Gimnasio Pokémon de Ciudad Petalia
El Gimnasio Pokémon de Ciudad Petalia es el quinto de Hoenn y su líder es Norman. Está dividido en diferentes salas comunicadas entre ellas por puertas y en cada sala hay un entrenador especializado en alguna característica concreta de los Pokémon, como el ataque, defensa, velocidad, precisión, etc.
Descripción[editar código | editar]
El Gimnasio Pokémon de Ciudad Petalia es uno de los gimnasios diferentes, siendo que el gimnasio cuenta con varios cuartos, en la cual tienen a los entrenadores.
En Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro y Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, todos los entrenadores corresponden a una estadísticas mientras que en Pokémon Esmeralda todos los entrenadores corresponden a los movimientos de los Pokémon.
Despues de estar en el Hall de la Fama, tanto en Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro y Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa, Norman estará en la primera sala mientras que en Pokémon Esmeralda estará hasta el final de las salas.
Objetos[editar código | editar]
Tercera generación[editar código | editar]
Objeto | Localización |
---|---|
MT42 (Imagen) | La entrega Norman tras derrotar a Norman. |
Sexta generación[editar código | editar]
Objeto | Localización | ||||
---|---|---|---|---|---|
DiverNav | Entregado por Blasco | ||||
MT67 (Represalia) | Te la entrega Norman tras derrotarlo a Norman. | ||||
Entrenadores[editar código | editar]
Pokémon Rubí y Pokémon Zafiro[editar código | editar]
Sala de Defensa[editar código | editar]
- Desafío: Cuanto más alta es la DEFENSA, más implacable es mi ataque.
- Al perder: Nuestras defensas no han sido suficientes...
- Tras perder: Creo que me has enseñado una valiosa lección. ¡Sigue adelante! La puerta de la izquierda lleva a la sala de fuerza. La puerta de la derecha lleva a la sala de KO instantáneo. Los entrenadores de ambas salas poseen habilidades ofensivas.
Sala de Fuerza[editar código | editar]
- Desafío: El líder de nuestro gimnasio nos ha dicho que debemos vencerte. ¡Da igual que sea tu padre!
- Al perder: Pero si... ¡me has vencido!
- Tras perder: Usas los Pokémon igualito que tu padre. ¡Venga! Tu padre, el líder de nuestro gimnasio, te espera.
Sala de KO Instantáneo[editar código | editar]
- Desafío: No voy a ponértelo fácil porque tu padre sea nuestro líder. Te voy a enseñar lo mal que sienta recibir un golpe crítico.
- Al perder: Qué fuerza... Eres el no va más.
- Tras perder: Tu padre es muy fuerte. Es un entrenador muy respetado. Y tengo la impresión de que llegarás tan lejos como él. ¡Espero que ambos entabléis un gran combate!
Sala de Precisión[editar código | editar]
- Desafío: Ji, ji, ji... Ésta es la sala de precisión. A nuestros rivales no les sienta muy bien que todos los ataques den en el blanco.
- Al perder: Eres muy superior a mí...
- Tras perder: Hay entrenadores aún más fuertes esperándote. A la izquierda, está la sala de defensa y, a la derecha, la sala de recuperación. Cualquiera de las dos pondrá a prueba el poder de ataque de tus Pokémon.
Sala de Recuperación[editar código | editar]
- Desafío: Justo cuando piensas que vas a ganar, tu rival restaura PS... ¿Tienes idea de lo mal que sienta una cosa así? ¡Pues ahora mismo lo vas a comprobar!
- Al perder: No conseguí restaurar suficientes PS... Vaya potencia de ataque...
- Tras perder: No debería haber esperado menos de alguien como tú. Un momento... Tener un padre entrenador no basta. ¡También hay que esforzarse! Y yo he perdido porque no me he esforzado lo suficiente... ¡Adelante! Ahora viene la sala de K.O. instantáneo.
Sala de Reducción Zero[editar código | editar]
- Desafío: ¡No pierdas el tiempo intentando reducir las habilidades de mi Pokémon!
- Al perder: Las habilidades de mi Pokémon son muchas, pero he perdido...
- Tras perder: La siguiente sala es la sala de fuerza. ¿Resistirás un combate a la máxima potencia?
Sala de Velocidad[editar código | editar]
- Desafío: La capacidad de atacar antes que tu oponente... Sólo eso constituye una gran ventaja, ¿no crees?
- Al perder: ¡Ha sido un gran combate!
- Tras perder: Ve a la siguiente sala, donde te aguarda un nuevo desafío. A la izquierda está la sala de reducción cero. A la derecha se encuentra la sala de defensa.
