Voto agua
Inglés | Water Pledge |
---|---|
Japonés | みずのちかい (Mizu no Chikai) |
Generación | Quinta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 801 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Cualidad | |
---|---|
Exhibición | 2 ♥ |
Interferencia | 0 ♥ |
Voto agua (Water Pledge en inglés; みずのちかい Juramento de agua en japonés) es un movimiento de tipo agua introducido en la quinta generación. Antes de la séptima generación, era un movimiento característico de las familias evolutivas de los Pokémon iniciales de tipo agua.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Quinta generación
- Voto agua causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Al contrario que otros movimientos de tipo agua, voto agua no es redireccionado por la habilidad colector, pudiendo golpear a compañeros de Pokémon con dicha habilidad. Su potencia es de 50. Si en el mismo turno dos Pokémon aliados usan voto agua y voto planta o voto fuego el Pokémon más rápido no usará el movimiento, pero el aliado usará un movimiento combinado inmediatamente después, ignorando el resto de velocidades:
- Si se usan voto fuego y voto agua, el Pokémon más lento usará voto agua con 150 de potencia y creará un arcoíris que duplica las probabilidades de que se den los efectos secundarios de los movimientos que usen los Pokémon del equipo durante los siguientes 4 turnos, de forma similar a la habilidad dicha, siendo acumulativo con dicha habilidad y cuadruplicando las probabilidades si se combinan. El efecto no es acumulativo para movimientos cuyo efecto secundario sea amedrentar.
- Si se usan voto planta y voto agua, el Pokémon más lento usará voto planta con 150 de potencia y creará un pantano que causará que todos los Pokémon oponentes vean reducida su velocidad a un cuarto durante los siguientes 4 turnos.
- El Pokémon más lento, que es el que finalmente usa el movimiento, siempre recibe bonificación de STAB en el movimiento combinado independientemente de su tipo y del movimiento usado.
- A partir de la sexta generación
- La potencia de voto agua aumenta a 80, aunque al combinarse sigue manteniendo la potencia de 150.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Entusiasma al público en cualquier concurso.
Obtención[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Voto agua (combinado con voto fuego) en la quinta generación.
Voto agua en la sexta generación.
Voto agua en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender voto agua:
Por MT[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender voto agua gracias a una MT:
# | Pokémon | Tipo(s) | MT145 | |
---|---|---|---|---|
0007 | Squirtle | ✔ | ||
0008 | Wartortle | ✔ | ||
0009 | Blastoise | ✔ | ||
0151 | Mew | ✔ | ||
0158 | Totodile | ✔ | ||
0159 | Croconaw | ✔ | ||
0160 | Feraligatr | ✔ | ||
0258 | Mudkip | ✔ | ||
0259 | Marshtomp | ✔ | ||
0260 | Swampert | ✔ | ||
0393 | Piplup | ✔ | ||
0394 | Prinplup | ✔ | ||
0395 | Empoleon | ✔ | ||
0501 | Oshawott | ✔ | ||
0502 | Dewott | ✔ | ||
0503 | Samurott | ✔ | ||
0503 | Samurott de Hisui |
✔ | ||
0656 | Froakie | ✔ | ||
0657 | Frogadier | ✔ | ||
0658 | Greninja | ✔ | ||
0728 | Popplio | ✔ | ||
0729 | Brionne | ✔ | ||
0730 | Primarina | ✔ | ||
0816 | Sobble | ✔ | ||
0817 | Drizzile | ✔ | ||
0818 | Inteleon | ✔ | ||
0912 | Quaxly | ✔ | ||
0913 | Quaxwell | ✔ | ||
0914 | Quaquaval | ✔ |
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
Voto agua es un movimiento que, en los videojuegos principales, solo puede ser aprendido por los Pokémon iniciales de tipo agua, así como Panpour y Simipour mediante tutor de movimientos. Antes de la octava generación solamente puede ser aprendido por aquellos Pokémon que tengan la amistad al máximo; a partir de la octava no hay ningún requisito. Según el videojuego, los tutores están ubicados en los siguientes lugares:
- Pokémon Negro y Pokémon Blanco: lo enseña el tutor de movimientos de Ciudad Fayenza.
- Pokémon Negro 2 y Pokémon Blanco 2: lo enseña uno de los tutores del Pokémon World Tournament.
- Pokémon X y Pokémon Y: lo enseña el tutor situado en la casa junto al Gimnasio Pokémon de Ciudad Romantis.
- Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa: lo enseña el tutor del dojo de movimientos Próximo, situado en el pasillo este de Ciudad Malvalona.
- Pokémon Sol y Pokémon Luna y Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna: lo enseña el tutor ubicado en el centro comercial de Ciudad Hauoli.
- Pokémon Espada y Pokémon Escudo: lo enseña el tutor que se encuentra en la zona inferior oeste de Ciudad Artejo bajando las escaleras cercanas a la Ruta 6.
# | Pokémon | Tipo(s) | N/B/N2/B2 |
X/Y/RΩ/Zα |
S/L/US/UL |
Ep/Ec | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
0007 | Squirtle | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0008 | Wartortle | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0009 | Blastoise | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0158 | Totodile | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||
0159 | Croconaw | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||
0160 | Feraligatr | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||
0258 | Mudkip | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0259 | Marshtomp | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0260 | Swampert | ✔ | ✔ | ✔ | ✔ | ||
0393 | Piplup | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||
0394 | Prinplup | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||
0395 | Empoleon | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||
0501 | Oshawott | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||
0502 | Dewott | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||
0503 | Samurott | ✔ | ✔ | ✔ | — | ||
0515 | Panpour | ✔ | — | ||||
0516 | Simipour | ✔ | — | ||||
0656 | Froakie | ✔ | ✔ | — | |||
0657 | Frogadier | ✔ | ✔ | — | |||
0658 | Greninja | ✔ | ✔ | — | |||
0728 | Popplio | ✔ | ✔ | ||||
0729 | Brionne | ✔ | ✔ | ||||
0730 | Primarina | ✔ | ✔ | ||||
0816 | Sobble | ✔ | |||||
0817 | Drizzile | ✔ | |||||
0818 | Inteleon | ✔ |
En el manga[editar código | editar]
Combinación de voto agua con voto fuego y voto agua
Curiosidades[editar código | editar]
- Silvally está programado para que pueda aprender los tres votos en Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna y en Pokémon Espada y Pokémon Escudo. Sin embargo, debido a la forma de funcionamiento del tutor, existe un glitch que causa que al seleccionar a Silvally, el tutor siempre ofrezca enseñarle voto planta (el primero disponible), dejando voto agua y voto fuego sin poder ser enseñados.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Wassersäulen
- Chino simplificado: 水之誓约
- Chino tradicional: 水之誓約
- Coreano: 물의맹세
- Francés: Aire d'Eau
- Italiano: Acquapatto
- Ruso: Обет воды
Similitudes[editar código | editar]
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ En la quinta generación su potencia es de 50.
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo agua
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente