# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon | ||
0517 | Munna | Buizel, Floatzel |
Bomba sónica
Inglés | Sonic Boom |
---|---|
Japonés | ソニックブーム (Sonikku Būmu) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | - |
Precisión | 90 |
PP | 20 (32) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Bomba sónica (Sonic Boom1 en inglés; ソニックブーム Bomba sónica en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Primera generación
- Bomba sónica quita siempre 20 PS al objetivo, sin tener en cuenta la efectividad de tipos, pudiendo golpear incluso a Pokémon de tipo fantasma.
- Desde segunda a séptima generación
- Bomba sónica sigue ignorando la efectividad de tipos, pero ahora ya no afecta a Pokémon de tipo fantasma.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Funciona bien si es del mismo tipo que el del Pokémon anterior.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
Imágenes[editar código | editar]
Bomba sónica en la primera generación.
Bomba sónica en la segunda generación.
Bomba sónica en la tercera generación.
Bomba sónica en la cuarta generación.
Bomba sónica en la quinta generación.
Bomba sónica en la sexta generación.
Bomba sónica en LGPE.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender bomba sónica:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bomba sónica de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||
0081 | Magnemite | 21 | 16 | 16 | 14 | 14 / 11 | 11 | 17 | 15 | ||
0082 | Magneton | 1; 21 | 1; 16 | 16 | 14 | 14 / 1; 11 | 1 / 1; 11 | 17 | 15 | ||
0100 | Voltorb | 17 | 17 | 15 | 8 | 8 | 8 / 4 | 4 | 6 | ||
0101 | Electrode | 1; 17 | 1; 17 | 1; 15 | 1; 8 | 1; 8 | 1 / 1; 4 | 1; 4 | 1; 6 | ||
0193 | Yanma | 19 | 19 / 17 | 14 | 14 | 14 | 14 | — | |||
0329 | Vibrava | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||
0330 | Flygon | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||
0418 | Buizel | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||
0419 | Floatzel | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||
0462 | Magnezone | 14 | 14 / 1; 11 | 1 / 1; 11 | 17 | — | |||||
0469 | Yanmega | 14 | 14 | 14 | 14 | — | |||||
0801 | Magearna | 1 | — |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender bomba sónica como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon | ||
0517 | Munna | Buizel, Floatzel |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon | ||
0517 | Munna | Buizel, Floatzel |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma, Yanmega, Vibrava, Flygon |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma, Vibrava, Flygon |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0167 | Spinarak | Yanma |
En el anime[editar código | editar]
El movimiento bomba sónica en España o explosión sónica[*] en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Crobat de Brock usando bomba sónica/explosión sónica.
Yanma de Forrester Franklin usando bomba sónica/explosión sónica.
Yanmega de Jessie usando bomba sónica/explosión sónica.
Magnemite de un recluta del Equipo Plasma usando bomba sónica/explosión sónica.
Magneton de Clemont/Lem usando bomba sónica/explosión sónica.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- En Hispanoamérica
- Explosión sónica (actual): llamado así en ¡Empezando a partir de cero! (ES) / ¡Luchando desde cero! (HA) ‹№›, desde ¡Complot poder Pokémon del Equipo Plasma! (ES) / ¡El complot por el poder Pokémon del Equipo Plasma! (HA) ‹№› y en ¡Con elegancia natural! (ES) / ¡Con la gracia más sencilla! (HA) ‹№›.
- Explosónica: llamado así desde ¡Aprovechando la energía de casa! (ES) / ¡Recuperando la ventaja en casa! (HA) ‹№› hasta ¡El rival más difícil! (ES) / ¡Un rival muy agitador! (HA) ‹№›.
- Bomba sónica: llamado así en ¡Una estampida movida! (ES) / ¡Una estampida variada! (HA) ‹№› y en ¡Ese Buizel tiene que ser mío! (ES) / ¡Buizel, cuidado con tu camino! (HA) ‹№›.
- Boom sónico: llamado así en ¡El entrenamiento especial de Maya! (ES) / ¡Entrenando con Jessilina! (HA) ‹№›.
- Rayo sónico: llamado así en ¡Alas cosa mala! (ES) / ¡Alas y cosas! (HA) ‹№›.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento bomba sónica en España o explosónica en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Vibrava de Hugh/Matís usando bomba sónica/explosónica.
Curiosidades[editar código | editar]
- En el anime, el Crobat de Brock pudo aprender este movimiento, a pesar de que un Crobat no puede aprenderlo en los videojuegos.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Ultraschall
- Chino simplificado: 音爆
- Chino tradicional: 音爆
- Coreano: 소닉붐
- Francés: Sonic Boom
- Griego: Ηχοέκρηξη
- Italiano: Sonicboom
- Neerlandés: Supersonische Knal
- Polaco: Bomba Dźwięku
- Portugués: Explosão Sônica
- Serbio: Sonična Bomba
Similitudes[editar código | editar]
- Furia dragón: similar, pero de tipo dragón.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Llamado SonicBoom antes de la sexta generación.
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación