- Potencia: 95
- Duración: 2.5 s
- Coste de energía: 50
- Barras de energía:
Onda mental
Inglés | Psystrike |
---|---|
Japonés | サイコブレイク (Saiko Bureiku) |
Generación | Quinta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 100 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Onda mental (Psystrike en inglés; サイコブレイク Psicoruptura en japonés) es un movimiento de tipo psíquico introducido en la quinta generación. Es el movimiento característico de Mewtwo.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Onda mental causa daño y no tiene ningún efecto secundario. Para calcular el daño, se usa el ataque especial del usuario y la defensa del objetivo, en lugar de la defensa especial del enemigo, como se debería utilizar en un ataque de tipo especial.
El daño causado sigue siendo reducido por pantalla de luz y no por reflejo, ya que se trata de un ataque de clase .
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Gran concurso
- Por más que se use, el público no se aburrirá nunca.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon no está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
Onda mental en la quinta generación.
Onda mental en la sexta generación.
Onda mental en la séptima generación.
Onda mental en la octava generación.
Onda mental en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender onda mental:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender onda mental de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0150 | Mewtwo | 100 | 100 | 100 | 72 | 72 |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 90
- Daño por energía: 2.00
- Coste de energía: 45
- Barras de energía:
Pokémon UNITE[editar código | editar]
- Recarga: 8 s
- Tipo: Infalible Restricción
- Descripción: Emite ondas psíquicas hacia el Pokémon rival seleccionado, lo que le inflige daño y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Mientras está usando el movimiento, recibe menos daño y, cuando termina, emite una última onda psíquica más potente que lanza por los aires al objetivo y a todos los rivales que haya a su alrededor, además de causarles daño.
- Aprendizaje: Nivel 5
- Recarga: 9 s
- Tipo: Infalible Restricción
- Descripción: Emite ondas psíquicas hacia el Pokémon rival seleccionado, lo que le inflige daño y reduce temporalmente su velocidad de desplazamiento. Cuando termina, emite una última onda psíquica más potente que lanza por los aires al objetivo y a todos los rivales que haya a su alrededor,además de causarles un daño proporcional a la distancia a la que se encuentren.
- Aprendizaje: Nivel 5
En el anime[editar código | editar]
El movimiento onda mental ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Mewtwo usando onda mental.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Psychostoß
- Coreano: 사이코브레이크
- Francés: Frappe Psy
- Italiano: Psicobotta
Anotaciones[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de quinta generación
- Movimientos de tipo psíquico
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente