Maxiespectro
Inglés Max Phantasm
Japonés ダイホロウ
(Dai Horou)
Datos en combate
Generación Octava Octava generación.png
Tipo Tipo fantasma.gif
Clase Clase físico
Clase especial
Potencia 1

Maxiespectro (Max Phantasm en inglés; ダイホロウ Dina hueco en japonés) es un movimiento Dinamax de tipo fantasma introducido en la octava generación.

EfectoEditar

En combateEditar

Maxiespectro causa daño al objetivo y reduce su defensa en un nivel.

La potencia y clase de maxiespectro dependen del movimiento que se esté usando para convertirlo en movimiento Dinamax. El movimiento golpea al objetivo aunque este se haya protegido, recibiendo 1/4 del daño. Sin embargo, maxibarrera evita el daño y efecto de maxiespectro por completo. Si no se basa en ningún movimiento, maxiespectro tiene potencia 1.

Movimiento base Clase Potencia
Bola sombra Clase especial 130
Garra umbría Clase físico 120
Golpe fantasma Clase físico 130
Golpe umbrío Clase físico 140
Hueso sombrío Clase físico 130
Impresionar Clase físico 90
Infortunio Clase especial 120
Lengüetazo Clase físico 90
Poltergeist Clase físico 140
Puntada sombría Clase físico 130
Puño sombra Clase físico 110
Rayo umbrío Clase especial 130
Robasombra Clase físico 130
Sombra vil Clase físico 90
Tinieblas Clase especial 100

ImágenesEditar

AprendizajeEditar

Maxiespectro puede ser usado por cualquier Pokémon que conozca un movimiento de tipo fantasma que cause daño, al haber sido afectado por el fenómeno Dinamax.

En otros idiomasEditar

  • Alemán: Dyna-Spuk
  • Chino simplificado: 极巨幽魂
  • Chino tradicional: 極巨幽魂
  • Coreano: 다이할로우
  • Francés: Spectromax
  • Italiano: Dynavuoto