Chupavidas
Inglés Leech Life
Japonés きゅうけつ
(Kyūketsu)
Generación Primera Primera generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo bicho.gif
Clase Tipo físico.gif
Potencia 801
Precisión 100
PP 10 (16)2
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad 0
Contacto
Curación
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 2
Inhibición 3
Cualidad Tipo ingenio.gif
Puntos de atracción 1
Cualidad Tipo ingenio.gif
Exhibición 1
Interferencia 0
Puntos de gala 2

Chupavidas (Leech Life en inglés; きゅうけつ Chupar sangre en japonés), llamado chupa vidas antes de la tercera generación, es un movimiento de tipo bicho introducido en la primera generación.

EfectoEditar

En combateEditar

Desde primera a quinta generación
Chupavidas causa daño y el usuario recupera el 50% de los PS quitados por el movimiento al objetivo. Si el usuario tiene equipada una raíz grande el usuario recuperará un 30% más de PS (sin causar más daño al oponente). Por el contrario, si el usuario está bajo los efectos del movimiento anticura, no se realiza la recuperación de PS. El movimiento tiene una potencia de 20 y 15 PP.
Si chupavidas es usado contra un Pokémon con la habilidad viscosecreción, el usuario perderá la mitad de los PS restados al rival en vez de recuperarlos.
Sexta generación
El movimiento chupavidas ahora no puede utilizarse si el usuario está bajo los efectos del movimiento anticura.
A partir de la séptima generación
La potencia de chupavidas ahora es de 80 y tiene 10 PP.
Leyendas Pokémon: Arceus
La potencia de chupavidas es de 75.

Movimiento ZEditar

Cristal: Insectostal Z Insectostal Z
Tipo: Tipo bicho
Potencia: 160

Solo causa daño al objetivo.

En concursosEditar

Concurso
Intimida a los Pokémon que acaparan la atención del juez.
Súper concurso
Suma +3 si la atención aumenta 2 veces seguidas.
Gran concurso
La exhibición causa el mismo impacto que la anterior.
Gala superconcurso
Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.

ObtenciónEditar

Chupavidas es una máquina técnica (MT) en la séptima generación. Es la número 28.
Chupavidas es un disco técnico (DT) en la octava generación. Es el número 18.
Chupavidas es una máquina técnica (MT) en la novena generación. Es la número 095.

ImágenesEditar

AprendizajeEditar

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender chupavidas:

Por nivelEditar

Estos son los Pokémon que pueden aprender chupavidas de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Primera generación.svg Segunda generación.svg Tercera generación.svg Cuarta generación.svg Quinta generación.svg Sexta generación.svg Séptima generación.svg LGPE Octava generación.svg Novena generación.svg
0041 Zubat Zubat Tipo veneno Tipo volador 1 1 1 1 1 1 31 25 55
0042 Golbat Golbat Tipo veneno Tipo volador 1 1 1 1 1 1 35 31 69
0046 Paras Paras Tipo bicho Tipo planta 20 19 19 11 11 11 - 23 -
0047 Parasect Parasect Tipo bicho Tipo planta 1; 20 19 19 1; 11 1; 11 1; 11 - 23 -
0048 Venonat Venonat Tipo bicho Tipo veneno 27 25 25 17 17 17 35 28 35 35
0049 Venomoth Venomoth Tipo bicho Tipo veneno 1; 27 25 25 17 17 17 37 28 37 37
0071 Victreebel Victreebel Tipo planta Tipo veneno 1 - -
0140 Kabuto Kabuto Tipo roca Tipo agua 48 45
0141 Kabutops Kabutops Tipo roca Tipo agua 54 49
0167 Spinarak Spinarak Tipo bicho Tipo veneno 23 23 12 12 12 - 29 -
0168 Ariados Ariados Tipo bicho Tipo veneno 25 25 12 12 12 - 32 -
0169 Crobat Crobat Tipo veneno Tipo volador 1 1 1 1 1 35 69
0267 Beautifly Beautifly Tipo bicho Tipo volador 25
0269 Dustox Dustox Tipo bicho Tipo veneno 25
0290 Nincada Nincada Tipo bicho Tipo tierra 5 5 5 5 - -
0291 Ninjask Ninjask Tipo bicho Tipo volador 1; 5 1; 5 1; 5 1; 5 - -
0292 Shedinja Shedinja Tipo bicho Tipo fantasma 5 5 5 5 - -
0402 Kricketune Kricketune Tipo bicho 14 14 14 - -
0595 Joltik Joltik Tipo bicho Tipo eléctrico 1 1 - - -
0596 Galvantula Galvantula Tipo bicho Tipo eléctrico 1 1 - - -
0616 Shelmet Shelmet Tipo bicho 1 1 - -
0617 Accelgor Accelgor Tipo bicho 1 1 - -
0636 Larvesta Larvesta Tipo bicho Tipo fuego 10 10 - 36 36
0637 Volcarona Volcarona Tipo bicho Tipo fuego 1; 10 1; 10 - 36 36
0714 Noibat Noibat Tipo volador Tipo dragón 5 - - -
0715 Noivern Noivern Tipo volador Tipo dragón 5 - - -
0751 Dewpider Dewpider Tipo agua Tipo bicho 29 44 44
0752 Araquanid Araquanid Tipo agua Tipo bicho 33 56 56
0794 Buzzwole Buzzwole Tipo bicho Tipo lucha 29 -
0988 Reptalada Reptalada Tipo bicho Tipo lucha 84

