Ciudad Artejo
Ciudad Artejo (Hammerlocke en inglés; ナックルシティ Ciudad Nudillo en japonés) es una ciudad situada en el centro de la región de Galar. Es una ciudad de baluartes históricos y culturales y el centro de la energía eléctrica de la región.
DescripciónEditar
Horadada en ladrillos negros y resaltando por su estilo medieval de fantasía, Artejo es la segunda ciudad más grande de la región y destacando por su imponente aspecto amurallado y su estilo de antaño. El edificio más reconocible de la ciudad es su torre con aspecto de corona, que es la torre de energía, diseñada por Macrocosmos.
La característica más notable de la ciudad es su aspecto, ya que, similar al caso de Ciudad Pistón, la ciudad está amurallada, poseyendo un aspecto similar al de una ciudadela medieval, con un enorme castillo que funge como estadio en el centro, todo resaltando por su atrapante color negro y detalles de oro. La entrada de la ciudad posee la forma de la enorme cabeza de un dragón.
El adoquinado de las calles se basa en escamas y la ciudad posee dos niveles. Las calles están decoradas con lámparas y varias torres pertenecientes al castillo central.
Lugares de interésEditar
Estadio ArtejoEditar
Es el estadio de la ciudad y el último de la región. Su líder es Roy y se especializa en el tipo dragón. A diferencia de otros, el estadio de la ciudad es la enorme cámara de un castillo en el centro de la ciudad de color negro. Sobre el gimnasio se halla la torre de energía de la ciudad, la cual posee una enorme corona y que es propiedad del Presidente Rose. Se puede entrar al estadio antes de desafiarlo, pero solo para hablar con Bolifacio y comprar unos uniformes. Es el estadio más grande de todos los de Galar.
Torre coronaEditar
Es la gran torre de energía de la región. Es reconocible por su cúpula en forma de corona plateada.
Cámara heptagonalEditar
La cámara heptagonal (Hammerlocke Vault en inglés) es un edificio importante del oeste, donde se menciona que hay un tesoro. Al principio, un entrenador corta el paso hasta que no se hable con Lionel y el presidente Rose. Al regresar, estará Roy, el cual permite entrar tras presentarse y preguntar las intenciones.
El edificio es reconocible por su enorme torre alta con una enorme cabeza de dragón en su cima. En este lugar se guardan las reliquias de la región de Galar, conservadas de la era antigua cuando la ciudad era el corazón de la región.
En la sala se halla Sonia, la cual está observando el tesoro, que son varios tapices con escenas, crónicas y momentos de la historia de Galar, los cuales le sirven para proseguir con su investigación. Los tapices muestran escenas como la negra noche, el encuentro de las estrellas deseo, el encuentro de las legendarias armas para combatir y como los príncipes que encontraron todo se convirtieron en reyes.
En este sitio se hallan los tres entrenadores pertenecientes al desafío del Estadio de Artejo.
Universidad de ArtejoEditar
La Universidad de Artejo (Hammerlocke University en inglés; ナックルユニバーシティ Universidad Nudillo en japonés) es una institución educativa de alto prestigio y una de las más importantes de Galar.
Es un edificio de estilo gótico británico ubicado en la zona alta del este de la ciudad, se halla encima de la zona donde está la estación de tren de la ciudad y el centro Pokémon. Es uno de los pocos edificios de la ciudad que no tiene colores obscuros, destacando más por colores cremas, marrones y azules rey. La universidad es reconocible por su aspecto medieval, con varios capiteles de estilo medieval, largas vidrieras, techos de color azul y con algunas plantas, puertas de estilo medieval y varios ventanales.
Frente a la universidad, se halla una pequeña niña que entrega la carta ajada, la cual debe entregarse a Frank en Pueblo Plié y al regresar, ella ya no estará presente pero en su lugar estará una tela terrible, indicando que estaba muerta. Similar a otros edificios de Galar, este es inaccesible sin ningún motivo.
La universidad igualmente ofrece trabajos en los Poké Encargos, ofreciendo seminarios importantes:
- Seminario sobre PS: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar los PS de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo)
- Seminario sobre Ataque: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar el Ataque de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo).
- Seminario sobre Defensa: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar la Defensa de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo).
