Nivel | Movimiento | Tipo | Clase |
---|---|---|---|
Evol. | Cuchillada | ||
1 | Megacuerno | ||
1 | Placaje | ||
1 | Látigo | ||
1 | Pistola agua | ||
1 | Empapar | ||
13 | Foco energía | ||
18 | Concha filo | ||
21 | Corte furia | ||
25 | Hidropulso | ||
29 | Golpe aéreo | ||
34 | Acua jet | ||
39 | Otra vez | ||
46 | Acua cola | ||
51 | Represalia | ||
58 | Danza espada | ||
63 | Hidrobomba |
Samurott« DewottPatrat »
Samurott (ダイケンキ Daikenki en japonés) es un Pokémon de tipo agua introducido en la quinta generación. Es la evolución de Dewott.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas samurai (samurái) y otter (nutria).
- Su nombre en japonés, Daikenki, proviene de 大 dai (grande), 剣 ken (espada) y 鬼 ki (demonio).
Biología[editar código | editar]
Samurott está basado en un león marino, con rasgos de samurái. Al evolucionar pasa de ser bípedo a ser cuadrúpedo, lo que le da más velocidad y agilidad en combate. También cambia la tonalidad de su cuerpo, pasando de un azul claro a un azul oscuro. Presenta abundantes barbas similares a las de un león marino. Estas se extienden entre la cabeza y el hocico, al estilo de los cascos samurái de antaño. Del mismo modo, aparecen en sus patas unas placas hechas de conchas semejantes a las armaduras samurái y que le sirven tanto de armadura como de ataque, ya que puede sacar un sable de su interior. Su abdomen esta cubierto por un caparazón, y en la cabeza posee un casco con forma de concha que le ofrece protección. Este casco posee un gran cuerno que también sirve como arma ofensiva, parecido a un sable o al cuerno de un narval.
Hace callar a los enemigos con una mirada o intimidarlos a base de gruñidos. Los sables que guarda en sus patas delanteras son realmente potentes y es capaz de acabar con sus rivales de un solo tajo. Los Samurott se entrenan para ser capaces de desenvainar estos sables con la mayor celeridad posible, para asestar golpes en un abrir y cerrar de ojos, antes de que su oponente tenga la oportunidad de defenderse. Es por ello que es considerado como un maestro en el arte del desenvaine. Vive en grupos, su personalidad estricta lo lleva a castigar a cualquier miembro que ose infringir las reglas que se rigen en el grupo que dirige.
Origen[editar código | editar]
En una entrevista del volumen 201 de la revista Nintendo Dream1, Yusuke Ohmura, uno de los encargados de diseñar a Samurott, explicó que cuando se había decidido que Oshawott sería una nutria y se habían creado diferentes bocetos de este, al equipo le fue difícil pensar en un concepto para sus evoluciones, pues no querían que fuese solo una nutria volviéndose más grande. Fue así como, en búsqueda de inspiración, Ohmura fue a una exhibición de nutrias, en la que de pura casualidad vio que cerca había una exhibición de leones marinos. Ohmura pensó en lo fuerte que se veían y se le ocurrió el concepto de Samurott, que terminó relacionando a Oshawott y lo convirtió en su evolución final.
Según Ken Sugimori en la misma entrevista, los Pokémon iniciales de Teselia representan la diversidad racial de la región, así que decidieron que Samurott simbolice la cultura de Japón al convertirlo en un samurái japonés.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Samurott de Hisui[editar código | editar]
En Hisui, Samurott presenta una forma regional que se adaptó a un ambiente más salvaje y despojado de honor. Esta forma es de tipo agua/siniestro.
Samurott de Hisui |
Evolución[editar código | editar]
Oshawott evoluciona a Dewott al nivel 17. Dewott evoluciona a:
- Samurott al nivel 36 fuera de Hisui. Samurott no evoluciona.
- Samurott de Hisui al nivel 36 en Hisui. El Samurott de Hisui no evoluciona.
Oshawott |
Nivel 17 | Dewott |
Nivel 36 (fuera de Hisui) |
Samurott |
Nivel 36 (en Hisui) |
Samurott de Hisui |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Samurott en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.059.860 (parabólico)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50 (70 antes de la novena generación)
- Pasos para la eclosión?: 20 ciclos: 2560 / 5120
- Huella:
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
Pokédex 3D / Pro
En otros videojuegos
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Pokémon GO
- ataque
- 212
- defensa
- 157
- resistencia
- 216
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Samurott en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
En el anime[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Samurott en el anime:
Pokédex | Episodio | Descripción de Samurott |
---|---|---|
Pokédex de Ash | EP756 | ES: Samurott, el Pokémon majestuoso y forma evolucionada final de Oshawott. Protegido por una armadura, Samurott derrota a sus oponentes con un solo golpe de espada. Su mirada también los puede silenciar. HA: Samurott, el Pokémon formidable y la forma evolucionada de Oshawott. Protegido por su armadura, puede derrotar a sus oponentes con su espada y su resplandor los puede silenciar. |
Localización[editar código | editar]
Samurott se encuentra en:
Otros videojuegos[editar código | editar]
Además, en otros videojuegos secundarios, Samurott se encuentra en:
Eventos[editar código | editar]
En los siguientes eventos se ha repartido un Samurott:
Generación | Juego | Evento | Región | Fechas |
---|---|---|---|---|
RΩ/Zα | Iniciales de Teselia con habilidad oculta | Mundial | Del 9 de febrero de 2015 al 30 noviembre de 2015 |
Movimientos[editar código | editar]
Samurott puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
MT y MO[editar código | editar]
Samurott puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y MO (máquinas ocultas):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Samurott es capaz de aprender:
Edición | Movimiento | Tipo | Clase | Concurso |
---|---|---|---|---|
N/B/N2/B2/X/Y/RΩ/Zα/S/L/US/UL | Hidrocañón | |||
N/B/N2/B2/X/Y/RΩ/Zα/S/L/US/UL | Voto agua | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Acua cola | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Antojo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Bloqueo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Cola férrea | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Desarme | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Fuerza bruta | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Refuerzo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Ronquido | |||
N2/B2 | Sonámbulo | |||
N2/B2/RΩ/Zα/US/UL | Viento hielo | |||
RΩ/Zα/US/UL | Hidropulso | |||
US/UL | Hidroariete |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Samurott es la evolución final de Oshawott. Consulta los datos sobre los movimientos de huevo de Oshawott para más información.
Características de combate[editar código | editar]
Las características de Samurott son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 95 | 155 | 202 | 300 | 394 | 0 | |
Ataque | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 0 | |
Defensa | 85 | 81 | 150 | 157 | 295 | 0 | |
At. esp. | 108 | 101 | 176 | 198 | 346 | 3 | |
Def. esp. | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 0 | |
Velocidad | 70 | 67 | 134 | 130 | 262 | 0 | |
Total | 528 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Samurott:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | Ninguno | |
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Samurott:
Pixelados | |
---|---|
Modernos | |
---|---|
Escarlata y Púrpura | HOME |
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Sprites[editar código | editar]
Estos son los sprites de Samurott:
Quinta generación | |
---|---|
Negro y Blanco | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
Negro 2 y Blanco 2 | Espalda |
normal ♂/♀ | normal ♂/♀ |
variocolor ♂/♀ | variocolor ♂/♀ |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Samurott:
Sexta y séptima generación | |||
---|---|---|---|
Pokémon X y Pokémon Y Rubí Omega y Zafiro Alfa Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna |
Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
Novena generación | |||
Escarlata y Púrpura | Espalda | ||
Imagen posterior de Samurott en la novena generación | |||
normal | normal | ||
Imagen posterior de Samurott en la novena generación | |||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP743 (ES/HA)
|
Artículo principal: Samurott de Cameron |
---|
EP1212 (ES/HA)
|
Para ahuyentar a Misty del bosque, Hatterene la engaña haciéndole ver una ilusión de Pokémon de tipo agua que luego se transforman en Pokémon de tipo bicho para asustarla. Uno de los Pokémon de tipo agua es un Samurott. |
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En las películas[editar código | editar]
P14 | El Tepig de Ash lucha contra el Samurott de Leeku en esta película. |
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En el manga[editar código | editar]
Esta al cuidado de Cedric Juniper/Carrasco Encina. |
Aparece uno cuando Victor explica que se dedica a reparar las herramientas de los Pokémon. |
Se trata de un Samurott de un entrenador, el cual utiliza contra el Tepig de Ash. |
En los videojuegos[editar código | editar]
- En Pokémon Masters EX, Samurott forma una Pareja de compis con Lucho.
Samurott en la Pokédex 3D.
Samurott en PokéPark 2: Un mundo de ilusiones.
Samurott en Pokémon Masters EX.
En el JCC[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
- Samurott fue diseñado por Yusuke Ohmura.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Admurai
- Chino simplificado: 大剑鬼
- Chino tradicional: 大劍鬼
- Coreano: 대검귀
- Francés: Clamiral
- Italiano: Samurott