Ciudad Artejo

Ciudad Artejo (Hammerlocke en inglés; ナックルシティ Ciudad Nudillo en japonés) es una ciudad situada en el centro de la región de Galar. Es una ciudad de baluartes históricos y culturales y el centro de la energía eléctrica de la región.

Ciudad Artejo
Ciudad Artejo
Hammerlocke (IN)
ナックルシティ Ciudad Nudillo (JA)
Imagen de Ciudad Artejo
Lema: «Una ciudad histórica con murallas medievales.»
Información de la localización
Región: Galar
Población: 102 habitantes
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Cornisa de Artejo (sur)
Ruta 7 (este)
Ruta 6 (oeste)
Medios de transporte: Tren:
Pueblo Par
Punto de Encuentro
Ciudad Pistón
Pueblo Amura
Ruta 10
Ciudad Puntera
Prado Reverencia
Campo Deslizante
Acceso rápido:? Aerotaxis Galar
Tiempo
atmosférico
:
Tiempo atmosférico despejado Despejado
Ciudad Artejo Mapa.jpg
Localización de Ciudad Artejo en Galar.
Información del gimnasio

Nombre: Estadio de Artejo
Líder: VS Roy EpEc.png
Roy
Tipos: Tipo dragón
Medalla: Medalla Dragón
Medalla Dragón

DescripciónEditar

Calles medievales de Artejo.

Horadada en ladrillos negros y resaltando por su estilo medieval de fantasía, Artejo es la segunda ciudad más grande de la región y destacando por su imponente aspecto amurallado y su estilo de antaño. El edificio más reconocible de la ciudad es su torre con aspecto de corona, que es la torre de energía, diseñada por Macrocosmos.

La característica más notable de la ciudad es su aspecto, ya que, similar al caso de Ciudad Pistón, la ciudad está amurallada, poseyendo un aspecto similar al de una ciudadela medieval, con un enorme castillo que funge como estadio en el centro, todo resaltando por su atrapante color negro y detalles de oro. La entrada de la ciudad posee la forma de la enorme cabeza de un dragón.

El adoquinado de las calles se basa en escamas y la ciudad posee dos niveles. Las calles están decoradas con lámparas y varias torres pertenecientes al castillo central.

Lugares de interésEditar

Estadio ArtejoEditar

Artículo principal: Estadio de Artejo

Es el estadio de la ciudad y el último de la región. Su líder es Roy y se especializa en el tipo dragón. A diferencia de otros, el estadio de la ciudad es la enorme cámara de un castillo en el centro de la ciudad de color negro. Sobre el gimnasio se halla la torre de energía de la ciudad, la cual posee una enorme corona y que es propiedad del Presidente Rose. Se puede entrar al estadio antes de desafiarlo, pero solo para hablar con Bolifacio y comprar unos uniformes. Es el estadio más grande de todos los de Galar.

Torre coronaEditar

Artículo principal: Corona de la Torre

Es la gran torre de energía de la región. Es reconocible por su cúpula en forma de corona plateada.

Cámara heptagonalEditar

Exterior de la cámara de la ciudad.

La cámara heptagonal (Hammerlocke Vault en inglés) es un edificio importante del oeste, donde se menciona que hay un tesoro. Al principio, un entrenador corta el paso hasta que no se hable con Lionel y el presidente Rose. Al regresar, estará Roy, el cual permite entrar tras presentarse y preguntar las intenciones.

El edificio es reconocible por su enorme torre alta con una enorme cabeza de dragón en su cima. En este lugar se guardan las reliquias de la región de Galar, conservadas de la era antigua cuando la ciudad era el corazón de la región.

En la sala se halla Sonia, la cual está observando el tesoro, que son varios tapices con escenas, crónicas y momentos de la historia de Galar, los cuales le sirven para proseguir con su investigación. Los tapices muestran escenas como la negra noche, el encuentro de las estrellas deseo, el encuentro de las legendarias armas para combatir y como los príncipes que encontraron todo se convirtieron en reyes.