- Seminario sobre Ataque Especial: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar el Ataque Especial de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo)
- Seminario sobre Defensa Especial: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar la Defensa Especial de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo)
- Seminario sobre Velocidad: ¡Estamos organizando un nuevo seminario para aumentar la Velocidad de base! Buscamos alumnos para unas lecciones de prueba. (se necesitan 10 Pokémon y de cualquier tipo)
En el símbolo de la universidad se observa una letra extraña, la cual podría formarse de las letras V y K entrelazadas en uno de los cuadros. Esta es una referencia a nombre de la ciudad en japonés, con la K de Knuckle (nudillo pero pronunciado Nakkuru), mientras que la V es una referencia a los escritos medievales, donde la letra V representaba a la U, por eso lugares como Europa se escribían como Evropa.
Familia que evalúa los PokémonEditar
En la casa al este de la entrada del estadio vive una familia que evaluará los Pokémon del jugador. La chica del fondo entrega al jugador un cascabel alivio. Las otras dos personas evaluarán los puntos de esfuerzo y la amistad de los Pokémon:
- La chica sentada en el sofá evaluará los puntos de esfuerzo de los Pokémon. Si el jugador enseña un Pokémon que ha recibido todos los puntos de esfuerzo posibles, a cambio le entregará la cinta esfuerzo.
- El niño que está en la entrada evaluará la amistad de los Pokémon. Si el jugador enseña un Pokémon con su amistad al máximo, le entregará la cinta amistad. Las frases con las que resume el grado de amistad con el Pokémon son las siguientes:
Frase | Valores de amistad |
---|---|
Vaya, ¿lo tienes castigado o algo así? ¡No congeniáis en absoluto! | 0 |
¿Acabáis de conoceros? Lo digo porque aún no parece haberse familiarizado contigo. | 1-49 |
Hm... Si tuviera que resumirlo en una expresión, sería "ni fu ni fa". Así que ya sabes, ¡toca afianzar vuestra amistad! | 50-89 |
Hmmmm, yo diría que te ha cogido un poquito de cariño. | 90-149 |
Veo que os une una bonita amistad. ¡Pero aún podéis estrechar más vuestros lazos! | 150-199 |
¡Guau, yo diría que os lleváis bastante bien! Sois prácticamente inseparables. | 200-229 |
¡Guau, se nota que sois uña y carne! Dejáis bien claro lo mucho que os estimáis. | 230-254 |
¡¡Guaaau, vuestra amistad es inmejorable!! Compartir vivencias os llena de felicidad. | 255 |
Café CombateEditar
En Ciudad Artejo hay una sede del Café Combate, situado junto a la boutique y la peluquería en la zona oeste del área baja. Como en todos los locales se puede realizar un combate diario contra el barista en formato de combate doble. Tras ganarle entrega varios objetos evolutivos o dulces regionales.
Tutor de movimientosEditar
Al oeste de Ciudad Artejo, bajando las escaleras cercanas a la salida de la ruta 6, se encuentra un tutor de movimientos que enseña los siguientes movimientos a los Pokémon iniciales y sus evoluciones:
Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|
Voto planta | ||
Voto fuego | ||
Voto agua |
Centros PokémonEditar
La ciudad cuenta con tres Centros Pokémon:
Uno se halla en la entrada de la ciudad en la zona baja, en el acceso al Área Silvestre. Aquí se halla una chica que ofrece productos a cambio de puntos de batalla.
Otro se halla en el oeste de la ciudad en la zona alta, en el acceso a la Ruta 7.
