Pokémon Amarillo
Plataformas: | Game Boy Nintendo 3DS (Consola Virtual) |
---|---|
Género: | RPG |
Jugadores: | 1 o 2 |
Publicado por: | Nintendo |
Desarrollado por: | Game Freak |
Japón: | Game Boy: 12 de septiembre de 1998 3DS (Consola Virtual): 27 de febrero de 2016 |
---|---|
América: | Game Boy: 1 de octubre de 1999 3DS (Consola Virtual): 27 de febrero de 2016 |
Australia: | Game Boy: 1 de noviembre de 1999 3DS (Consola Virtual): 27 de febrero de 2016 |
Europa: | Game Boy: 16 de junio de 20001 3DS (Consola Virtual): 27 de febrero de 2016 |
Pokémon Amarillo (Pokémon Yellow en inglés, ポケットモンスター ピカチュウ Pocket Monsters Pikachu en japonés) es el cuarto videojuego de la primera generación tras Pokémon Verde y Pokémon Rojo y Azul. También llamado "Pokémon Edición Amarilla" o "Pokémon Edición Especial Pikachu", la principal diferencia respecto a los títulos anteriores es que está basado en la historia del anime, pero los objetivos y modo de videojuego son los mismos que en sus predecesores.
Historia[editar código | editar]
Sigue la misma historia que las ediciones originales, pero añadiendo contenido basado en el anime.
Encarnando a Rojo (rediseñado para parecerse a Ash Ketchum), se recibe como Pokémon inicial a Pikachu de manos del profesor Oak. El rival será Azul (rediseñado para parecerse más a Gary Oak), quien recibirá un Eevee y con quien se tendrán enfrentamientos en varias ocasiones a lo largo de la aventura.
Una vez obtenido a Pikachu, iniciará una aventura a lo largo de la región de Kanto con el objetivo de atrapar a todos los Pokémon para completar la Pokédex, formar un equipo, reunir las ocho medallas de gimnasio para desafiar al Alto Mando y al campeón de la Liga Pokémon, y así convertirse en el mejor entrenador Pokémon del mundo.
Sin embargo, al igual que en Pokémon Rojo y Azul, estará presente el Team Rocket, una malvada organización que se dedica a hacer fechorías con los Pokémon. Pero tres miembros en especifico aparecerán de forma recurrente en la aventura: Jessie, James y Meowth, como ocurre en el anime.
Novedades[editar código | editar]
Diferencias respecto a Pokémon Rojo y Pokémon Azul[editar código | editar]
- Pikachu es el único Pokémon inicial disponible, no se puede elegir otro. Además, este te sigue fuera de su Poké Ball como ocurre en el anime con el Pikachu de Ash. Por ello, Pokémon Amarillo es actualmente el único videojuego (junto a Let's Go) donde no es escogible de inicio el trío inicial (Planta-Fuego-Agua), a pesar de que puedan conseguirse posteriormente lo cual es otro parecido al anime con el Bulbasaur de Ash, el Charizard de Ash y el Squirtle de Ash.
- El Pokémon que recibe tu rival es Eevee. Este evolucionará dependiendo de los resultados obtenidos en los primeros dos combates ante el rival, el que se produce en el laboratorio del profesor Oak y el opcional de la ruta 22. Eevee evoluciona dependiendo de los primeros dos combates que tengas contra él: Si le ganas la primera vez y también en la ruta 22, evolucionará a Jolteon; si le ganas la primera vez y pierdes o no luchas en la ruta 22, evolucionará a Flareon; y por último si pierdes la primera vez y también pierdes o no luchas en la ruta 22, entonces evolucionará a Vaporeon.
- Bulbasaur, Charmander y Squirtle, los tres iniciales de Pokémon Rojo y Azul se pueden conseguir en esta edición (en los anteriores tan solo podías elegir uno). Esto se debe a que el videojuego está basado en el anime, y en este, Ash los consigue. Squirtle lo consigues en Ciudad Carmín, Charmander delante del Puente Pepita y Bulbasaur en una casa de Ciudad Celeste, dependiendo de la felicidad de tu Pikachu.
- Los sprites de frente han sido remodelados y su aspecto es más parecido al anime. Sin embargo, los sprites de espalda son los mismos que en Pokémon Rojo y Azul.
- Algunos de los intercambios dentro del videojuego han sido modificados.
- La introducción es completamente diferente, teniendo como único protagonista a Pikachu.
- Algunas MT han sido modificadas mínimamente.
- Un mínimo sistema de felicidad ha sido implantado. Está presente solo en Pikachu, del cual podremos comprobar su estado anímico fuera de combate. Que sea feliz o no tendrá repercusión en el videojuego. Por ejemplo, para conseguir a Bulbasaur tu Pikachu tendrá que mostrarte afecto.
