Tilo (Masters EX)

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Tilo
Información
Número 54
Nombre japonés ハウ (Hau)
Salón de Entrenadores No disponible
Actores de voz
Japonés Daiki Yamashita
Inglés Laura Stahl

Tilo (Hau en inglés; ハウ Hau en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Es uno de los que protagoniza el capítulo de la Trama de Alola titulado como "La salvaguardia de la isla".

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Tilo en Pokémon Masters EX:

Tilo Masters.png
Modelo
Tilo Masters EX.png
Modelo EX
VS Tilo Masters EX.png
VS EX
Tilo (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS Tilo (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
Tilo (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS Tilo (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Tilo[editar código | editar]

Tilo en su traje habitual está acompañado de Raichu de Alola. Sus características son las siguientes:

Tilo Potencial base ★★★★
Función Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo eléctrico
Debilidad Tipo tierra Masters.png
Tilo y Raichu de Alola
Raichu de Alola
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 478
  • Ataque: 98
  • Defensa: 167
  • Ataque especial: 375
  • Defensa especial: 196
  • Velocidad: 288
Habilidades pasivas
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos del usuario la primera vez que se encuentre en un apuro en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 15 cuando usan ataques de tipo Eléctrico.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 3.
Habilidad de exploración
Botín Raro Masters.png Raro ↑ 2, Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↓ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Botín Raro Masters.png Botín Raro

Reduce en 2 el siguiente nivel de exploración:

  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 20
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 10% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta el ataque especial del usuario en 2 niveles.
Potencia: 110
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de paralizar al objetivo.


Usos: 2
Aumenta la velocidad del usuario en 3 niveles. Aumenta la evasión del usuario en 1 nivel.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Tilo
Habilidad Energía Orbes compi
Impactrueno: Velocidad ↑ Potenciadora 8 96
Impactrueno: Potencia +4 4 48
Impactrueno: Movimiento Llenabarras +2 5 60
Impactrueno: Potencia +4 3 36
At. Esp. +20 10 120
Gigavoltio Destructor Tropical: Potencia +25 5 60
Velocidad ↑ en 1.er Apuro +6 10 120
Velocidad ↑ Compipotenciadora 10 120
Def. Esp. +10 5 60
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 3 36
Defensa +5 3 36
Especial X: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 3 36
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 3 36
At. Esp. +5 0 5
Chispazo: Potencia +4 5 60
Defensa +5 0 5
¡Estilo Alola!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
PS +10 3 36
Chispazo: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Entrada Veloz +1 10 120
Entrada Ágil +2 10 120
Defensa +10 5 60
Llenabarras en 1.er Apuro +6 10 120

Tilo (Traje S)[editar código | editar]

Tilo en su Traje Summum está acompañado de Tapu Koko. Sus características son las siguientes:

Tilo (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Función EX Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo eléctrico Tipo hada
Debilidad Tipo tierra Masters.png
Tilo (Traje S) y Tapu Koko
Tapu Koko
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 639
  • Ataque: 354
  • Defensa: 198
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 193
  • Velocidad: 423
Habilidades pasivas
Crea un campo eléctrico cuando el usuario entra en combate por primera vez en cada combate. Aumenta la duración del campo eléctrico cuando el terreno cambia a campo eléctrico mientras el usuario está en el campo de batalla.
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando hay un campo eléctrico activo.
Aumenta el efecto Siguiente Especial ↑ de todos los compis aliados en 1 nivel cuando un aliado activa un efecto de cambio atmosférico, campo o zona.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Eléctrico. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 60
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Puntos: 2
Usos: 2
Crea una Zona Hada. (La Zona Hada potencia los ataques de tipo hada).
Potencia: 120
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando se activan efectos de cambios atmosféricos, campo o zona. Cuándo se desactiva: Cuando se eliminan todos los efectos de cambios atmosféricos, campo y zona. Duplica la potencia de este ataque cuando la zona es Zona Hada. Reduce la velocidad de los objetivos en 2 niveles. Aumenta la velocidad de todos los compis aliados en 2 niveles.


Usos: 1
Aumenta el ataque especial del usuario en 4 niveles. Aumenta la probabilidad del usuario de asestar golpes críticos en 2 niveles. Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario cuando la zona es Zona Hada.
Movimiento compi
Potencia: 240
La potencia de este ataque aumenta cuando hay un campo eléctrico activo.
Tablero piedra compi de Tilo (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Orden Ataque Especial ↑ +9 10 120
Ataque Característica ↓ +9 10 120
Cambiaentorno Evasión ↑ M +9 12 144
Brillo Mágico: Ultraeficacia +5 7 84
Velocidad Riv. ↓ Compipotenciadora 10 120
Velocidad Rival ↓ Potenciadora 10 120
Campo Psíquico Impulsor +5 7 84
¡Sigo a tope!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
1.er Movimiento Compi Furor +1 10 120
At. Esp. +10 4 48
Brillo Mágico: Potencia +3 3 36
Electrotela Salvaje: Potencia +4 3 36
Brillo Mágico: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Gigavoltio Destructor del Guardián Vengativo: Potencia +25 5 60
Def. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 2 24
Inmunidad Parálisis 5 60
Defensa +5 2 24
Inmunidad Velocidad ↓ 5 60
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
PS +10 2 24
Defensa +5 0 5
Velocidad Campo Eléctrico +2 9 108
Velocidad Zona Hada +2 8 96
Campo Eléctrico Impulsor +1 7 84
Campo Eléctrico Curativo +1 8 96
Brillo Mágico: Zona Hada Impulsora +9 8 96
Zona Hada Compimpulsora +5 10 120
Entrada Crítica +1 10 120
Inm. Sabotaje Campo Eléctrico 10 120
Ataque Defensa Especial ↓ +9 10 120
Mov. Compi Campo Eléctrico 12 144
Entrada Aceleradora Bando 8 96
Voluntad Hada: Mov. Sig. Especial ↑ Simple M +9 10 120

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Tilo[editar código | editar]

Tilo

Eterno optimista de alegría contagiosa. Adora tanto las malasadas como los combates que estrechan las distancias entre un Entrendor y sus Pokémon.

Raichu de Alola

Concentra sus poderes psíquicos en la cola y se desplaza deslizándose sobre ella. Se lo conoce como el Surfista de Tierra Firme.

Tilo (Traje S)[editar código | editar]

Tilo (Traje S)

Tilo luce su Traje Summum y trae vientos de cambio a Passio con la ayuda de Tapu Koko, amante de los combates.

Tapu Koko

Aunque se le considera un espíritu guardián, obra también como espíritu vengativo contra las personas y Pokémon que desatan su ira.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Tilo[editar código | editar]

Tilo está disponible desde el día del lanzamiento del juego, aunque solo desde el 25 de junio de 2022 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido posible reclutar a Tilo mediante los siguientes métodos:

  • Especial: Es posible reclutar a Tilo, luego de derrotarlo durante el "Capítulo 11: Las estrellas de Alola", propio de la Trama del WPM.

Tilo (Traje S)[editar código | editar]

Tilo (Traje S) está disponible desde el 28 de abril de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Tilo (Traje S) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 28 de abril y el 2 de junio de 2023, y repetido entre el 10 y el 24 de octubre de 2023, entre el 27 de abril y el 9 de mayo de 2024, y entre el 3 y el 21 de octubre de 2024, es posible obtener a Tilo (Traje S).
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible conseguir a Tilo (Traje S) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, y entre el 3 y el 30 de septiembre de 2024, es posible obtener a Tilo (Traje S).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Tilo (Traje S) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible obtener a Tilo (Traje S).

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra él o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía del entrenador.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Tilo

Al desbloquear a Tilo, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Tilo.
Tilo (Traje S)

Al desbloquear a Tilo (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Tilo (Traje S).

Como oponente[editar código | editar]

Es posible enfrentar a Tilo en los siguientes eventos:

  • Capítulo 11: Las estrellas de Alola: Tilo estará acompañado de Raichu de Alola en un combate en modalidad normal y otro en difícil. Al derrotarlo, el jugador lo consigue en el juego. Este desafío también está disponible en multijugador.
  • ¡Turtwig evoluciona!: Se combate a Tilo y a su Raichu de Alola para evolucionar el Turtwig de Maya en Grotle.
  • Área de nivel máximo 2 - Entrenamiento Eléctrico, Hielo y Tierra 1: Desde la actualización 2.0.0, es posible enfrentar a Tilo y a su Raichu de Alola en esta sección del área de entrenamiento.
  • Reto EX: Tilo: Se confronta a Tilo en modo multijugador, el cual se encuentra acompañado por su Raichu de Alola.
  • Combate de Campeones - VS. Alola: Tilo puede usar a Raichu de Alola (siendo débil al tipo bicho), a Decidueye (siendo débil al tipo fuego), a Noivern (siendo débil al tipo dragón) o a Primarina (siendo débil al tipo veneno).
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, Tilo puede usar a su Raichu de Alola, a su Decidueye, a su Noivern o a su Primarina entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Carrera de Daño: ¡Entrenamiento con Tilo!: Desde la actualización 2.46.0, Tilo puede usar a Raichu de Alola (siendo débil al tipo fantasma) o a Crabominable (siendo débil al tipo acero) en estos combates rotatorios. Como recompensa se dan Billetes Entrenamiento, cuya cantidad varía según la puntuación obtenida en el enfrentamiento.
  • Evento de accesorios de tipo Tierra: En este evento desarrollado entre el 16 y el 23 de mayo de 2022, es posible combatir a Tilo y a su Raichu de Alola.
  • ¡El gran amiguersario!: En este evento desarrollado entre el 2 y el 17 de marzo de 2022, es posible enfrentar a Tilo y a su Decidueye.
  • Día de Pokémon Masters: El 25 de mayo de 2022, el 25 de mayo de 2023 y el 25 de abril de 2024 se pudo confrontar a Tilo y a su Raichu de Alola.
  • El rival más fuerte: En este evento desarrollado entre el 16 de junio y el 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, y entre el 22 de septiembre y el 6 de octubre de 2023, es posible combatir a Tilo y a su Noivern.
  • ¡Rivales a raudales!: En este evento desarrollado entre el 20 de junio y 4 de julio de 2022, y repetido entre el 23 de enero y el 6 de febrero de 2023, es posible enfrentar a Tilo y a su Raichu de Alola.
  • Buscando a Rojo: En este evento desarrollado entre el 14 y el 31 de marzo de 2023, es posible confrontar a Tilo y a su Raichu de Alola mediante un combate colectivo.
  • Evento de alta dificultad: ¡Enfréntate a Tilo a tope!: En este evento desarrollado entre el 19 de febrero y el 21 de marzo de 2024, es posible combatir a Tilo y a su Noivern.
  • Equipos del mismo tipo: Vs. compis de tipo Eléctrico: En este evento desarrollado entre el 20 de septiembre y el 6 de octubre de 2024, es posible enfrentar a Tilo y a su Raichu de Alola.
  • Maratón de Daño: Entrenamientotal n.º 3: En este evento desarrollado entre el 23 y el 31 de octubre de 2024, es posible confrontar a Tilo y a su Raichu de Alola.

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes del entrenador
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

Artwork de Tilo y Raichu en el Pokémon Masters Dream Team Maker.
  • En Pokémon Masters Dream Team Maker se mostraba a Tilo en compañía de un Raichu. Sin embargo, esto fue corregido con posterioridad y en la actualidad, se ve acompañado de su Raichu de Alola.
  • El Tapu Koko que la acompaña cuando porta su Traje Summum proviene de un ultraumbral y no es el mismo que protege la isla de Melemele.

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