Tienda PokémonEditar
Los objetos de la tienda Pokémon dentro del Centro Pokémon son los siguientes:
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poké Balls | |||||
Poké Ball | 200 | ||||
Super Ball | 600 | ||||
Ultra Ball | 800 | ||||
Honor Ball | Al comprar 10 Balls | ||||
Medicinas | |||||
Poción | 300 | ||||
Superpoción | 700 | ||||
Hiperpoción | 1500 | ||||
Poción máxima | 2500 | ||||
Restaurar todo | 3000 | ||||
Antídoto | 200 | ||||
Antiparalizador | 200 | ||||
Despertar | 200 | ||||
Antiquemar | 200 | ||||
Antihielo | 200 | ||||
Cura total | 400 | ||||
Otros objetos | |||||
Repelente | 400 | ||||
Superrepelente | 700 | ||||
Repelente máximo | 900 | ||||
Poké muñeco | 300 | ||||
Revivir | 2000 |
En la tienda situada en el Centro Pokémon de la zona centro se venden estos objetos:
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Poké Balls | |||||
Buceo Ball | 1000 | ||||
Ocaso Ball | 1000 | ||||
Turno Ball | 1000 | ||||
Objetos de combate | |||||
Crítico X | 1000 | ||||
Precisión X | 1000 | ||||
Velocidad X | 1000 | ||||
Protección X | 1500 |
En la tienda situada en el Centro Pokémon de la zona oeste se venden estas máquinas técnicas:
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
MT | |||||
MT13 (Giro fuego) | 10.000 | ||||
MT23 (Ladrón) | 10.000 | ||||
MT32 (Tormenta de arena) | 10.000 | ||||
MT33 (Danza lluvia) | 10.000 | ||||
MT34 (Día soleado) | 10.000 | ||||
MT35 (Granizo) | 10.000 | ||||
MT50 (Semilladora) | 10.000 | ||||
MT55 (Salmuera) | 10.000 |
En la tienda situada en el Centro Pokémon de la zona este se venden estas máquinas técnicas:
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
MT | |||||
MT00 (Mega puño) | 10.000 | ||||
MT01 (Mega patada) | 40.000 | ||||
MT66 (Colmillo rayo) | 30.000 | ||||
MT67 (Colmillo hielo) | 30.000 | ||||
MT68 (Colmillo ígneo) | 30.000 | ||||
MT46 (Meteorobola) | 30.000 | ||||
MT88 (Campo de hierba) | 20.000 | ||||
MT89 (Campo de niebla) | 20.000 | ||||
MT90 (Campo eléctrico) | 20.000 | ||||
MT91 (Campo psíquico) | 20.000 |
En una esquina, hay una señora que ofrece objetos a cambio de puntos de batalla. Se halla en el centro de la planta baja cerca de la entrada principal:
Objeto | Precio | ||||
---|---|---|---|---|---|
Proteína | 2 PB | ||||
Calcio | 2 PB | ||||
Hierro | 2 PB | ||||
Zinc | 2 PB | ||||
Carburante | 2 PB | ||||
Más PS | 2 PB | ||||
Más PP | 10 PB | ||||
Brazal firme | 10 PB | ||||
Brazal recio | 10 PB | ||||
Cinto recio | 10 PB | ||||
Lente recia | 10 PB | ||||
Banda recia | 10 PB | ||||
Franja recia | 10 PB | ||||
Pesa recia | 10 PB | ||||
Protector | 10 PB | ||||
Dulce de nata | 10 PB | ||||
Saquito fragante | 10 PB | ||||
Telaterrible | 10 PB | ||||
Garra afilada | 10 PB | ||||
Caramelo raro | 20 PB | ||||
Lazo destino | 10 PB |
BoutiqueEditar
Está ubicada en la parte baja de la ciudad, en la zona oeste, en la calle principal.
EstaciónEditar
Se halla en la zona este de la ciudad, en la zona baja.
PokémonEditar
Se obtiene en un pequeño parque de la zona oeste cerca de la cámara:
Pokémon | Ediciones | Niveles | Aparición |
---|---|---|---|
Intercambiando | |||
Togepi | 25 | Intercambiar por Toxel |
ObjetosEditar
Objeto | Localización | ||||
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Carta ajada | De parte de una niña cercana a la universidad de la zona alta. | ||||
Roca calor | De un caballero en la segunda casa cerca de la estación. | ||||
Roca lluvia | De un caballero en la segunda casa cerca de la estación, luego de recibir la roca calor. | ||||
Roca helada | De un caballero en la segunda casa cerca de la estación, luego de recibir la roca lluvia. | ||||
Roca suave | De un caballero en la segunda casa cerca de la estación, luego de recibir la roca helada. | ||||
Parasol multiuso | Regalo del caballero luego de recibir todas las piedras climáticas. | ||||
Pepita | Cerca de unas turbinas. | ||||
Banda focus | Regalo de un karateka por vencerlo. | ||||
Superrepelente | Oculto cerca de la peluquería. | ||||
Revivir (x2) | Regalo de Sonia en la cámara de tapices. | ||||
Hiperpoción (x2) | Cerca de la muralla este del salón. | ||||
Ataque X (x2) | Al este del centro Pokémon. | ||||
Tarjeta de Liga de Roy | Regalo de Roy frente a la cámara. | ||||
Cinta fuerte | Lado este del parque. | ||||
Nivel Ball | Te la da Bolifacio en el Estadio de Artejo. | ||||
Pepita | Cerca de una señal. | ||||
Cascabel alivio | De una niña en la casa a la derecha de la entrada al estadio. | ||||
Directo | En un pasillo del este del centro P. | ||||
Caramelo raro | En una calle de la zona alta sobre la estación. | ||||
Gafas especiales | Cerca de la universidad. | ||||
Confite fresa | Al oeste de una estatua Poké Ball situada en la zona este de la ciudad. | ||||
Manzana ácida | De un chico en la salida oeste al mostrarle y prestarle un Applin (Solo en Espada). | ||||
Manzana dulce | De un chico en la salida oeste al mostrarle y prestarle un Applin (Solo en Escudo). | ||||
MT29 (Encanto) | En las escaleras que llevan a la cámara heptagonal. | ||||
Tela terrible | Después de darle la carta ajada a Frank, estará cerca del castillo donde estaba la niña. |
EntrenadoresEditar
Es un karateka que se halla en la casa junto al Centro Pokémon de la zona central:
- Desafío: «¡Kiaaa! Me llamo Elmo Tivao. Un placer. ¿Crees que tienes lo que hay que tener para enfrentarse a alguien con una capacidad de concentración como la mía? ¡Así me gusta! Vas a ver de lo que es capaz uno cuando se concentra.»
