# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0027 | Sandshrew de Alola |
Sandslash, Zangoose, Drilbur, Excadrill, Lycanroc crepuscular; Smeargle; hierba copia | ||
0255 | Torchic | Sandslash, Zangoose, Drilbur, Excadrill, Lycanroc crepuscular; Smeargle; hierba copia | ||
0287 | Slakoth | Sandslash, Zangoose, Drilbur, Excadrill, Lycanroc crepuscular; Smeargle; hierba copia |
Garra brutal
Inglés | Crush Claw |
---|---|
Japonés | ブレイククロー (Bureiku Kurō) |
Generación | Tercera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 75 |
Precisión | 95 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Reducir un nivel la defensa del objetivo (50%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Garra brutal (Crush Claw en inglés; ブレイククロー Garra ruptura en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la tercera generación. Antes de la cuarta generación era el movimiento característico de Zangoose.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Garra brutal causa daño y tiene una probabilidad del 50% de bajar en un nivel la defensa del objetivo.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Hace que el último Pokémon que se exhibió se acobarde.
- Súper concurso
- Tan solo se muestra el movimiento.
- Gran concurso
- Hace que el último Pokémon que se exhibió se acobarde.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
Garra brutal en la tercera generación.
Garra brutal en la cuarta generación.
Garra brutal en la quinta generación.
Garra brutal en la sexta generación.
Garra brutal en la séptima generación.
Garra brutal en la octava generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender garra brutal:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender garra brutal de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0028 | Sandslash | 22 | 22 | 22 | Evol.; 1 | 1 | 1 | |||
0335 | Zangoose | 31 | 31 | 31 / 22 | 22 / 26 | 26 | 26 | 26 | ||
0347 | Anorith | 55 | 55 | 55 / 39 | 39 | 32 | — | |||
0348 | Armaldo | 67 | 67 | 1; 67 / 39 | 39 | 32 | — | |||
0529 | Drilbur | 24 | 24 | |||||||
0530 | Excadrill | 24 | 24 | |||||||
0604 | Eelektross | 1 | 1 | 1 | — | 1 | ||||
0627 | Rufflet | 46 | 46 | 46 | 48 | 48 | ||||
0628 | Braviary | 46 | 46 | 46 | 48 | 48 | ||||
0628 | Braviary de Hisui |
48 | ||||||||
0745 | Lycanroc (forma crepuscular) |
Evol.; 1 | Evol. | |||||||
0772 | Código Cero | 25 | 25 | — | ||||||
0773 | Silvally | 25 | 25 | — | ||||||
1020 | Flamariete | 35 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender garra brutal como movimiento de huevo:
En el anime[editar código | editar]
El movimiento garra brutal en España o garra de choque en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Eelektross de Kendrick usando garra brutal/garra de choque.
Silvally de Gladion/Gladio usando garra brutal/garra de choque.
Un Eelektross usando garra brutal/garra de choque en el EE19.
Lycanroc de Cross/Cruz usando garra brutal/garra de choque en la P20.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento garra brutal, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
Zangoose de Sixto usando garra brutal.
Zangoose de un entrenador usando garra brutal.
Eelektross de Hugh/Matís usando garra brutal.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Zermalmklaue
- Coreano: 브레이크크루
- Francés: Éclate Griffe
- Italiano: Tritartigli
- Lista de movimientos
- Movimientos de tercera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente