Zoroark (Pokémon UNITE)
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Zoroark (ゾロアーク Zoroark en japonés) es uno de los Pokémon disponibles como luchadores en Pokémon UNITE.
Descripción[editar código | editar]
¡Desconcierta a tus rivales con la velocidad y los trucos de Zoroark en Pokémon UNITE!
Obtención[editar código | editar]
Zoroark puede obtenerse de las siguientes formas:
- Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 14.000 .
- Comprándolo en la tienda del Comité de Combates Unite (CCU) por 575 .
Características[editar código | editar]
Características relativas
Ofensiva
Aguante
Agilidad
Anotación
Apoyo
Estadísticas[editar código | editar]
Nivel | PS | Ataque | Defensa | Ataque Especial | Defensa Especial | Índice de golpe crítico |
---|---|---|---|---|---|---|
Nv. 1 | 3030 | 160 | 55 | 20 | 45 | 0% |
Nv. 2 | 3100 | 171 | 60 | 22 | 48 | 0% |
Nv. 3 | 3181 | 184 | 65 | 25 | 51 | 0% |
Nv. 4 | 3274 | 199 | 71 | 28 | 55 | 0% |
Nv. 5 | 3698 | 267 | 99 | 41 | 73 | 5% |
Nv. 6 | 3821 | 187 | 107 | 45 | 78 | 5% |
Nv. 7 | 3962 | 310 | 116 | 49 | 84 | 5% |
Nv. 8 | 4125 | 336 | 127 | 54 | 91 | 5% |
Nv. 9 | 4312 | 366 | 139 | 60 | 99 | 10% |
Nv. 10 | 4528 | 401 | 153 | 67 | 108 | 10% |
Nv. 11 | 4776 | 441 | 169 | 75 | 119 | 10% |
Nv. 12 | 5061 | 487 | 187 | 84 | 131 | 10% |
Nv. 13 | 5389 | 540 | 208 | 94 | 145 | 10% |
Nv. 14 | 5766 | 600 | 232 | 106 | 161 | 10% |
Nv. 15 | 6200 | 670 | 260 | 120 | 180 | 10% |
Progresión[editar código | editar]
Zorua evoluciona a Zoroark al alcanzar el nivel 5.
Zorua |
Nivel 5 | Zoroark |
Habilidad[editar código | editar]
Movimientos[editar código | editar]
Estos son los posibles movimientos de Zoroark:
Movimiento especial 1
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Se abalanza en la dirección seleccionada e inflige daño a los Pokémon rivales.
Mejora al nivel 7: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 7
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y los incapacita temporalmente. Si acierta a un Pokémon rival cerca del final de la trayectoria, lo lanza por los aires en lugar de incapacitarlo. Mejora al nivel 13: Tras la mejora, los rivales permanecen en el aire mas tiempo.
|
Aprendizaje: Nivel 7
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y restablece PS. Mejora al nivel 13: Tras la mejora, restablece más PS.
|
Movimiento especial 2
Aprendizaje: Nivel 1 o Nivel 3
Se abalanza en la dirección seleccionada e inflige daño a los Pokémon rivales. Puede volver a usar el movimiento durante cierto tiempo si alcanza a algún Pokémon rival.
Mejora al nivel 5: el movimiento es remplazado por uno de los 2 siguientes, a elegir:
Aprendizaje: Nivel 5
Convierte temporalmente su siguiente desplazamiento en un ataque de avance, tras el cual el siguiente ataque básico es un ataque potenciado especial. Mientras dure el efecto, si golpea a un Pokémon rival con dicho ataque potenciado especial o con otro movimiento, su siguiente desplazamiento se convierte también en un ataque de avance y la duración del efecto se reinicia. El efecto termina inmediatamente si el Pokémon se desplaza cuando no pueda usar un ataque de avance, ataques potenciados especiales u otros movimientos antes de que termine el efecto, salta y realiza un tajo al aterrizar, lo que inflige daño a los rivales en el área de efecto y restablece algunos PS por cada rival al que acierte. Durante el salto, puede usar Garra Umbría o Corte para desplazarse cierta distancia. Mejora al nivel 11: Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
|
Aprendizaje: Nivel 5
Se abalanza en la dirección seleccionada, lo que inflige daño a los Pokémon rivales y reduce el tiempo de recarga de todos los movimientos del usuario. Si golpea a un Pokémon rival, marca el punto de salida durante un tiempo y permite reactivar el movimiento. Al reactivar el movimiento, marca el nuevo punto de salida y se abalanza en dirección al punto anterior, lo que inflige daño a los Pokémon rivales en su trayectoria. Mientras haya un punto marcado, si se usan determinados movimientos, el punto en el que se haya usado pasará a ser el nuevo punto marcado. Tras golpear a Pokémon rivales con Finta o con determinados movimientos cuatro veces sin interrumpir la cadena de marcado, modifica el siguiente uso de Finta. Al usar esta Finta modificada, se abalanza hacia el rival seleccionado y le inflige daño, tras lo cual aterriza en la dirección seleccionada. Mejora al nivel 11: Tras la mejora, el tiempo de recarga de este movimiento es menor.
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Movimiento Unite
Aprendizaje: Nivel 9
Emite tres ondas de oscuridad que infligen daño a los Pokémon rivales. Cada una de las ondas tiene un área de efecto mayor que la anterior. Se vuelve imparable mientras emite las ondas.
Holoatuendos[editar código | editar]
Zoroark tiene disponibles los siguientes holoatuendos:
Nombre | Imagen | Gama | Obtención | Efectos especiales |
---|---|---|---|---|
Zoroark Cosplay | Media |
1050 | Desplazamiento | |
Zoroark Espectral | Alta |
Nivel 100 del décimo quinto pase de combate | Movimiento Unite Tantos Reaparición KO Desplazamiento | |
Zoroark Cosplay (Verde) | Media |
17 puntos en el evento de tiro al premio | Desplazamiento | |
Zoroark Danzante | Baja |
Nivel 1 del vigésimo segundo pase de combate | Ninguno | |
Zoroark Ninja | Baja |
400 | Ninguno |
Historial de ajustes[editar código | editar]
Las siguientes actualizaciones del juego han afectado a Zoroark:
Versión | Fecha | Cambios |
---|---|---|
1.8.1.2 | 01/12/2022 |
|
1.7.1.9 | 27/10/2022 |
|