- Potencia: 230
- Duración: 3.0 s
- Coste de energía: 100
- Barras de energía:
Rayo umbrío
Inglés | Moongeist Beam |
---|---|
Japonés | シャドーレイ (Shadō Rei) |
Generación | Séptima |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 100 |
Precisión | 100 |
PP | 5 (8) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Rayo umbrío (Moongeist Beam en inglés; シャドーレイ Rayo umbrío en japonés) es un movimiento de tipo fantasma introducido en la séptima generación. Es el movimiento característico de Lunala y Necrozma alas del alba.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Rayo umbrío causa daño ignorando las habilidades del objetivo, a excepción de guardia espectro, guardia metálica y armadura prisma. Si rayo umbrío es usado a través de otro movimiento (ayuda, metrónomo, yo primero, etc.), no ignorará la habilidad del objetivo.
Movimiento Z[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Lunala usando rayo umbrío en la séptima generación.
Necrozma alas del alba usando rayo umbrío en la octava generación.
Lunala usando rayo umbrío en Super Smash Bros. Ultimate.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender rayo umbrío:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender rayo umbrío de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||
---|---|---|---|---|---|---|
0792 | Lunala | Evol.; 1 | Evol.; 1 | Evol. |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer rayo umbrío mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0800 | Necrozma (alas del alba) |
Al convertirse en su forma alas del alba |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 135
- Daño por energía: 2.08
- Coste de energía: 65
- Barras de energía:
- Descripción: Cuando se activa su Efecto aventura, se emitirá el brillo de un misterioso rayo durante diez minutos y serán atraídos los Pokémon que aparecen durante la noche, también se podrán hacer las evoluciones nocturnas. Se puede ampliar el tiempo del Efecto aventura en incrementos de 10 minutos usando más Polvo Estelar y Caramelos. El temporizador se puede ampliar hasta dos horas cada vez que se pulsa en Usar, pudiéndose repetir la acción hasta llegar a un total de 24 horas. Cuando se acabe el efecto, el momento del día volverá a ser el normal de la hora local, ajustando también los Pokémon que aparecen. No puede activarse mientras haya otro Efecto aventura, Incienso, Caja misteriosa o Cofre de monedas ya activo.
- Polvos Estelares: 3.000
- Caramelos: 3
- Duración: 10 minutos
- Incienso: Pokémon nocturnos
En el anime[editar código | editar]
El movimiento rayo umbrío ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
En el manga[editar código | editar]
El movimiento rayo umbrío ha aparecido en las siguientes ocasiones en el manga:
Lunala usando rayo umbrío.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Schattenstrahl
- Chino simplificado: 暗影之光
- Chino tradicional: 暗影之光
- Coreano: 섀도레이
- Francés: Rayon Spectral
- Italiano: Raggio d'Ombra
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de séptima generación
- Movimientos de tipo fantasma
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente