Pulso de campo
Inglés | Terrain Pulse |
---|---|
Japonés | だいちのはどう (Daichi no Hadō) |
Generación | Octava |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 50 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | 0 |
Contacto | No |
Pulsos | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | No |
Pulso de campo (Terrain Pulse en inglés; だいちのはどう Pulso de campo en japonés) es un movimiento de tipo normal introducido en la octava generación. A partir de la novena generación es el movimiento característico de Smoliv y su línea evolutiva.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Pulso de campo causa daño y no tiene ningún efecto secundario. El tipo de este movimiento cambia dependiendo del campo que esté en efecto en ese momento. Sin campo, el movimiento es de tipo normal y tiene una potencia de 50. Con campo presente la potencia del movimiento se duplica a 100 y pasa a ser de uno de los siguientes tipos:
- Si hay campo de hierba el movimiento es de tipo planta.
- Si hay campo eléctrico el movimiento es de tipo eléctrico.
- Si hay campo de niebla el movimiento es de tipo hada.
- Si hay campo psíquico el movimiento es de tipo psíquico.
Es uno de los movimientos basados en pulsos, es decir, que es potenciado en un 50% por la habilidad megadisparador.
Imágenes[editar código | editar]
Pulso de campo de tipo normal
Pulso de campo de tipo eléctrico
Pulso de campo de tipo hada
Pulso de campo de tipo planta
Pulso de campo de tipo psíquico
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender pulso de campo:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender pulso de campo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||
---|---|---|---|---|---|
0928 | Smoliv | 38 | |||
0929 | Dolliv | 42 | |||
0930 | Arboliva | 46 |
Por tutor de movimientos[editar código | editar]
- Pokémon Espada y Pokémon Escudo: Lo enseña el tutor de movimientos ubicado en el Dojo Maestro a cambio de 5 duralium.
# | Pokémon | Tipo(s) | Ep/Ec | |
---|---|---|---|---|
0003 | Venusaur | ✔ | ||
0009 | Blastoise | ✔ | ||
0103 | Exeggutor | ✔ | ||
0103 | Exeggutor de Alola |
✔ | ||
0108 | Lickitung | ✔ | ||
0115 | Kangaskhan | ✔ | ||
0143 | Snorlax | ✔ | ||
0151 | Mew | ✔ | ||
0206 | Dunsparce | ✔ | ||
0295 | Exploud | ✔ | ||
0448 | Lucario | ✔ | ||
0463 | Lickilicky | ✔ | ||
0486 | Regigigas | ✔ | ||
0618 | Stunfisk de Galar |
✔ | ||
0692 | Clauncher | ✔ | ||
0693 | Clawitzer | ✔ | ||
0703 | Carbink | ✔ | ||
0716 | Xerneas | ✔ | ||
0719 | Diancie | ✔ | ||
0765 | Oranguru | ✔ | ||
0770 | Palossand | ✔ | ||
0772 | Código Cero | ✔ | ||
0773 | Silvally | ✔ | ||
0876 | Indeedee (macho) |
✔ | ||
0876 | Indeedee (hembra) |
✔ |
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Feldimpuls
- Chino simplificado: 大地波动
- Chino tradicional: 大地波動
- Coreano: 대지의파동
- Francés: Champlification
- Italiano: Campopulsar
Similitudes[editar código | editar]
- Lista de movimientos
- Movimientos de octava generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase especial
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos no afectados por roca del rey
- Movimientos que no producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en pulsos