- Al perder: Posees una gran capacidad de concentración...
- Tras perder: «¿Y? ¿Qué te ha parecido? Como ves, hay mil estrategias que puedes emplear en combate. Te he visto muy concentrado/a todo el rato, así que te voy a regalar esta Banda focus. Estoy seguro de que harás buen uso de ella. Elegir los movimientos y objetos adecuados para tus Pokémon es importante para ganar. ¡Pero la concentración lo es aún más! ¡Kiaaa!»
En el animeEditar
Ciudad Hammerlocke en Hispanoamérica o Ciudad Artejo en España es una gran ciudad, poseyendo su mismo diseño que los videojuegos. De acuerdo con Lance, el legado cultural e histórico de la ciudad lo inspiró para su propio estilo.
El gimnasio de la ciudad fue mencionado por primera vez por parte de Lance en ¡Resplandor de titanes! (ES) / ¡Lucha de titanes! (HA) ‹№›, revelando que éste entrenó en su juventud aquí.
La ciudad y su gimnasio se mencionan otra vez en ¡Haciéndose más fuertes! (ES) / ¡Resistiendo! (HA) ‹№›, donde debuta el líder Roy.
La ciudad en toda su gloria y la planta de energía debutan en ¡Espada y Escudo: el Bosque Oniria! (ES) / ¡Espada y escudo! ¡El bosque Oniria! (HA) ‹№›, donde el presidente Rose lleva a cabo su invocación a Eternatus, haciendo que la energía liberada activara la banda Dynamax/maximuñequera de Ash.
La confrontación del campeón Leon/Lionel ocurre en ¡Espada y Escudo: la Negra Noche! (ES) / ¡Espada y escudo! ¡La negra noche! (HA) ‹№›, donde, frente al castillo de la ciudad, Leon/Lionel decide encarar al presidente Rose en la central escondida.
El verdadero secreto de Rose ocurre en ¡Espada y Escudo: de aquí a Eternatus! (ES) / ¡Espada y escudo! ¡De aquí a Eternatus! (HA) ‹№›, donde finalmente Eternatus ha sido liberado y la Negra Noche ha comenzado. Luego de descubrirlo, Goh trata de detener todo esto, pero es detenido por Oleana/Olivia y retado a un combate, mientras que Ash y Leon/Lionel hacen lo mismo contra el presidente Rose.
Todo lo malo que podía ocurrir sucede en ¡Espada y Escudo: el despertar de las leyendas! (ES) / ¡Espada y escudo! ¡El despertar de las leyendas! (HA) ‹№›, donde la Negra Noche ha llegado a Galar y hay Pokémon dinamaxizándose en todas partes. Todo el caos culmina con Ash y Goh usando las armas oxidadas junto a Zacian y Zamazenta, deteniendo a Eternatus y logrando capturarlo entre ambos, deteniendo todo el desastre.
La ciudad reaparece en ¡Aspirando a los ocho! (ES) / ¡Buscando el número ocho! (HA) ‹№›, como sede de la batalla de su líder de gimnasio contra el participante Ash, en una batalla por la Clase Maestra de la Serie Mundial de Coronación.
