Dottler
Pronunciación | /'dot.ler/ |
---|---|
Generación | Octava |
Categoría | Radomo |
Tipos | |
Habilidades | Enjambre Ojo compuesto |
Hab. oculta | Telepatía |
Peso | 19,5 kg |
Altura | 0,4 m |
Grupo de huevo | Bicho |
Sexo | 50% 50% |
Color | Amarillo |
Figura | |
Grito |
Dottler (レドームシ Redomushi en japonés) es un Pokémon de tipo bicho/psíquico introducido en la octava generación. Es la evolución de Blipbug.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas dot (punto) y Doppler effect (efecto Doppler).
- Su nombre japonés, Redomushi, proviene de la palabra inglesa radome (radomo) y 天道虫 tentōmushi (mariquita).
Biología[editar código | editar]
Dottler está basado en un radomo y en la fase de pupa de una mariquita. El caparazón que cubre a Dottler es amarillo y conformado por diferentes superficies triangulares planas, en cada lugar donde se conectan los triángulos se puede evidenciar un punto de mediano tamaño y azul. En la parte inferior se pueden apreciar cuatro patas azules y pequeñas, sus ojos son ovalados, celestes y alargados y su contorno se torna de un naranja bastante opaco.
Al evolucionar de Blipbug, Dottler permanece recluido en su caparazón sin comer ni beber. Se cree que eso le otorga poderes psíquicos. Está vivo, aunque apenas se mueva. Con sus poderes psíquicos examina el entorno mientras espera a evolucionar. Dentro del caparazón está creciendo constantemente.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Blipbug evoluciona a Dottler al nivel 10. Dottler evoluciona a Orbeetle al nivel 30. Orbeetle no evoluciona.
Blipbug |
Nivel 10 | Dottler |
Nivel 30 | Orbeetle |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Dottler en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.000.000 (medio)
- Ratio de captura: 120
- Amistad base: 50
- Pasos para la eclosión?: 15 ciclos: 1920
- Objeto equipado en estado salvaje:
- Semilla psique (5% Ep/Ec)
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Dottler en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Dottler se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Dottler puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
Movimiento | Tipo | Clase | |
---|---|---|---|
Evol. | Reflejo | ||
Evol. | Pantalla de luz | ||
Evol. | Confusión | ||
1 | Reflejo | ||
1 | Pantalla de luz | ||
1 | Confusión | ||
1 | Estoicismo |
MT y DT[editar código | editar]
Dottler puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Dottler es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | |
---|---|---|---|
Ep/Ec | Vasta fuerza |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Dottler es la evolución de Blipbug. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Blipbug para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Dottler son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 50 | 110 | 157 | 210 | 304 | 0 | |
Ataque | 35 | 36 | 95 | 67 | 185 | 0 | |
Defensa | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
At. esp. | 50 | 49 | 112 | 94 | 218 | 0 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 2 | |
Velocidad | 30 | 31 | 90 | 58 | 174 | 0 | |
Total | 335 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Dottler:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | ||
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Dottler:
Pixelados |
---|
Espada y Escudo |
Modernos |
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HOME |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Dottler:
Octava generación | |||
---|---|---|---|
Espada y Escudo | Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP1192 (ES/HA)
|
Uno de los entrenadores alrededor del Estadio de Wyndon/Puntera tiene uno. |
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EP1205 (ES/HA)
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Aparece entre el público viendo el Torneo de los Ocho Maestros. |
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En otras animaciones[editar código | editar]
PAC08 Pokémon: Alas del crepúsculo |
Un Dottler aparece en el exterior del Estadio de Puntera junto a su entrenador. |
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En el manga[editar código | editar]
Aparece como Pokémon salvaje del área Silvestre. |
En el JCC[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Keradar
- Chino simplificado: 天罩虫
- Chino tradicional: 天罩蟲
- Coreano: 레돔벌레
- Francés: Coléodôme
- Italiano: Dottler