Presa espectral
Inglés | Never-Ending Nightmare |
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Japonés | むげんあんやへのいざない (Mugen anya e no izanai) |
Generación | Séptima |
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Tipo | |
Clase | |
Potencia | variable |
Cristal Z | Espectrostal Z |
Presa espectral (Never-Ending Nightmare en inglés; むげんあんやへのいざない Tentación de la noche infinita en japonés) es un movimiento Z de tipo fantasma introducido en la séptima generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Presa espectral causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Su potencia y categoría dependen del movimiento que se esté usando para convertirlo en movimiento Z. Si no se basa en ningún movimiento, presa espectral tiene potencia 1.
Movimiento base | Categoría | Potencia |
---|---|---|
Bola sombra | 160 | |
Garra umbría | 140 | |
Golpe fantasma | 175 | |
Golpe umbrío | 190 | |
Hueso sombrío | 160 | |
Impresionar | 100 | |
Infortunio | 160 | |
Lengüetazo | 100 | |
Puntada sombría | 160 | |
Puño sombra | 120 | |
Rayo umbrío | 180 | |
Robasombra | 175 | |
Sombra vil | 100 | |
Tinieblas | 100 | |
Viento aciago | 120 |
Imágenes[editar código | editar]
Turtonator recibiendo presa espectral en la séptima generación.
Mimikyu realizando presa espectral en la séptima generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Cualquier Pokémon que conozca un movimiento de daño de tipo fantasma y lleve equipado un espectrostal Z puede usar este movimiento.
En el anime[editar código | editar]
El movimiento presa espectral llamado así tanto en España como en Hispanoamérica ha aparecido en el anime:
Zoroark de Gladion/Gladio usando presa espectral.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Ewige Nacht
- Chino simplificado: 无尽暗夜之诱惑
- Chino tradicional: 無盡暗夜之誘惑
- Coreano: 무한암야로의유인
- Francés: Appel des Ombres Éternelles
- Italiano: Abbracio Spettrale