En este sitio se hallan los tres entrenadores pertenecientes al desafío del Estadio de Artejo.

Universidad de ArtejoEditar

Universidad medieval de Artejo.
Blasón de la universidad.

La Universidad de Artejo (Hammerlocke University en inglés; ナックルユニバーシティ Universidad Nudillo en japonés) es una institución educativa de alto prestigio y una de las más importantes de Galar.

Es un edificio de estilo gótico británico ubicado en la zona alta del este de la ciudad, se halla encima de la zona donde está la estación de tren de la ciudad y el centro Pokémon. Es uno de los pocos edificios de la ciudad que no tiene colores obscuros, destacando más por colores cremas, marrones y azules rey. La universidad es reconocible por su aspecto medieval, con varios capiteles de estilo medieval, largas vidrieras, techos de color azul y con algunas plantas, puertas de estilo medieval y varios ventanales.

Frente a la universidad, se halla una pequeña niña que entrega la carta ajada, la cual debe entregarse a Frank en Pueblo Plié y al regresar, ella ya no estará presente pero en su lugar estará una tela terrible, indicando que estaba muerta. Similar a otros edificios de Galar, este es inaccesible sin ningún motivo.

La universidad igualmente ofrece trabajos en los Poké Encargos, ofreciendo seminarios importantes:

    • Seminario sobre PS: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar los PS de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo)
    • Seminario sobre Ataque: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar el Ataque de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo).
    • Seminario sobre Defensa: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar la Defensa de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo).
    • Seminario sobre Ataque Especial: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar el Ataque Especial de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo)
    • Seminario sobre Defensa Especial: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar la Defensa Especial de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo)
    • Seminario sobre Velocidad: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar la Velocidad de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo)

En el símbolo de la universidad se observa una letra extraña, la cual podría formarse de las letras V y K entrelazadas en uno de los cuadros. Esta es una referencia a nombre de la ciudad en japonés, con la K de Knuckle (nudillo pero pronunciado Nakkuru), mientras que la V es una referencia a los escritos medievales, donde la letra V representaba a la U, por eso lugares como Europa se escribían como Evropa.

Familia que evalúa los PokémonEditar

La casa evaluadora.

En la casa al este de la entrada del estadio vive una familia que evaluará los Pokémon del jugador. La chica del fondo entrega al jugador un cascabel alivio. Las otras dos personas evaluarán los puntos de esfuerzo y la amistad de los Pokémon:

  • La chica sentada en el sofá evaluará los puntos de esfuerzo de los Pokémon. Si el jugador enseña un Pokémon que ha recibido todos los puntos de esfuerzo posibles, a cambio le entregará la cinta esfuerzo.
  • El niño que está en la entrada evaluará la amistad de los Pokémon. Si el jugador enseña un Pokémon con su amistad al máximo, le entregará la cinta amistad. Las frases con las que resume el grado de amistad con el Pokémon son las siguientes:
Frase Valores de amistad
Vaya, ¿lo tienes castigado o algo así? ¡No congeniáis en absoluto! 0
¿Acabáis de conoceros? Lo digo porque aún no parece haberse familiarizado contigo. 1-49
Hm... Si tuviera que resumirlo en una expresión, sería "ni fu ni fa". Así que ya sabes, ¡toca afianzar vuestra amistad! 50-89
Hmmmm, yo diría que te ha cogido un poquito de cariño. 90-149
Veo que os une una bonita amistad. ¡Pero aún podéis estrechar más vuestros lazos! 150-199
¡Guau, yo diría que os lleváis bastante bien! Sois prácticamente inseparables. 200-229
¡Guau, se nota que sois uña y carne! Dejáis bien claro lo mucho que os estimáis. 230-254
¡¡Guaaau, vuestra amistad es inmejorable!! Compartir vivencias os llena de felicidad. 255

Café CombateEditar

Artículo principal: Café Combate

En Ciudad Artejo hay una sede del Café Combate, situado junto a la boutique y la peluquería en la zona oeste del área baja. Como en todos los locales se puede realizar un combate diario contra el barista en formato de combate doble. Tras ganarle entrega varios objetos evolutivos o dulces regionales.

