoroark al alcanzar el nivel 5.

Zorua UNITE.png
Zorua
Nivel 5 Zoroark UNITE.png
Zoroark

Habilidad[editar código | editar]

Ilusión
Adopta la forma de un Pokémon salvaje o un Pokémon del equipo rival, elegido al azar. Recupera su forma original al recibir daño o al usar un ataque básico o un movimiento.

Movimientos[editar código | editar]

Estos son los posibles movimientos de Zoroark:

Ataque básico
Ataque básico
Aprendizaje: Desde el comienzo
Clase
Clase físico
El tercer ataque básico consecutivo es un ataque potenciado que inflige daño adicional.
Movimiento especial 1
Cuchillada
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Corto alcance Corto alcance
Tiempo de recarga
5,5 s
Se abalanza en la dirección seleccionada e inflige daño a los Pokémon rivales.
Mejora al nivel 7: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Garra Umbría
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
4,5 s
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y los incapacita temporalmente. Si acierta a un Pokémon rival cerca del final de la trayectoria, lo lanza por los aires en lugar de incapacitarlo.
Mejora al nivel 13: Tras la mejora, los rivales permanecen en el aire mas tiempo.
Corte
Aprendizaje: Nivel 7
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
4,5 s
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y restablece PS.
Mejora al nivel 13: Tras la mejora, restablece más PS.
Movimiento especial 2
Golpes Furia
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Clase
Clase físico
Tipo
Largo alcance Largo alcance
Tiempo de recarga
7,5 s
Se abalanza en la dirección seleccionada e inflige daño a los Pokémon rivales. Puede volver a usar el movimiento durante cierto tiempo si alcanza a algún Pokémon rival.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Tajo Umbrío
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
9 s
Convierte temporalmente su siguiente desplazamiento en un ataque de avance, tras el cual el siguiente ataque básico es un ataque potenciado especial. Mientras dure el efecto, si golpea a un Pokémon rival con dicho ataque potenciado especial o con otro movimiento, su siguiente desplazamiento se convierte también en un ataque de avance y la duración del efecto se reinicia. El efecto termina inmediatamente si el Pokémon se desplaza cuando no pueda usar un ataque de avance, ataques potenciados especiales u otros movimientos antes de que termine el efecto, salta y realiza un tajo al aterrizar, lo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y restablece algunos PS por cada rival al que acierte. Durante el salto, puede usar Garra Umbría o Corte para desplazarse cierta distancia.
Mejora al nivel 11: Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
Finta
Aprendizaje: Nivel 5
Clase
Clase físico
Tipo
Avance Avance
Tiempo de recarga
6 s
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos del usuario. Si golpea a un Pokémon rival, marca el punto de salida durante un tiempo y permite reactivar el movimiento. Al reactivar el movimiento, marca el nuevo punto de salida y se abalanza en dirección al punto anterior, lo que inflige daño a los Pokémon rivales en su trayectoria. Mientras haya un punto marcado, si se usan determinados movimientos, el punto en el que se haya usado pasará a ser el nuevo punto marcado. Tras golpear a Pokémon rivales con Finta o con determinados movimientos cuatro veces sin interrumpir la cadena de marcado, modifica el siguiente uso de Finta. Al usar esta Finta modificada, se abalanza hacia el rival seleccionado y le inflige daño, tras lo cual aterriza en la dirección seleccionada.
Mejora al nivel 11: Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
Movimiento Unite
Pulso Medianoche
Aprendizaje: Nivel 9
Clase
Clase físico
Tipo
Área Área
Emite tres ondas de oscuridad que infligen daño a los Pokémon rivales. Cada una de las ondas tiene un área de efecto mayor que la anterior. Se vuelve imparable mientras emite las ondas.

Holoatuendos[editar código | editar]

Zoroark tiene disponibles los siguientes holoatuendos:

Nombre Imagen Gama Obtención Efectos especiales
Zoroark Cosplay Artwork Zoroark Cosplay UNITE.png Gama media
Media
1050 Gemas Desplazamiento
Zoroark Espectral Artwork Zoroark Espectral UNITE.png Gama alta
Alta
Nivel 100 del décimo quinto pase de combate Movimiento Unite
Tantos
Reaparición
KO
Desplazamiento
Zoroark Cosplay (Verde) Artwork Zoroark Cosplay (Verde) UNITE.png Gama media
Media
17 puntos en el evento de tiro al premio Desplazamiento
Zoroark Danzante Artwork Zoroark Danzante UNITE.png Gama baja
Baja
Nivel 1 del vigésimo segundo pase de combate Ninguno
Zoroark Ninja Artwork Zoroark Ninja UNITE.png Gama baja
Baja
400 Gemas Ninguno

Historial de ajustes[editar código | editar]

Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Zoroark:

Versión Fecha Cambios
1.8.1.2 01/12/2022
  • Tajo umbrío: Se ha reducido el daño infligido a los Pokémon rivales (-12%).
1.7.1.9 27/10/2022
  • Zoroark: Adición del Pokémon al juego.

Vídeos[editar código | editar]

Vídeo de Zoroark (25/10/2022)

Véase también[editar código | editar]