Por MT o DTEditar

Estos son los Pokémon que pueden aprender chupavidas gracias a una MT o un DT:

# Pokémon Tipo(s) Séptima generación.svg
MT28
Octava generación.svg
DT18
Novena generación.svg
MT095
0023 Ekans Ekans Tipo veneno
0024 Arbok Arbok Tipo veneno
0027 Sandshrew Sandshrew Tipo tierra
0027 Sandshrew de Alola Sandshrew
de Alola
Tipo hielo Tipo acero
0028 Sandslash Sandslash Tipo tierra
0028 Sandslash de Alola Sandslash
de Alola
Tipo hielo Tipo acero
0041 Zubat Zubat Tipo veneno Tipo volador
0042 Golbat Golbat Tipo veneno Tipo volador
0046 Paras Paras Tipo bicho Tipo planta
0047 Parasect Parasect Tipo bicho Tipo planta
0048 Venonat Venonat Tipo bicho Tipo veneno
0049 Venomoth Venomoth Tipo bicho Tipo veneno
0069 Bellsprout Bellsprout Tipo planta Tipo veneno
0070 Weepinbell Weepinbell Tipo planta Tipo veneno
0071 Victreebel Victreebel Tipo planta Tipo veneno
0140 Kabuto Kabuto Tipo roca Tipo agua
0141 Kabutops Kabutops Tipo roca Tipo agua
0151 Mew Mew Tipo psíquico
0167 Spinarak Spinarak Tipo bicho Tipo veneno
0168 Ariados Ariados Tipo bicho Tipo veneno
0169 Crobat Crobat Tipo veneno Tipo volador
0193 Yanma Yanma Tipo bicho Tipo volador
0283 Surskit Surskit Tipo bicho Tipo agua
0284 Masquerain Masquerain Tipo bicho Tipo volador
0290 Nincada Nincada Tipo bicho Tipo tierra
0291 Ninjask Ninjask Tipo bicho Tipo volador
0292 Shedinja Shedinja Tipo bicho Tipo fantasma
0355 Duskull Duskull Tipo fantasma
0356 Dusclops Dusclops Tipo fantasma
0402 Kricketune Kricketune Tipo bicho
0452 Drapion Drapion Tipo veneno Tipo siniestro
0469 Yanmega Yanmega Tipo bicho Tipo volador
0477 Dusknoir Dusknoir Tipo fantasma
0595 Joltik Joltik Tipo bicho Tipo eléctrico
0596 Galvantula Galvantula Tipo bicho Tipo eléctrico
0616 Shelmet Shelmet Tipo bicho
0617 Accelgor Accelgor Tipo bicho
0636 Larvesta Larvesta Tipo bicho Tipo fuego
0637 Volcarona Volcarona Tipo bicho Tipo fuego
0649 Genesect Genesect Tipo bicho Tipo acero
0714 Noibat Noibat Tipo volador Tipo dragón
0715 Noivern Noivern Tipo volador Tipo dragón
0725 Litten Litten Tipo fuego
0726 Torracat Torracat Tipo fuego
0727 Incineroar Incineroar Tipo fuego Tipo siniestro
0742 Cutiefly Cutiefly Tipo bicho Tipo hada
0743 Ribombee Ribombee Tipo bicho Tipo hada
0751 Dewpider Dewpider Tipo agua Tipo bicho
0752 Araquanid Araquanid Tipo agua Tipo bicho
0753 Fomantis Fomantis Tipo planta
0754 Lurantis Lurantis Tipo planta
0757 Salandit Salandit Tipo veneno Tipo fuego
0758 Salazzle Salazzle Tipo veneno Tipo fuego
0767 Wimpod Wimpod Tipo bicho Tipo agua
0768 Golisopod Golisopod Tipo bicho Tipo agua
0778 Mimikyu Mimikyu Tipo fantasma Tipo hada
0794 Buzzwole Buzzwole Tipo bicho Tipo lucha
0804 Naganadel Naganadel Tipo veneno Tipo dragón
0825 Dottler Dottler Tipo bicho Tipo psíquico
0826 Orbeetle Orbeetle Tipo bicho Tipo psíquico
0850 Sizzlipede Sizzlipede Tipo fuego Tipo bicho
0851 Centiskorch Centiskorch Tipo fuego Tipo bicho
0859 Impidimp Impidimp Tipo siniestro Tipo hada
0860 Morgrem Morgrem Tipo siniestro Tipo hada
0861 Grimmsnarl Grimmsnarl Tipo siniestro Tipo hada
0864 Cursola Cursola Tipo fantasma
0873 Frosmoth Frosmoth Tipo hielo Tipo bicho
0882 Dracovish Dracovish Tipo agua Tipo dragón
0917 Tarountula Tarountula Tipo bicho
0918 Spidops Spidops Tipo bicho
0919 Nymble Nymble Tipo bicho
0920 Lokix Lokix Tipo bicho Tipo siniestro
0953 Rellor Rellor Tipo bicho
0954 Rabsca Rabsca Tipo bicho Tipo psíquico
0988 Reptalada Reptalada Tipo bicho Tipo lucha