Tutor de movimientosEditar

Al oeste de Ciudad Artejo, bajando las escaleras cercanas a la salida de la ruta 6, se encuentra un tutor de movimientos que enseña los siguientes movimientos a los Pokémon iniciales y sus evoluciones:

Movimiento Tipo Clase
Voto planta Tipo planta Clase especial
Voto fuego Tipo fuego Clase especial
Voto agua Tipo agua Clase especial

Centros PokémonEditar

La ciudad cuenta con tres Centros Pokémon:

Uno se halla en la entrada de la ciudad en la zona baja, en el acceso al Área Silvestre. Aquí se halla una chica que ofrece productos a cambio de puntos de batalla.

Otro se halla en el oeste de la ciudad en la zona alta, en el acceso a la Ruta 7.

Tienda PokémonEditar

Los objetos de la tienda Pokémon dentro del Centro Pokémon son los siguientes:

Objeto Precio
Poké Balls
Poké Ball.png Poké Ball 200
Super Ball.png Super Ball 600
Ultra Ball.png Ultra Ball 800
Honor Ball.png Honor Ball Al comprar 10 Balls
Medicinas
Poción.png Poción 300
Superpoción.png Superpoción 700
Hiperpoción.png Hiperpoción 1500
Poción máxima.png Poción máxima 2500
Restaurar todo.png Restaurar todo 3000
Antídoto.png Antídoto 200
Antiparalizador.png Antiparalizador 200
Despertar.png Despertar 200
Antiquemar.png Antiquemar 200
Antihielo.png Antihielo 200
Cura total.png Cura total 400
Otros objetos
Repelente.png Repelente 400
Superrepelente.png Superrepelente 700
Repelente máximo.png Repelente máximo 900
Poké muñeco.png Poké muñeco 300
Revivir.png Revivir 2000

En la tienda situada en el Centro Pokémon de la zona centro se venden estos objetos:

Objeto Precio
Poké Balls
Buceo Ball.png Buceo Ball 1000
Ocaso Ball.png Ocaso Ball 1000
Turno Ball.png Turno Ball 1000
Objetos de combate
Crítico X.png Crítico X 1000
Precisión X.png Precisión X 1000
Velocidad X.png Velocidad X 1000
Protección X.png Protección X 1500

En la tienda situada en el Centro Pokémon de la zona oeste se venden estas máquinas técnicas:

Objeto Precio
MT
MT tipo fuego.png MT13 (Giro fuego) 10.000
MT tipo siniestro.png MT23 (Ladrón) 10.000
MT tipo roca.png MT32 (Tormenta de arena) 10.000
MT tipo agua.png MT33 (Danza lluvia) 10.000
MT tipo fuego.png MT34 (Día soleado) 10.000
MT tipo hielo.png MT35 (Granizo) 10.000
MT tipo planta.png MT50 (Semilladora) 10.000
MT tipo agua.png MT55 (Salmuera) 10.000

En la tienda situada en el Centro Pokémon de la zona este se venden estas máquinas técnicas:

Objeto Precio
MT
MT tipo normal.png MT00 (Mega puño) 10.000
MT tipo normal.png MT01 (Mega patada) 40.000
MT tipo eléctrico.png MT66 (Colmillo rayo) 30.000
MT tipo hielo.png MT67 (Colmillo hielo) 30.000
MT tipo fuego.png MT68 (Colmillo ígneo) 30.000
MT tipo normal.png MT46 (Meteorobola) 30.000
MT tipo planta.png MT88 (Campo de hierba) 20.000
MT tipo hada.png MT89 (Campo de niebla) 20.000
MT tipo eléctrico.png MT90 (Campo eléctrico) 20.000
MT tipo psíquico.png MT91 (Campo psíquico) 20.000