Líder[editar código | editar]
- Desafío: Mmm... Así que has conseguido hacerte con las cuatro MEDALLAS. Estupendo. Como te prometí, tendremos un combate Pokémon. <Nombre del jugador>... Estoy tan orgulloso de poder enfrentarme a ti... ¡Pero un combate es un combate! Haré todo lo que pueda como líder de gimnasio para ganar. <Nombre del jugador>, ¡será mejor que tú también des lo mejor de ti!
- Al perder: Hala... Increíble... No puedo creérmelo... He perdido contra la sangre de mi sangre... <Nombre del jugador>... Pero las reglas son las reglas. Aquí tienes.
- Tras perder: Con esta medalla, la defensa de tus Pokémon aumentará. Los Pokémon que conozcan el movimiento de MO SURF podrán usarlo para desplazarse por el agua. Éste es mi regalo para ti, <nombre del jugador>. Sé que harás buen uso de él.
La MT42 contiene IMAGEN. Duplica la potencia de los movimientos si el Pokémon está envenenado, paralizado o quemado. Puede sacar ventaja de una situación poco favorable.
Como líder de gimnasio, me entristece perder... Pero, como padre, estoy orgulloso y algo triste de ver que ya te has hecho mayor. Es extraño...
Ah, sí... Los padres de BLASCO vinieron antes que tú. Dijeron que tenían algo para ti, <nombre del jugador>.
<Nombre del jugador>, ¿qué tal te está yendo? El mundo de los Pokémon es complejo. Por mucho que te entrenes, nunca terminas de conocerlo...
Pokémon Esmeralda[editar código | editar]
Puerta de Velocidad[editar código | editar]
Nota: El entrenador puede usar una hiperpoción.
- Desafío: La capacidad de atacar antes que tu oponente. Solo eso constituye una gran ventaja, ¿no crees?
- Al perder: ¡Ha sido un gran combate!
- Tras perder: Ve a la siguiente sala, donde te aguarda un nuevo desafío.
Puerta de Confusión[editar código | editar]
- Desafío: Esta es la sala de confusión. ¡Vamos a comprobar lo bien te llevas con tu Pokémon!
- Al perder: No hay quien confunda a tu equipo... Se nota que estáis unidos a tope.
- Tras perder: La siguiente sala es la sala de fuerza. ¿Resistirás un combate a la máxima potencia?
Puerta de Defensa[editar código | editar]
- Desafío: Cuanto más alta es la defensa, más implacable es mi ataque.
- Al perder: Nuestras defensas no han sido suficientes...
- Tras perder: Creo que me has enseñado una valiosa lección.
Sala de Fuerza[editar código | editar]
- Desafío: Nuestro líder de gimnasio nos dijo que ir a por todas y derrotarte. Incluso si usted sucede ser el hijo del líder!
- Al perder: Pero si... ¡me has vencido!
- Tras perder: Usas los Pokémon igualito que tu padre. ¡Venga! Tu padre, el líder del gimnasio, te espera.
Sala de Precisión[editar código | editar]
- Desafío: Ji, ji, ji... Esta es la sala de precisión. A nuestros rivales no les sienta muy bien que todos los ataques den el blanco.
- Al perder: Eres muy superior a mí...
- Tras perder: Hay entrenadores aún más fuertes esperándote.
Sala del K.O. Instantáneo[editar código | editar]
- Desafío: No voy a ponértelo fácil porque tu padre sea nuestro LÍDER. Te voy a enseñar lo mal que sienta recibir un golpe crítico.
- Al perder: Qué fuerza... Eres el no va más.
- Tras perder: Tu padre es muy fuerte. Es un entrenador muy respetado. Y tengo la impresión de que llegarás tan lejos como él. ¡Espero que ambos entabléis un gran combate!
Sala de Recuperación[editar código | editar]
- Desafío: Justo cuando piensas que vas a ganar, tu rival restaura PS... ¿Tienes idea de lo mal que sienta una cosa así? ¡Pues ahora mismo lo vas a comprobar!
- Al perder: No conseguí restaurar suficientes PS... Vaya potencia de ataque...
- Tras perder: No debería haber esperado menos de alguien como tú. Un momento... Tener un padre entrenador no basta. ¡También hay que esforzarse! Y yo he perdido porque no me he esforzado lo suficiente...
Líder[editar código | editar]
- Desafío: Mmm... Así que has conseguido hacerte con las cuatro medallas. Estupendo. Como te prometí, tendremos un combate Pokémon. ¡<TU NOMBRE>! Estoy tan orgulloso de poder enfrentarme a ti... ¡Pero un combate es un combate! Haré todo lo que pueda como líder de gimnasio para ganar. <TU NOMBRE>, ¡será mejor que tú también des lo mejor de ti!
- Al perder: Hala... Increíble... No puedo creérmelo... He perdido contra la sangre de mi sangre... <TU NOMBRE>... Pero las reglas son las reglas. Aquí tienes.
- Tras perder: <TU NOMBRE>, no olvides visitar a tu madre de vez en cuando. o voy a quedarme aquí a entrenar a conciencia. ¡Como entrenador, necesito tomarme mi revancha, <TU NOMBRE>!
- Desafío: <TU NOMBRE>... Ya sabía yo que ibas a venir. Yo siempre estoy dispuesto a aceptar un desafío. Sabes qué quiero decir, ¿verdad? En un GIMNASIO, los lazos familiares que te pueden unir no importan. Es más, precisamente porque soy tu padre, debemos luchar dando lo mejor de nosotros, ¿no crees, <TU NOMBRE>?
- Al perder: Eh… Ja, ja, ja... Está claro que no te has andado con chiquitas...
- Tras perder: <TU NOMBRE>... Dime, ¿cuál es tu sueño? Pues el mío... Ja, ja, ja… ¡Justamente acaba de hacerse realidad!
- Desafío: <TU NOMBRE>... Ya sabía yo que ibas a venir. Yo siempre estoy dispuesto a aceptar un desafío. Sabes qué quiero decir, ¿verdad? En un GIMNASIO, los lazos familiares que te pueden unir no importan. Es más, precisamente porque soy tu padre, debemos luchar dando lo mejor de nosotros, ¿no crees, <TU NOMBRE>?
- Al perder: Eh… Ja, ja, ja... Está claro que no te has andado con chiquitas...
- Tras perder: <TU NOMBRE>... Dime, ¿cuál es tu sueño? Pues el mío... Ja, ja, ja… ¡Justamente acaba de hacerse realidad!
- Desafío: <TU NOMBRE>... Ya sabía yo que ibas a venir. Yo siempre estoy dispuesto a aceptar un desafío. Sabes qué quiero decir, ¿verdad? En un GIMNASIO, los lazos familiares que te pueden unir no importan. Es más, precisamente porque soy tu padre, debemos luchar dando lo mejor de nosotros, ¿no crees, <TU NOMBRE>?
- Al perder: Eh… Ja, ja, ja... Está claro que no te has andado con chiquitas...
- Tras perder: <TU NOMBRE>... Dime, ¿cuál es tu sueño? Pues el mío... Ja, ja, ja… ¡Justamente acaba de hacerse realidad!
- Desafío: <TU NOMBRE>... Ya sabía yo que ibas a venir. Yo siempre estoy dispuesto a aceptar un desafío. Sabes qué quiero decir, ¿verdad? En un GIMNASIO, los lazos familiares que te pueden unir no importan. Es más, precisamente porque soy tu padre, debemos luchar dando lo mejor de nosotros, ¿no crees, <TU NOMBRE>?
- Al perder: Eh… Ja, ja, ja... Está claro que no te has andado con chiquitas...
- Tras perder: <TU NOMBRE>... Dime, ¿cuál es tu sueño? Pues el mío... Ja, ja, ja… ¡Justamente acaba de hacerse realidad!
Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa[editar código | editar]
Sala de Defensa[editar código | editar]
- Desafío: Cuanto mayor es la Defensa de mi Pokémon, más atrevida puedo ser al atacar.
- Al perder: Nuestras defensas no han sido suficientes...
- Tras perder: Creo que me has enseñado una valiosa lección. ¡Sigue adelante! La puerta de la izquierda lleva a la Sala de Fuerza. La puerta de la derecha lleva a la Sala de Golpes Críticos. Los Entrenadores de ambas salas poseen habilidades ofensivas.
Sala de Fuerza[editar código | editar]
- Desafío: Nuestro Líder nos ha dicho que, aunque seas su hijo/a, no debemos cortarnos ni un pelo. ¡Prepárate!
- Al perder: Pero si... ¡me has vencido!
- Tras perder: Tu estilo de combate es tan parecido al de Norman... ¡Venga! ¡Tu padre, el Líder del Gimnasio, te espera!
Sala de Golpes Críticos[editar código | editar]
- Desafío: No voy a ponértelo fácil porque seas hijo/a de quien eres. Te vas a enterar de lo mal que sienta recibir un golpe crítico.
- Al perder: Qué fuerza... Eres el/la no va más.
- Tras perder: Tu padre es muy fuerte y un Líder muy respetado. Tengo la impresión de que llegarás tan lejos como él. ¡Espero que ambos libréis un gran combate!