Por tutor de movimientosEditar

  • Leyendas Pokémon: Arceus: Lo enseña Crispa en el Dojo, a cambio de 2000.
# Pokémon Tipo(s) Octava generación.svg
LPA
0041 Zubat Zubat Tipo veneno Tipo volador
0042 Golbat Golbat Tipo veneno Tipo volador
0046 Paras Paras Tipo bicho Tipo planta
0047 Parasect Parasect Tipo bicho Tipo planta
0169 Crobat Crobat Tipo veneno Tipo volador
0193 Yanma Yanma Tipo bicho Tipo volador
0267 Beautifly Beautifly Tipo bicho Tipo volador
0355 Duskull Duskull Tipo fantasma
0356 Dusclops Dusclops Tipo fantasma
0402 Kricketune Kricketune Tipo bicho
0452 Drapion Drapion Tipo veneno Tipo siniestro
0455 Carnivine Carnivine Tipo planta
0469 Yanmega Yanmega Tipo bicho Tipo volador
0477 Dusknoir Dusknoir Tipo fantasma

Por movimiento de huevoEditar

Estos son los Pokémon que pueden aprender chupavidas como movimiento de huevo:

En otros videojuegosEditar

Pokémon QuestEditar

Logo Pokémon Quest.png
Chupavidas
Chupavidas
Tipo bicho Quest.png Recarga Eco Expansión
  • Ataque (ATQ): 185
  • Tiempo de recuperación (TR): 9
  • Descripción: Absorbe la sangre de los enemigos que tiene delante y recupera PS equivalentes a una parte del daño causado.

Pokémon UNITEEditar

Logo Pokémon UNITE.png
Chupavidas Buzzwole UNITE.png Chupavidas
Pokémon
Artwork Buzzwole UNITE.png
Buzzwole
  • Recarga: 8 s
  • Tipo: Corto alcance UNITE.png Corto alcance
  • Descripción: Se abalanza en la dirección seleccionada y atrapa a un rival, con lo que le inflige daño continuo y recupera PS. Este movimiento vacía el medidor muscular. Cuantos más segmentos haya en el medidor, mayor será el número de veces que inflija daño y el daño causado. El efecto terminará si el usuario queda incapacitado o si el rival se libera utilizando un Botón Escape o de cualquier otra forma.
  • Aprendizaje: Nivel 5
Buzzwole UNITE.png


En el animeEditar

El movimiento chupavidas, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el anime:

CuriosidadesEditar

  • Chupavidas es el movimiento que ha recibido el cambio más drástico en cuanto a potencia entre generaciones, pues esta era inicialmente de 20, para luego seis generaciones después pasar a ser de 80.

SimilitudesEditar

En otros idiomasEditar

  • Alemán: Blutsauger
  • Francés: Vampirisme
  • Italiano: Sanguisuga

AnotacionesEditar

  1. Antes de la séptima generación su potencia era de 20.
  2. Antes de la séptima generación tenía 15 PP y un máximo de 24.
  3. Criar de Pokémon que lo hayan aprendido mediante MT