En una esquina, hay una señora que ofrece objetos a cambio de puntos de batalla. Se halla en el centro de la planta baja cerca de la entrada principal:

Objeto Precio
Proteína.png Proteína 2 PB
Calcio.png Calcio 2 PB
Hierro.png Hierro 2 PB
Zinc.png Zinc 2 PB
Carburante.png Carburante 2 PB
Más PS.png Más PS 2 PB
Más PP.png Más PP 10 PB
Brazal firme.png Brazal firme 10 PB
Brazal recio.png Brazal recio 10 PB
Cinto recio.png Cinto recio 10 PB
Lente recia.png Lente recia 10 PB
Banda recia.png Banda recia 10 PB
Franja recia.png Franja recia 10 PB
Pesa recia.png Pesa recia 10 PB
Protector.png Protector 10 PB
Dulce de nata.png Dulce de nata 10 PB
Saquito fragante.png Saquito fragante 10 PB
Telaterrible.png Telaterrible 10 PB
Garra afilada.png Garra afilada 10 PB
Caramelo raro.png Caramelo raro 20 PB
Lazo destino.png Lazo destino 10 PB

BoutiqueEditar

Está ubicada en la parte baja de la ciudad, en la zona oeste, en la calle principal.

EstaciónEditar

Se halla en la zona este de la ciudad, en la zona baja.

PokémonEditar

Se obtiene en un pequeño parque de la zona oeste cerca de la cámara:

Pokémon Ediciones Niveles Aparición
Intercambiando
Togepi icono G8.png Togepi 25 Intercambiar por Toxel

ObjetosEditar

Objeto Localización
Carta ajada.png Carta ajada De parte de una niña cercana a la universidad de la zona alta.
Roca calor.png Roca calor De un caballero en la segunda casa cerca de la estación.
Roca lluvia.png Roca lluvia De un caballero en la segunda casa cerca de la estación, luego de recibir la roca calor.
Roca helada.png Roca helada De un caballero en la segunda casa cerca de la estación, luego de recibir la roca lluvia.
Roca suave.png Roca suave De un caballero en la segunda casa cerca de la estación, luego de recibir la roca helada.
Parasol multiuso.png Parasol multiuso Regalo del caballero luego de recibir todas las piedras climáticas.
Pepita.png Pepita Cerca de unas turbinas.
Banda focus.png Banda focus Regalo de un karateka por vencerlo.
Superrepelente.png Superrepelente Oculto cerca de la peluquería.
Revivir.png Revivir (x2) Regalo de Sonia en la cámara de tapices.
Hiperpoción.png Hiperpoción (x2) Cerca de la muralla este del salón.
Ataque X.png Ataque X (x2) Al este del centro Pokémon.
Tarjeta de Liga de Roy Regalo de Roy frente a la cámara.
Cinta fuerte.png Cinta fuerte Lado este del parque.
Nivel Ball.png Nivel Ball Te la da Bolifacio en el Estadio de Artejo.
Pepita.png Pepita Cerca de una señal.
Cascabel alivio.png Cascabel alivio De una niña en la casa a la derecha de la entrada al estadio.
Directo.png Directo En un pasillo del este del centro P.
Caramelo raro.png Caramelo raro En una calle de la zona alta sobre la estación.
Gafas especiales.png Gafas especiales Cerca de la universidad.
Confite fresa.png Confite fresa Al oeste de una estatua Poké Ball situada en la zona este de la ciudad.
Manzana ácida.png Manzana ácida De un chico en la salida oeste al mostrarle y prestarle un Applin (Solo en Espada).
Manzana dulce.png Manzana dulce De un chico en la salida oeste al mostrarle y prestarle un Applin (Solo en Escudo).
MT tipo hada.png MT29 (Encanto) En las escaleras que llevan a la cámara heptagonal.
Tela terrible.png Tela terrible Después de darle la carta ajada a Frank, estará cerca del castillo donde estaba la niña.