En el mangaEditar
Ciudad Artejo aparece en el manga Pocket Monsters Special en la Saga Espada y Escudo. En el capítulo 12, Victor llega la ciudad Artejo para encontrarse con Sonia, pero es detenido por Roy el cual tiene un combate contra él. Durante el combate logra vencer a Victor y lo acompaña a la Cámara heptagonal en donde se encuentran con Sonia la cual es ataca por un Oranguru y es detenido por Roy y Victor. Cuando logran vencerlo Sonia les platica sobre la historia de Galar. Después, Sonia se encuentra caminando por la ciudad, donde escucha una explosión y se encuentra con Berto y este le dice que hay alguien dentro del estadio de Artejo y aparecen Roy y Leon/Lionel para inspeccionar.
MúsicaEditar
La música de Ciudad Artejo es la siguiente:
- Ciudad Artejo en Pokémon Espada y Pokémon Escudo
CuriosidadesEditar
- La ciudad se basa en Birmingham, una ciudad ubicada en las montañas centrales de Inglaterra. Es la segunda con mayor población del país y se caracteriza por sus edificios modernos pero sobre todo por sus castillos, siendo el más famoso, el castillo Warwick, perteneciente a la familia real. Además de que el casco histórico de la Birmingham se haya rodeado de varios castillos.
- Tras cumplir el encargo de entregar la carta ajada a Frank, el señor de Pueblo Plié, al regresar con la niña cerca de la universidad, ella ya no estará, pero aparecerá una tela terrible, indicando que ella no estaba viva, además de que el señor menciona que él era amigo de ella hace años, pero se distanciaron porque ella padecía de una extraña enfermedad.
- La ciudad aparentemente cuenta con una universidad, la cual se observa como una opción de Poké Encargo, sin embargo, dicho edificio, aunque presente, no se puede acceder a él.
- Algo similar ocurre con Ciudad Porcelana, donde se menciona una universidad que no aparece.
- Su logotipo recuerda al de la universidad Oxford en Inglaterra.
- Es la ciudad con el estadio más grande, al ser este la cámara de un castillo.
- Pese a que todas las etimologías se basan en puños y formas de defensa, el estadio es de tipo dragón, puede hacer referencia al estilo medieval de la ciudad y su relación con los caballeros.
- Es la ciudad de la región con menos tiendas, contando con solo tres, la cafetería, la peluquería y la boutique.
- Vista desde la lejanía, la ciudad tiene forma de un dragón volando, siendo la entrada la cabeza, el castillo y su torre siendo su cola y las plataformas sus alas.
- En el lema, se menciona a la época medieval indicando que Galar experimento este periodo.
- El entrenador del Cottonee basa su método de combate en una táctica que se usaba en los primeros años de Pokémon para sorprender a amigos derrotándoles sus mejores Pokémon con un Rattata u otro Pokémon débil de muy bajo nivel. El truco consistía en usar un Pokémon muy débil con la banda focus y los movimientos esfuerzo y ataque rápido. El rival usaba un movimiento que dejaba al Pokémon con un PS y se usaba esfuerzo, dejando a ambos con un solo PS. Luego se usaba ataque rápido y se debilitaba el rival antes de poder hacer nada. Esta táctica ya no se usa en el competitivo, pues es muy fácil protegerse de ella: basta con usar movimientos que curen, los restos o sacar un Pokémon de tipo fantasma.
En otros idiomasEditar
Idioma | Nombre | Origen |
---|---|---|
Japonés | ナックルシティ (Ciudad Knuckle) | De knuckle, nudillo en inglés. |
Inglés | Hammerlocke | Hammerlocke, llave de martillo, y del topónimo Locke, usada para encrucijadas cerradas. |
Español | Ciudad Artejo | De artejo, sinónimo de nudillo. |
Francés | Kickenham | De kick, patada en inglés, y del sufijo -ham, usado para lugares rurales. |
Alemán | Claw City | De claw, garra en inglés. |
Italiano | Knuckleburgh | De knuckle, nudillo en inglés, y del sufijo -burgh. |
Coreano | 너클시티 (Knuckle= | Igual que en japonés. |
Chino simplificado | 拳关市 (Quánguān Shì) | De 拳 quán (puño) y 指關節 zhǐguānjié, que significa nudillo. |
Chino tradicional | 拳關市 (Kyùhngwāan Síh) |