- Se han producido algunos cambios en los equipos de los Líderes de gimnasio teniendo en cuenta el anime. El más significativo es el del Teniente Surge, que únicamente tiene un Raichu en su equipo.
- Es imposible evolucionar al Pikachu inicial. Si le expones a una piedra trueno, este la rechazará, como ocurre con el Pikachu de Ash, excepto si lo envías a Oro, Plata y Cristal.
- Algunos sprites, como los de Misty y Brock han sido modificados para acercarse más al anime.
- Jessie y James aparecen en el videojuego y usan el mismo equipo que en la serie.
- Varios glitch fueron eliminados, pero a la vez surgieron algunos nuevos.
- La Mazmorra Rara ha sido remodelada.
- Hay un minijuego en el que puedes hacer Surf con Pikachu.
Sucesos de las decisiones[editar código | editar]
En este videojuego ciertas reacciones a las decisiones como la respuesta a una pregunta o la elección de un Pokémon desencadenan algún que otro cambio en el desarrollo de la partida. Algunos solo varían un poco los diálogos, mientas que otros provocan algo más notable como los futuros Pokémon a los que el jugador se puede enfrentar.
Pokémon[editar código | editar]
Pokémon inicial[editar código | editar]
El profesor Oak entrega como único Pokémon inicial disponible a Pikachu, aunque los tres iniciales de Pokémon Rojo y Pokémon Azul se pueden obtener posteriormente en la aventura:
Pokémon legendarios y singulares[editar código | editar]
En Pokémon Amarillo vuelven los cuatro Pokémon legendarios y el Pokémon singular (Mew) introducidos en Pokémon Rojo y Pokémon Azul:
Pokémon ausentes de Pokémon Amarillo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que no se pueden atrapar en Pokémon Amarillo y deberán ser transferidos de las otras ediciones:
Compatibilidades[editar código | editar]
De la misma forma que en Pokémon Rojo y Pokémon Azul, para completar la Pokédex en Pokémon Amarillo es necesario usar el cable link e intercambiar Pokémon con las ediciones anteriormente mencionadas, ya que en esta edición no es posible capturar las 151 criaturas disponibles.
Videojuegos compatibles[editar código | editar]
Pokémon Amarillo es compatible con los siguientes videojuegos:
- Pokémon Rojo y Azul mediante Cable Link, con los que puedes intercambiar Pokémon y combatir.
- Pokémon Amarillo mediante Cable Link, con los que puedes intercambiar Pokémon y combatir.
- Pokémon Stadium y Pokémon Stadium 2 mediante el Transfer Pak para transferir a tus Pokémon y combatir con ellos en tu Nintendo 64.
- Pokémon Oro y Plata mediante Cable Link, con los que podrás intercambiar Pokémon, usando en Oro y Plata tan solo Pokémon de la Primera generación y la Cápsula del Tiempo.
- Pokémon Cristal mediante Cable Link, con los que podrás intercambiar Pokémon, usando en Cristal tan solo Pokémon de la Primera generación y la Cápsula del Tiempo.
Edición de la consola virtual[editar código | editar]
El 27 de febrero de 2016 por el 20 aniversario de Pokémon sale a la venta en Nintendo eShop para Nintendo 3DS la versión para consola virtual de Pokémon Amarillo, que se juega en consola virtual. El precio en Nintendo eShop es de 9,99€ en Europa, 9,99$ en Estados Unidos y 123.99$ en México.
Cambios de la edición de la consola virtual[editar código | editar]
- Se incluye un sistema que reemplaza la comunicación por cable link para combates e intercambios, por comunicación inalámbrica local. Esta comunicación solo funciona entre Pokémon Rojo, Pokémon Azul y Pokémon Amarillo de la consola virtual.
- Tiene compatibilidad con el Banco de Pokémon, pudiendo transferir Pokémon del videojuego a Pokémon Sol, Pokémon Luna, Pokémon Ultrasol y Pokémon Ultraluna gracias al Poké Trasladador.
- Se puede acceder al minijuego Playa Pikachu solamente con llevar al Pikachu inicial en el equipo, sin necesidad de llevar un Pikachu que conozca el movimiento surf. Esto es así debido a la necesidad de conectar el videojuego original con Pokémon Stadium para recibir un Pikachu con dicho movimiento, algo imposible con el videojuego de consola virtual.
- Los movimientos que generaban rápidos parpadeos del fondo en el videojuego original, como rayo burbuja o hiperrayo, han sido ligeramente atenuados para disminuir la probabilidad de causar ataques epilépticos.
- En las versiones occidentales el sprite de Jynx ha sido recoloreado para que su piel sea del tono morado actual, en vez del polémico negro original de esta versión, siendo ahora el único Pokémon en presentar tres colores en su sprite.
Curiosidades[editar código | editar]
- Es el único videojuego de Pokémon de la saga principal que se inspira en el anime:
- El hecho de que Weedle, Kakuna y Beedrill no se puedan atrapar es, ya que en el EP004 Ash intenta capturar a un Weedle, pero el Samurái se lo impide al retarle a un combate. Aunque más adelante atrapa un Beedrill en el Concurso de captura de bichos de Johto en el EP163.
- En el Bosque Verde es posible encontrar Pidgeotto de nivel 9, aunque es muy difícil, ya que Ash atrapa a su Pidgeotto en esta zona.
- El hecho de que Koffing, Ekans y Meowth no sean capturables puede hacer alusión a que Ash Ketchum no atraparía los mismos Pokémon que el Equipo/Team Rocket.
- En la ruta 6 hay un Campista y una Dominguera con un Weepinbell y un Cubone respectivamente, y cuando son derrotados uno dice que su amor lo dejará disgustado y la otra dice que entiende que ser Entrenador Pokémon, no es como calcular números, como los personajes de Joe y Giselle en el EP009.
- En la ruta 9 hay un chico con un Sandshrew y cuando le derrotas dice que tiene que volver a empezar con su racha de 100 victorias; justo como el personaje A.J. del EP008 solo que éste sí consigue las 100 victorias.
- Al sacar a Pikachu en combate este hacía su grito característico del anime. Es la única edición en la que esto sucede, además de Pokémon X y Pokémon Y, y en todas las ediciones que han salido en adelante.
- Es el único videojuego donde en los Centros Pokémon hay Chansey ayudando a las enfermeras lo cual es otra referencia al anime (véase Chansey de las enfermeras Joy).
- En el Centro Pokémon de Ciudad Plateada hay un Jigglypuff, si hablas con él, Pikachu se dormirá momentáneamente. Ésto podría ser referencia al Jigglypuff que aparecía recurrentemente en el anime desde el EP045.
- Brock, Misty, Teniente Surge y Erika usan en sus equipos los mismos Pokémon que usan contra Ash Ketchum. Sin embargo, Koga, Sabrina, Blaine y Giovanni usan equipos diferentes.
- Hasta la salida de Pokémon Oro HeartGold y Pokémon Plata SoulSilver, Pokémon Amarillo era la única edición en la que un Pokémon podía seguirte fuera de la Poké Ball (en Pokémon Diamante y Pokémon Perla solo eran determinados Pokémon en la Plaza Amistad). Ha tenido que pasar más de una década y tres generaciones para que vuelva a suceder.
- A diferencia del anime, donde solo lo hace en contadas ocasiones, Meowth es uno de los Pokémon controlados por Jessie y James.
- Curiosamente y aún sin existir los combates dobles, es la primera vez que aparecen sprites de dos entrenadores en combate (Jessie y James).
- Una manera muy sencilla de aumentar la amistad de Pikachu es darle repetidamente un objeto como Antídoto aunque no le haga ningún efecto.
- En el Club de Fans de Pokémon de Ciudad Carmín, Pikachu se enamora de un Poké muñeco de Clefairy.
- Es el único videojuego en el que se pueden obtener los tres iniciales de la región sin realizar intercambios (hasta la salida de Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!).
- La paleta de colores de cada ciudad tiene que ver con el nombre de esta. En Ciudad Celeste es azul, mientras que en Pueblo Lavanda es color lavanda, o en Ciudad Azafrán es amarillo (como el azafrán).
- Este es el único videojuego de la primera generación en el que un Pokémon tiene un minisprite muy definido; el de Pikachu.
- El profesor Oak captura a Pikachu en estado salvaje, pero si miras su área en la Pokédex dice "Área desconocida".
- Es el primer videojuego en el que al capturar un Pokémon, la Poké Ball se pone del mismo color que el Pokémon capturado (Hasta Pokémon Oro, Pokémon Plata y Pokémon Cristal).
- Pikachu era capaz de aprender dos máquinas ocultas que de otra forma no podría, MO02 vuelo y MO03 surf, las cuales se mostraban con sprites especiales. Por ejemplo, si Pikachu usa surf, no aparecerá el sprite de un Seel sino que saldrá el de Pikachu surfeando en una tabla de surf.
Miscelánea[editar código | editar]
Vídeos[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Pokémon Gelbe
- Francés: Pokémon Jaune
- Italiano: Pokémon Gialla
- Ruso: Покемон Жёлтый