EntrenadoresEditar

Es un karateka que se halla en la casa junto al Centro Pokémon de la zona central:

Entrenador
Pokémon
Movimientos
Frases
VS Karateka EpEc.png
128
  • Desafío: «¡Kiaaa! Me llamo Elmo Tivao. Un placer. ¿Crees que tienes lo que hay que tener para enfrentarse a alguien con una capacidad de concentración como la mía? ¡Así me gusta! Vas a ver de lo que es capaz uno cuando se concentra.»
  • Al perder: Posees una gran capacidad de concentración...
  • Tras perder: «¿Y? ¿Qué te ha parecido? Como ves, hay mil estrategias que puedes emplear en combate. Te he visto muy concentrado/a todo el rato, así que te voy a regalar esta Banda focus. Estoy seguro de que harás buen uso de ella. Elegir los movimientos y objetos adecuados para tus Pokémon es importante para ganar. ¡Pero la concentración lo es aún más! ¡Kiaaa!»


En el animeEditar

Ciudad Hammerlocke/Artejo en la serie Viajes Pokémon.

Ciudad Hammerlocke en Hispanoamérica o Ciudad Artejo en España es una gran ciudad, poseyendo su mismo diseño que los videojuegos. De acuerdo con Lance, el legado cultural e histórico de la ciudad lo inspiró para su propio estilo.

El gimnasio de la ciudad fue mencionado por primera vez por parte de Lance en ¡Resplandor de titanes! (ES) / ¡Lucha de titanes! (HA) ‹№›, revelando que éste entrenó en su juventud aquí.

La ciudad y su gimnasio se mencionan otra vez en ¡Haciéndose más fuertes! (ES) / ¡Resistiendo! (HA) ‹№›, donde debuta el líder Roy.

La ciudad en toda su gloria y la planta de energía debutan en ¡Espada y Escudo: el Bosque Oniria! (ES) / ¡Espada y escudo! ¡El bosque Oniria! (HA) ‹№›, donde el presidente Rose lleva a cabo su invocación a Eternatus, haciendo que la energía liberada activara la banda Dynamax/maximuñequera de Ash.

La confrontación del campeón Leon/Lionel ocurre en ¡Espada y Escudo: la Negra Noche! (ES) / ¡Espada y escudo! ¡La negra noche! (HA) ‹№›, donde, frente al castillo de la ciudad, Leon/Lionel decide encarar al presidente Rose en la central escondida.

El verdadero secreto de Rose ocurre en ¡Espada y Escudo: de aquí a Eternatus! (ES) / ¡Espada y escudo! ¡De aquí a Eternatus! (HA) ‹№›, donde finalmente Eternatus ha sido liberado y la Negra Noche ha comenzado. Luego de descubrirlo, Goh trata de detener todo esto, pero es detenido por Oleana/Olivia y retado a un combate, mientras que Ash y Leon/Lionel hacen lo mismo contra el presidente Rose.

Todo lo malo que podía ocurrir sucede en ¡Espada y Escudo: el despertar de las leyendas! (ES) / ¡Espada y escudo! ¡El despertar de las leyendas! (HA) ‹№›, donde la Negra Noche ha llegado a Galar y hay Pokémon dinamaxizándose en todas partes. Todo el caos culmina con Ash y Goh usando las armas oxidadas junto a Zacian y Zamazenta, deteniendo a Eternatus y logrando capturarlo entre ambos, deteniendo todo el desastre.

La ciudad reaparece en ¡Aspirando a los ocho! (ES) / ¡Buscando el número ocho! (HA) ‹№›, como sede de la batalla de su líder de gimnasio contra el participante Ash, en una batalla por la Clase Maestra de la Serie Mundial de Coronación.

