Modo daruma

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Modo daruma (Zen Mode en inglés; ダルマモード Modo daruma en japonés) es una habilidad Pokémon introducida en la quinta generación. Es la habilidad característica de Darmanitan y Darmanitan de Galar.

Efecto[editar código | editar]

Quinta y sexta generación
Modo daruma hace al Darmanitan o Darmanitan de Galar poseedor cambiar a su forma daruma cuando tenga menos del 50% de sus PS máximos. Esta habilidad solo funciona con estos Pokémon, aunque sea obtenida por otro Pokémon mediante danza amiga, transformación, intercambio, impostor o rastro.
Si Darmanitan pierde la habilidad o recupera PS por encima del 50% de sus PS máximos, volverá a su forma original. La habilidad se activa siempre al final de cada turno. Si Darmanitan sale al combate tras haberse debilitado el Pokémon anterior, la habilidad se activa en el siguiente turno, pues el cambio por debilitamiento sucede fuera del turno.
A partir de la séptima generación
La habilidad modo daruma ahora ya no puede ser suprimida (gas reactivo, bilis...), reemplazada por otra (momia, abatidoras, danza amiga...), copiada (calco, reacción química, decalcomanía...) ni intercambiada (intercambio, alma errante...).

Pokémon con modo daruma[editar código | editar]

2 Pokémon pueden poseer esta habilidad:

Habilidad unitaria[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene modo daruma como habilidad unitaria.

Habilidad doble[editar código | editar]

Ningún Pokémon tiene modo daruma como habilidad doble.

Habilidad oculta[editar código | editar]

2 Pokémon tienen modo daruma como habilidad oculta:

Darmanitan
modo normal
Darmanitan
modo daruma
Darmanitan de Galar
modo normal
Darmanitan de Galar
modo daruma
Darmanitan
Tipo fuego
Darmanitan daruma
Tipo fuegoTipo psíquico
Darmanitan de Galar
Tipo hielo
Darmanitan de Galar daruma
Tipo hieloTipo fuego
Habilidad 1 Potencia bruta Modo daruma Monotema Modo daruma
Habilidad 2
Habilidad oculta Modo daruma Modo daruma

En el anime[editar código | editar]

La habilidad modo daruma en España o modo zen en Hispanoamérica ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Trance-Modus
  • Francés: Mode Transe
  • Italiano: Stato Zen

Véase también

Habilidades Pokémon
Tercera generación
Absorbe aguaAbsorbe electricidadAbsorbe fuegoAclimataciónAgallasArmadura batalla
Cabeza rocaCacofoníaCalcoCambio colorCaparazónChorro arenaClorofila
Corte fuerteCuerpo llamaCuerpo puroCura lluviaCura naturalDespisteDicha
Efecto esporaElectricidad estáticaEnergía puraEnjambreEntusiasmoEscama especial
Esclusa de aireEscudo magmaEspesuraEspíritu vitalFlexibilidadFuerza mentalFuga
Gran encantoHedorHumedadHumo blancoIluminaciónImánImpulsoInmunidadInsomnio
InsonorizarIntimidaciónLevitaciónLloviznaMadrugarMar llamasMásMenosMudar
Nado rápidoOjo compuestoPararrayosPerezaPiel toscaPolvo escudoPotenciaPredicción
PresiónPunto tóxicoRecogidaRitmo propioRobustezSeboSequíaSincronía
Sombra trampaSuperguardaTorrenteTrampa arenaVelo aguaVelo arena
VentosasViscosecreciónViscosidadVista lince
Cuarta generación
AdaptableAfortunadoAlertaAnticipaciónAntídotoAudazCacheoColectorCromolente
Defensa hojaDescargaDetonaciónDon floralElectromotorEncadenadoExpertoFiltro
FrancotiradorGélidoGulaHidrataciónIgnífugoIgnoranteImpasibleIndefensoInicio lento
IntrépidoIrascibleLivianoMal sueñoManto níveoMultitipoMuro mágicoNevada
NormalidadPiel secaPies rápidosPoder solarPuño férreoRecogemielRezagado
RivalidadRoca sólidaRompemoldesSimpleTumbosZoquete
Quinta generación
AllanamientoAlma curaArmadura frágilAutoestimaBromistaCálculo finalCobardíaCompetitivo
CompiescoltaCosechaCuerpo malditoEspejo mágicoFlaquezaFundaHerbívoro
HurtoIlusiónÍmpetu ardienteÍmpetu arenaÍmpetu tóxicoImpostorJusticiero
Metal livianoMetal pesadoModo darumaMomiaMultiescamasNerviosismoPiel milagro
Poder arenaPotencia brutaPunta aceroRegeneraciónRespondónSacapecho
TelepatíaTerravoltajeTinovictoriaToque tóxicoTurbollamaVeleta
Sexta generación
Alas vendavalAmor filialAntibalasAura feéricaAura oscuraBabaCambio tácticoCarrillo
Garra duraMandíbula fuerteManto frondosoMar del alborMegadisparadorMutatipo
Pelaje recioPiel celestePiel feéricaPiel heladaPrestidigitadorRáfaga deltaRompeaura
SimbiosisTenacidadTierra del ocasoVelo aromaVelo dulceVelo flor
Séptima generación
Acero templadoAgrupamientoArmadura prismaBancoBateríaCola surfCóleraCoránima
CorrosiónCuerpo vívidoDisfrazElectrogénesisEnsañamientoEscudo limitadoFirmeza
Fuerte afectoFuerza cerebralGuardia espectroGuardia metálicaHerbogénesisHidrorrefuerzo
HuidaLetargo perenneNebulogénesisPareja de bailePeluchePiel eléctricaPompa
Primer auxilioPsicogénesisQuitanievesReacción químicaReceptorRegia presenciaRemoto
RetiradaRevésRizos rebeldesSistema alfaUltraimpulsoVigilanteVoz fluida
Octava generación
AcérrimoAlma aceradaAlma erranteAntibarreraCara de hieloCombustibleCoraza reflejo
Cuerpo mortalEscama de hieloEscudo recioEspada indómitaExpulsarenaFuente energía
Gas reactivoHélice caudalLíberoMaduraciónMandíbula dragónMano rápidaMedicina extraña
MimetismoMonotemaMutapetitoPelusaPunk rockPuño invisibleRecogebolasRelincho blanco
Relincho negroTragamisilTransistorUnidad ecuestreVelo pastel
Novena generación
Abalorio debacleCadena tóxicaCaldero debacleCambio heroicoCapa tóxicaCarga cuark
Cola armaduraComandarCoraza iraCortanteCuerpo áureoCuerpo horneadoDinamoDisemillar
Energía eólicaEspada debacleEvocarrecuerdosGeneral supremoGeofagiaHospitalidad
Latido oricalcoMotor hadrónicoNéctar dulceOjo mentalOlor persistenteOportunistaPaleosíntesis
Perro guardiánPoder fúngicoRumiaSal purificadoraSurcavientosTablilla debacleTeracambio
TeracaparazónTeraformación 0TermoconversiónTítere tóxicoTransportarrocasUnísono