Sala de Precisión[editar código | editar]
- Desafío: Ji, ji, ji...Esta es la Sala de Precisión. A los contendientes no les sienta muy bien que todos los ataques den en el blanco.
- Al perder: Eres muy superior a mí...
- Tras perder: Hay Entrenadores aún más fuertes esperándote. A la izquierda, está la Sala de Defensa y, a la derecha, la Sala de Recuperación. Cualquiera de las dos pondrá a prueba el poder de Ataque de tus Pokémon.
Sala de Recuperación[editar código | editar]
- Desafío: ¡Justo cuando piensas que vas a ganar, tu rival restaura los PS de su Pokémon! ¿Tienes idea de lo mal que sienta una cosa así? ¡Pues ahora mismo lo vas a comprobar!
- Al perder: No conseguí restaurar suficientes PS... Vaya potencia de Ataque...
- Tras perder: No debería haber esperado menos del/la hijo/a del Líder del Gimnasio. Aunque pensándolo bien... ¡un Entrenador no brilla por sus genes, sino por todo lo que se esfuerza! Y yo he perdido porque no me he esforzado bastante. ¡Venga, te has ganado pasar a la Sala de Golpes Críticos!
Sala de Reducción Zero[editar código | editar]
- Desafío: ¡No pierdas el tiempo intentando reducir las características de mi Pokémon!
- Al perder: Las habilidades de mi Pokémon son muchas, pero he perdido...
- Tras perder: La siguiente sala es la Sala de Fuerza. ¿Resistirás tamaña dosis de fuerza bruta?
Sala de Velocidad[editar código | editar]
- Desafío: La capacidad de atacar antes que tu oponente... Solo eso te concede una gran ventaja, ¿no crees?
- Al perder: ¡Ha sido un gran combate!
- Tras perder: Ve a la siguiente sala, donde te aguarda un nuevo desafío. A la izquierda está la Sala de Reducción Cero. A la derecha se encuentra la Sala de Defensa.
Líder[editar código | editar]
- Desafío: Hmmm... ¿Ya has reunido cuatro medallas? Entonces me enfrentaré a ti, tal como te prometí.
<nombre del jugador>... Quiero que sepas que me hace muchísima ilusión que por fin vayamos a librar este combate. ¡Padre e hijo/a, Pokémon contra Pokémon, en un duelo sin igual! ¡Pero que no te quepa duda de que no tendré miramientos! ¡Como Líder de Gimnasio que soy, es mi deber luchar con todas mis fuerzas! ¡Vamos allá, <nombre del jugador>! ¡Haz que me sienta orgulloso! - Al perder: Hala... Increíble...
- Tras perder: Casi no puedo creerlo... No creía que sucedería tan pronto, <nombre del jugador>...
... Hijo/a mío/a... Has progresado tanto... y tan rápido... No cabe duda... Te has ganado esto.
Con la Medalla Equilibrio todos los Pokémon de hasta Nv. 60 te obedecerán sin rechistar, incluso los que hayas recibido mediante intercambios. Además, tus Pokémon podrán utilizar Surf fuera de los combates para desplazarse por la superficie del agua. También quiero regalarte esto. Estoy seguro de que sabrás darle un buen uso.
Con el movimiento Represalia, los Pokémon vengarán a los compañeros que hayan sido derrotados en el turno anterior. Y si se usa justo después de que un aliado haya sido derrotado, la potencia del movimiento se duplica. Quiero que entrenes a tus Pokémon a conciencia y que aprendáis a sacarle provecho a este movimiento.
... Ah...
Como Líder de Gimnasio, no te imaginas lo dura que ha sido para mí esta derrota. Pero como padre, me enorgullece y me entristece a la vez... Es un sentimiento extraño...
<nombre del jugador>...
Deja que te acompañe afuera. Vamos.
En otros videojuegos[editar código | editar]
El Gimnasio Pokémon de Ciudad Petalia ha aparecido en Pokémon Masters EX, como fondos de movimientos compi de Norman
Fondo del movimiento compi de Norman.
En el anime[editar código | editar]
Combate[editar código | editar]
Ash vs. Norman (EP346)[editar código | editar]
Norman | Ash 🏆 | |
---|---|---|
Pokémon | Pokémon | |
En el manga[editar código | editar]
El Gimnasio Pokémon de Ciudad Petalia aparece en la saga Rubí y Zafiro del manga Pocket Monsters Special en el capítulo Contra Dustox (ES) / VS Dustox (HA) ‹№›, cuando la madre de Ruby/Rubí le habla por el Pokégear a Norman para comentarle que Ruby/Rubí había escapado. El edificio tiene una ventana con el símbolo de la medalla.
Gimnasio Pokémon de ciudad Petalia en Pocket Monsters Special.