En el mangaEditar

Ciudad Artejo aparece en el manga Pocket Monsters Special en la Saga Espada y Escudo. En el capítulo 12, Victor llega la ciudad Artejo para encontrarse con Sonia, pero es detenido por Roy el cual tiene un combate contra él. Durante el combate logra vencer a Victor y lo acompaña a la Cámara heptagonal en donde se encuentran con Sonia la cual es ataca por un Oranguru y es detenido por Roy y Victor. Cuando logran vencerlo Sonia les platica sobre la historia de Galar. Después, Sonia se encuentra caminando por la ciudad, donde escucha una explosión y se encuentra con Berto y este le dice que hay alguien dentro del estadio de Artejo y aparecen Roy y Leon/Lionel para inspeccionar.

MúsicaEditar

La música de Ciudad Artejo es la siguiente:

1:52

CuriosidadesEditar

  • La ciudad se basa en Birmingham, una ciudad ubicada en las montañas centrales de Inglaterra. Es la segunda con mayor población del país y se caracteriza por sus edificios modernos pero sobre todo por sus castillos, siendo el más famoso, el castillo Warwick, perteneciente a la familia real. Además de que el casco histórico de la Birmingham se haya rodeado de varios castillos.
  • Tras cumplir el encargo de entregar la carta ajada a Frank, el señor de Pueblo Plié, al regresar con la niña cerca de la universidad, ella ya no estará, pero aparecerá una tela terrible, indicando que ella no estaba viva, además de que el señor menciona que él era amigo de ella hace años, pero se distanciaron porque ella padecía de una extraña enfermedad.
  • La ciudad aparentemente cuenta con una universidad, la cual se observa como una opción de Poké Encargo, sin embargo, dicho edificio, aunque presente, no se puede acceder a él.
    • Algo similar ocurre con Ciudad Porcelana, donde se menciona una universidad que no aparece.
    • Su logotipo recuerda al de la universidad Oxford en Inglaterra.
  • Es la ciudad con el estadio más grande, al ser este la cámara de un castillo.
  • Pese a que todas las etimologías se basan en puños y formas de defensa, el estadio es de tipo dragón, puede hacer referencia al estilo medieval de la ciudad y su relación con los caballeros.
  • Es la ciudad de la región con menos tiendas, contando con solo tres, la cafetería, la peluquería y la boutique.
  • Vista desde la lejanía, la ciudad tiene forma de un dragón volando, siendo la entrada la cabeza, el castillo y su torre siendo su cola y las plataformas sus alas.
  • En el lema, se menciona a la época medieval indicando que Galar experimento este periodo.
  • El entrenador del Cottonee basa su método de combate en una táctica que se usaba en los primeros años de Pokémon para sorprender a amigos derrotándoles sus mejores Pokémon con un Rattata u otro Pokémon débil de muy bajo nivel. El truco consistía en usar un Pokémon muy débil con la banda focus y los movimientos esfuerzo y ataque rápido. El rival usaba un movimiento que dejaba al Pokémon con un PS y se usaba esfuerzo, dejando a ambos con un solo PS. Luego se usaba ataque rápido y se debilitaba el rival antes de poder hacer nada. Esta táctica ya no se usa en el competitivo, pues es muy fácil protegerse de ella: basta con usar movimientos que curen, los restos o sacar un Pokémon de tipo fantasma.

En otros idiomasEditar

Idioma Nombre Origen
Japonés ナックルシティ (Ciudad Knuckle) De knuckle, nudillo en inglés.
Inglés Hammerlocke Hammerlocke, llave de martillo, y del topónimo Locke, usada para encrucijadas cerradas.
Español Ciudad Artejo De artejo, sinónimo de nudillo.
Francés Kickenham De kick, patada en inglés, y del sufijo -ham, usado para lugares rurales.
Alemán Claw City De claw, garra en inglés.
Italiano Knuckleburgh De knuckle, nudillo en inglés, y del sufijo -burgh.
Coreano 너클시티 (Knuckle= Igual que en japonés.
Chino simplificado 拳关市 (Quánguān Shì) De 拳 quán (puño) y 指關節 zhǐguānjié, que significa nudillo.
Chino tradicional 拳關市 (Kyùhngwāan Síh)

Otros lugares de Galar