Clases de Combate
Las clases de Combate (Battle Studies en inglés, バトル学 Estudios de Combate en japonés) son una de las materias que el jugador puede cursar en la Academia Naranja/Uva. Son impartidas por Kendra en el Área Recreativa. Esta asignatura se centra en enseñar al jugador cómo participar en combates Pokémon de manera efectiva, cubriendo desde la clasificación de los movimientos o el funcionamiento de las teraincursiones, hasta otros temas como el uso de las máquinas de MT o el reglamento de los combates en línea contra oponentes de todo el mundo.
Combate I: Ataques físicos y especiales[editar código | editar]
¡Ey! Soy Kendra, vuestra profesora de Combate. ¡Espero que podáis seguirme el ritmo!
¿Mi edad? ¡25 años! ¿Mi mayor afición? ¡Levantar pesas! ¿Mi tipo?...
¿Hace falta preguntarlo? Pues el tipo Lucha, ¡cuál va a ser!
Bueno, ¿estáis listos para aprenderlo todo acerca de los combates Pokémon en esta clase?
No os preocupéis, que voy a dároslo todo bien mascadito desde el principio para que nadie se me quede a la zaga.
Quiero que salgáis de esta clase con la misma motivación que llevo yo cada vez que salgo a entrenar. ¡Arriba ese espíritu combativo!
En fin, empecemos. Como sabéis, hay infinidad de movimientos de ataque que los Pokémon pueden usar, cada cual con sus propios atributos.
A saber: la potencia, el tipo y la clase.
Cuanto mayor sea la potencia del ataque, más daño causaréis al objetivo, sobre todo si usáis un tipo que sea supereficaz contra este.
¿Quién puede decirme cuáles son las dos clases a las que pueden pertenecer los ataques? ¿Alguna idea, novatillo/novatilla?
- «Luz y oscuridad»: Guau, ¡no esperaba una respuesta tan intensa! Me temo que no es correcto. Alguien está en una edad complicada, por lo que veo, ¿eh?
- «Físicos y especiales»: ¡Correcto! Tal y como esperaba, tienes los conceptos básicos bien aprendidos.
- «Bonitos y feos»: Guau, ¡no esperaba una respuesta tan superficial! Me temo que no es correcto. Alguien está en una edad complicada, por lo que veo, ¿eh?
Veamos... Existen dos clases de ataques: físicos y especiales.
Los ataques físicos causarán más daño al objetivo cuanto más alto sea el Ataque del usuario.
Del mismo modo, el daño de los especiales va ligado al Ataque Especial.
Si lo vemos ahora desde el punto de vista del objetivo, el daño que reciba será menor cuanto más altas sean su Defensa o su Defensa Especial.
¡Resumiendo!
Si un Pokémon se maneja mejor con ataques físicos, conviene potenciar su Ataque; mientras que, si se especializa en ataques especiales, es mejor centrarse en el Ataque Especial.
¡Con Pokémon que no destaquen en ninguna de esas dos características es más difícil lucirse!
Así que recordad, chicos: tanto personas como Pokémon tenemos que entrenar nuestros puntos fuertes para sacar lo mejor de nosotros mismos.
¡Grr! Quería que pusiésemos en práctica lo que os he explicado, pero ya han dado la hora.
Yo siempre prefiero dar las clases en el área recreativa, ¡tanto las teóricas como las prácticas! Así se aprende mejor, ¿no os parece?
¡Bueno, os dejo libres! ¡Que paséis un buen día!
Combate II: Las teraincursiones[editar código | editar]
¡Ey, hola de nuevo! ¡Espero que estéis con ganas de otra clase de Combate!
A todos los estudiantes os encanta la búsqueda del tesoro, ¿no es así?
¡Corretear de aquí para allá y afrontar los gimnasios junto a vuestros Pokémon es una aventura sin igual!
Pues veréis, durante vuestras aventuras es muy probable que deis con unos cristales enormes y brillantes...
Se trata de acumulaciones de energía Teracristal que brotan a la superficie y adoptan esa forma.
Si los examináis, ¡podréis enfrentaros a un Pokémon Teracristal junto a tres personas más!
Este tipo de combates se llaman teraincursiones.
Y escuchadme bien: ¡los Pokémon Teracristal con los que os toparéis son muy muy fuertes!
Además, tienen algunos ases en la manga que los Pokémon normales no, ¡así que mucho cuidadín!
Por suerte, vosotros también contaréis con un arma muy útil durante las teraincursiones... ¡Os podréis animar los unos a los otros!
Hay tres gritos de ánimo que podéis utilizar.
Al grito de "¡Al ataque!", aumentarán el Ataque y el Ataque Especial de todo el bando aliado.
Por otro lado, "¡A cubierto!" hará que aumenten vuestra Defensa y vuestra Defensa Especial...
Y el tercero... A ver, ¡voy a poneros a prueba!
¿Qué tenéis que gritar para que todo vuestro bando recupere fuerzas?
- «¡A recuperarse!»: ¡Correcto! Novatillo/Novatilla, ¡a este paso me vas a quitar el puesto de profesora!
- «¡Superultramegapoción!»: ¡¿Superultramegapoción?! ¿Dónde has oído eso? Suena más a objeto curativo que a otra cosa...
- «¡Onda sanadora expansiva!»: ¿Onda sanadora expansiva? ¡Suena poderosa, la verdad! Tan poderosa como tu imaginación, pues no sé de dónde has sacado esta respuesta...
Con "¡A recuperarse!", vuestro bando recuperará PS y se curarán vuestros problemas de estado.
Recordad que durante una teraincursión podréis animar a vuestro bando hasta tres veces.
Por cierto, tened en cuenta que animar a vuestro bando consume un turno, por lo que vuestro Pokémon no podrá usar ningún movimiento.
¡Resumiendo!
Tenéis que usar todas las armas que tengáis. ¡Y eso incluye animar a vuestro bando!
¡Apoyar a aquellos que combaten junto a vosotros os abrirá un montón de puertas!
Grr... Y yo que quería daros una clase práctica después de tanta teoría...
¡Bueno, os dejo libres! ¡Que paséis un buen día!
Combate III: El teraescudo[editar código | editar]
¡Ey, hola de nuevo! ¡Espero que estéis con ganas de otra clase de Combate!
Imagino que ya habréis probado suerte en las teraincursiones de las que hablamos la otra vez.
¡Los Pokémon Teracristal son muy fuertes! Y los más duros de batir se guardan un temible as bajo la manga...
¡Este recibe el nombre de teraescudo!
Como os podéis imaginar por su nombre...
El daño que recibe un Pokémon que haya desplegado su teraescudo se reduce muchísimo.
Como uno lo use en combate...
¡El camino hacia la victoria se os complicará cosa mala!
Teniendo todo esto en cuenta, a ver si sabéis responderme a esta pregunta...
Si el Pokémon despliega su teraescudo, ¿qué debéis hacer?
- «Cerrar los ojos y esperar el fin»: ¡No seas tan derrotista, novatillo/novatilla! Seguro que alguna manera se te ocurre de contraatacar...
- «Llamar a casa para despedirnos»: ¡No me seas tan exagerado/exagerada, novatillo/novatilla! Seguro que alguna manera se te ocurre de contraatacar...
- «Atacar con el poder de la teracristalización»: ¡Correcto! ¿Ahora va a resultar que el novatillo/la novatilla es un maestro/una maestra de las teraincursiones?
Ante un teraescudo, los ataques normales de vuestros Pokémon no surtirán mucho efecto.
Por lo tanto, en esos momentos lo que debéis hacer es recurrir a la teracristalización y después atacar... ¡Es vuestra única opción! Os recomiendo también usar movimientos del teratipo de vuestro Pokémon para dañarlo más.
Si conseguís infligirle suficiente daño, podréis romper el teraescudo y, con ello, su guardia.
Así que no olvidéis que en las teraincursiones es crucial buscar el momento oportuno para hacer uso del poder de la teracristalización.
¡Resumiendo!
¡Hay que combatir teracristalización con teracristalización!
No dudéis en unir fuerzas con vuestros aliados para romper el teraescudo del rival.
Grr... Otra clase más en la que no me da tiempo a que pongáis los conceptos nuevos en práctica.
¡Recordad que pronto toca examen parcial! ¡Os quiero ver a todos entrenando y estudiando para sacar la puntuación máxima!
Combate (examen parcial)[editar código | editar]
Mis disculpas a todos los alumnos que por error habéis ido al área recreativa.
Tendría que haberos avisado de que el examen se llevaría a cabo en un aula. ¡A ver cómo me escribís las respuestas sin un pupitre si no!
Ha llegado la hora de que os enfrentéis en un duelo cara a cara con... ¡el examen parcial!
1. Si la Defensa Especial de un Pokémon es alta, ¿de qué clase de ataques recibe menos daño?
- a) Físicos
- b) Especiales
- c) Teracristal
2. ¿Cuál de los siguientes no influye en el daño que causa un movimiento?
- a) Su tipo
- b) Su potencia
- c) Su nombre
3. ¿Cuántas personas pueden participar en una teraincursión?
- a) Tres
- b) Cuatro
- c) Ocho
4. ¿Qué se debe hacer ante un Pokémon que haya desplegado un teraescudo?
- a) Cambiar de Pokémon
- b) Teracristalizar y atacar
- c) Animar a tu bando
5. ¿Cuál es el tipo favorito de Kendra?
- a) Lucha
- b) Fuego
- c) Psíquico
¡Se acabó el tiempo! ¡Soltad los lápices ahora mismo!
Os habéis esforzado mucho. ¡Espero que me saquéis todos muy buenas notas!
Las tendrán listas pronto en secretaría. ¡Ánimo y seguid entrenando y estudiando!
Soluciones del examen parcial[editar código | editar]
Combate IV: El combate libre[editar código | editar]
¡Ey, hola de nuevo! ¡Espero que estéis con ganas de otra clase de Combate!
Tengo que felicitaros a todos por lo bien que habéis afrontado el examen parcial.
¡Con la lección de hoy comienza el segundo asalto de esta asignatura! Os quiero ver a todos al pie del cañón.
¿Habéis usado alguna vez el botón R para pedir ayuda a vuestro Pokémon con ciertas tareas?
Pulsarlo os permitirá enviarlo a explorar en la dirección en la que miráis.
¿Que queréis recoger un objeto lejano sin ir hasta él? ¡Para eso está el botón R!
Si enviáis a vuestro Pokémon contra un Pokémon salvaje, ¡se pondrán a combatir en el acto!
Esa clase de combates se denomina "combates libres".
Como su nombre indica, son combates en los cuales los Pokémon actúan por su cuenta, ¡sin necesidad de que les deis instrucciones!
Por supuesto, al vencer recibirán puntos de experiencia, como siempre.
Aprovechad bien los combates libres y podréis entrenar a vuestro equipo de forma eficiente.
Eso sí, tened en cuenta que, si un Pokémon sube de nivel durante un combate libre, no aprenderá el movimiento que le correspondería por subir a ese nivel ni tampoco evolucionará.
Por último, recordad que, si un Pokémon pierde un combate libre, volverá a vosotros con muy pocos PS y tendréis que curarlo cuanto antes.
Bueno, creo que con eso he cubierto todo lo básico. ¿Alguna pregunta?
- «¿Se puede cancelar un combate libre?»: ¡Buena pregunta! Una vez que un combate libre ha comenzado, no se puede cancelar. Aunque podéis cancelarlo antes de que empiece pulsando el botón ZR mientras vuestro Pokémon se está desplazando.
- «¿Se puede usar para atrapar Pokémon?»: En los combates libres, vuestro Pokémon se centrará en derrotar al rival. Si lo que queréis es atrapar un Pokémon, tendréis que darle instrucciones a vuestro equipo.
- «Lo tengo todo claro»: ¡Muy bien! Si es que sois una clase buenísima. ¡Tengo ganas de ver qué os depara el futuro!
Nunca olvidéis que, durante los combates libres, los Pokémon lo dan todo por vosotros.
Si veis que lo están pasando mal, es vuestra responsabilidad como Entrenadores retirarlos del combate.
Y sobra decirlo, pero... un Pokémon con los PS bajos no está en condiciones de combatir.
Tenedlos en consideración, pues no apreciarán que los enviéis a un combate libre en ese estado.
¡Resumiendo!
Los combates libres se basan en la confianza entre Entrenadores y Pokémon.
Debéis usarlos con responsabilidad y no dejar de velar nunca por vuestros Pokémon.
¡Grr! ¡Se me ha vuelto a echar el tiempo encima! Pues os quedáis sin clase práctica ya, lo siento.
¡Os dejo libres! ¡Pasad un buen día!
Combate V: Las máquinas de MT[editar código | editar]
¡Ey, hola de nuevo! ¡Espero que estéis con ganas de otra clase de Combate!
Supongo que habréis puesto en práctica lo que vimos la otra vez acerca de los combates libres.
Si aprendéis a aprovecharlos, vuestros Pokémon se fortalecerán en un abrir y cerrar de ojos.
Y, además, son una manera estupenda de reunir materiales para las máquinas de MT.
Hablando de máquinas de MT... ¿Las habéis estado usando?
Vamos a comprobarlo con una pregunta rapidita.
Además de los materiales que dejen caer los Pokémon, ¿qué se necesita para fabricar MT?
- «PL»: ¡El novatillo/La novatilla sabe bien de lo que habla!
- «PS»: Qué cosas dices, novatillo/novatilla. ¡Ni que fabricar MT fuese una especie de ritual!
- «Dinero»: Casi, novatillo/novatilla, pero no. Recuerda que en este mundo no todo se puede comprar con dinero.
La respuesta correcta es PL, o puntos de liga.
Se pueden conseguir en las máquinas de MT a cambio de materiales.
Aunque me he enterado de que alguna gentuza las "hackea" para agenciarse los puntos de liga de forma ilícita, o algo así...
¡Espero que nadie de aquí esté involucrado en chanchullos de este tipo!
Otra cosa, si metéis las MT que queréis fabricar en la lista de deseos, podréis ver los materiales que os hacen falta muy fácilmente.
¡Resumiendo!
¡Para fabricar MT, necesitáis materiales!
¡Y, para conseguirlos, no queda otra que luchar! ¡Contra cuantos más Pokémon, mejor!
Grr... Y, una vez más, no me ha dado tiempo a pasar a la clase práctica...
En fin, libres os dejo. ¡Pasad un buen día!
Combate VI: Los combates en línea[editar código | editar]
¡Ey, hola de nuevo! ¿Listo todo el mundo para darlo todo en la última clase de Combate?
Durante este curso, vuestro conocimiento se ha reforzado de una manera increíble...
¡Tanto que creo que ya no me queda nada que enseñaros!
¡Lo digo de verdad! Ahora lo que tenéis que hacer es seguir mejorando por vuestra cuenta.
Por ejemplo, a través de los combates en conexión... ¡Venga, os los voy a explicar!
Cuando tengáis un grupo de solo dos personas, estarán disponibles las modalidades de Combate Individual o de Combate Doble.
Pero si conseguís reunir a cuatro amigos, ¡podréis participar también en Combates Múltiples!
Ahora, como todos sabéis, durante el proyecto extracurricular, podéis combatir con cuantos Pokémon queráis y de cualquier nivel.
Sin embargo, en los combates en conexión existen ciertas reglas que hay que seguir.
Una de ellas es el ajuste de los niveles.
Con el reglamento sin restricciones, los niveles de los Pokémon no se ajustarán y podréis utilizar Pokémon de la misma especie y que lleven el mismo objeto.
Sin embargo, si seleccionáis el reglamento normal, todos los Pokémon pasarán a ser de Nv. 50 para el combate, sin importar el nivel que tuviesen.
¡Como lo oís! Incluso los Pokémon de nivel bajo se fortalecerán de repente para participar.
Por cierto, con este reglamento también podréis usar varios Pokémon de la misma especie y que lleven el mismo objeto.
La ventaja del reglamento normal es que le quita importancia al nivel de los Pokémon. ¡Solo necesitan conocer los movimientos adecuados!
Por último, tenemos el reglamento con restricciones. Con él, el nivel de los Pokémon se reducirá a 50 en caso de que lo sobrepasen.
Este reglamento es el que da más pie a elaborar estrategias de mayor complejidad.
En él, además, se prohíbe el uso de especies de Pokémon u objetos idénticos.
Entiendo que es mucha información, así que quiero asegurarme de que todo está claro...
A ver, contestadme a esto: pongamos que quiero luchar con un Pokémon de nivel bajo aposta... ¿Qué reglamento debo elegir en ese caso?
- «Reglamento normal»: ¡Respuesta incorrecta! Recuerda que, bajo el reglamento normal, el nivel de todos los Pokémon se ajustará a Nv. 50.
- «Reglamento con restricciones»: Cómo me alegra que siempre me prestes tanta atención, novatillo/novatilla.
Si, por alguna razón estratégica, queréis tener Pokémon de Nv. 5 en vuestro equipo, deberéis elegir el reglamento con restricciones.
Por supuesto, también podéis elegir combatir sin restricciones si lo que queréis es poder escoger a cualquier Pokémon, independientemente de su nivel o del objeto que lleve.
La verdad es que es el reglamento ideal para combatir libremente contra amigos.
¡Resumiendo!
Con el reglamento normal, todos los Pokémon combatirán a Nv. 50; con el reglamento con restricciones, en cambio, cada uno mantendrá su nivel actual si es inferior a 50.
Y recordad: ¡lo más importante es darlo todo y pasarlo bien junto a vuestros amigos!
¡¡Grr!! Ni en la última clase nos da tiempo a poner los conceptos nuevos en práctica.
Como ya os imaginaréis, la próxima vez que nos veamos será para el examen final. ¡Esforzaos al máximo y seguro que lo bordaréis!
Combate (examen final)[editar código | editar]
¡Hoy es cuando tenéis que demostrar de qué pasta estáis hechos!
¡Es hora de que os enfrentéis cara a cara con el examen final! ¡Ánimo a todos!
1. En teraincursiones, ¿qué grito de ánimo sube el Ataque y el Ataque Especial de tu bando?
- a) ¡Al ataque!
- b) ¡A por todas!
- c) ¡Vamos, equipo!
2. Pulsar el botón R puede dar comienzo a un combate _______.
- a) Especial
- b) Automático
- c) Libre
3. ¿Cómo se deben conseguir los puntos de liga?
- a) Afrontando los gimnasios
- b) Intercambiando materiales por ellos
- c) Hackeando el sistema
4. Los Pokémon de nivel alto se ajustan al Nv. ___ en un combate en conexión con el reglamento con restricciones.
- a) 50
- b) 60
- c) 100
5. ¿Se pueden usar Pokémon idénticos o que lleven el mismo objeto en un combate en conexión con el reglamento normal?
- a) Sí
- b) No
¡Se acabó el tiempo! ¡Soltad los lápices ahora mismo!
Os habéis esforzado mucho. ¡Espero que me saquéis todos muy buenas notas!
La verdad es que da gusto tener una clase tan motivada como la vuestra. Estoy segura de que, si aprobáis, os convertiréis en unos ases de los combates Pokémon.
¡En secretaría os esperarán vuestras espléndidas notas!
Soluciones del examen final[editar código | editar]
Curiosidades[editar código | editar]
Durante la clase número V de Kendra, se menciona que hay quienes "hackean" el sistema para obtener puntos liga. Curiosamente Noah no está presente entre los estudiantes, siendo ella de quién hablan.