Guía de Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal/Página 27
Hacia Kanto[editar código | editar]
Ya una vez que hayas vencido al Alto Mando, llegará el Prof. Oak quien te felicitará, luego irás junto a Lance al Hall de la Fama donde tú y tus Pokémon seréis registrados como los ganadores de la Liga Pokémon. Se mostrarán los títulos del final y luego aparecerás en frente de tu casa. Al dar un paso, te llegará un mensaje del Profesor Elm que te dirá que tiene algo para ti. Una vez que vayas te dará el Ticket del SS. Aqua que está en Ciudad Olivo y que conecta dicha ciudad con Ciudad Carmín.
El SS. Aqua[editar código | editar]
Al entrar al S.S. Aqua, un anciano te dirá que su nieta está perdida y te pedirá que la encuentres (antes de eso, hay una buena cantidad de entrenadores en las cabinas, para poder entrenar), si bajas un guardia no te dejará pasar y te dirá que no encuentra a su compañero, el cual está en la segunda cabina de arriba, contando de izquierda a derecha (en la primera hay una cama en la podrás ir cuantas veces quieras a curar tus Pokémon), y en la segunda aparecerá su compañero, después de hablar con el guardia de la planta baja, deberás luchar contra él, y podrás bajar donde el guardia te agradecerá por haber encontrado a su compañero y podrás pasar. Deberás encontrar las escaleras para subir a la primera planta del lado izquierdo y entrar a la única cabina que hay allí, ahí estará la nieta que querrá jugar con todos y la encuentras molestando al capitán quien está acobardado y cansado pero le dices a la niña mientras ella sigue molestando al capitán que su abuelo esta preocupado y se irá con él y claro tu también debes ir, el anciano te estará muy agradecido y te dará un revestimiento metálico. Ya después habrás llegado a Ciudad Carmín y si quieres usar el barco de nuevo, solo tienes que dormirte una vez y ya habrás llegado.
Ciudad Carmín[editar código | editar]
Al llegar, ve al club de fans Pokémon. Después de una tediosa charla con el presidente del club, éste te dará un caramelo raro diciendo que él prefiere entrenar a sus Pokémon en batallas y por lo tanto no le es útil: Después puedes ir y retar al Líder de Gimnasio Lt. Surge que se especializa en Pokémon tipo eléctrico, nada que un tipo tierra no pueda solucionar. Puede destacarse que esta ciudad está bloqueada al este por un Snorlax y no podrás pasar por ahí. También, como en versiones anteriores, hay un hombre que sigue intentando construir un edificio. Al vencer al líder podrás ir al norte hacia Ciudad Azafrán.
Gimnasio Pokémon de Ciudad Carmín[editar código | editar]
- Líder Lt. Surge:
Lo mejor contra los Pokémon tipo eléctrico es el tipo tierra, ya que a este tipo no le afecta la electricidad. También puedes utilizar el tipo planta o dragón, ya que no recibirán tanto daño.
Ruta 6[editar código | editar]
Ve por la única ruta posible. La ruta 6 es una ruta muy corta, no tardarás nada en llegar a Ciudad Azafrán.
En esta ruta pueden aparecer Pokémon como Granbull, Magnemite, Meowth, Psyduck, Bellsprout, Drowzee o Pidgey.
Hay un señor que dice que la carretera está cortada hasta que se arregle la Central de Energía.