Hoja (Masters EX)

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Hoja
Información
Número 76
Nombre japonés リーフ (Leaf)
Salón de Entrenadores Disponible
Actores de voz
Japonés Yuka Otsubo
Inglés Michelle Marie

Hoja (Leaf en inglés; リーフ Leaf en japonés) es uno de los personajes jugables del videojuego Pokémon Masters EX. Con su Traje Summum, forma parte del grupo de finalista de la primera edición del WPM, junto a Rojo y Azul.

Sprites[editar código | editar]

Estos son los sprites de Hoja en Pokémon Masters EX:

Hoja Masters.png
Modelo
Hoja Masters EX.png
Modelo EX
VS Hoja Masters EX.png
VS EX
Hoja (Traje S) Masters.png
Modelo (Traje S)
VS Hoja (Traje S) Masters.png
VS (Traje S)
Hoja (Traje S) Masters EX.png
Modelo (Traje S) EX
VS Hoja (Traje S) Masters EX.png
VS (Traje S) EX
Hoja (Neocampeona) Masters.png
Modelo (Neocampeona)
VS Hoja (Neocampeona) Masters.png
VS (Neocampeona)
Hoja (Neocampeona) Masters EX.png
Modelo (Neocampeona) EX
VS Hoja (Neocampeona) Masters EX.png
VS (Neocampeona) EX

Parejas de compis[editar código | editar]

Hoja[editar código | editar]

Hoja en su traje habitual está acompañada de Eevee. Sus características son las siguientes:

Hoja Potencial base ★★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo normal Tipo acero
Debilidad Tipo lucha Masters.png
Hoja e Eevee
Eevee
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 732
  • Ataque: 212
  • Defensa: 244
  • Ataque especial: 166
  • Defensa especial: 245
  • Velocidad: 257
Habilidades pasivas
Impide que el Pokémon sufra reducciones en las características.
Cuando esta pareja de compis es relevada pasa sus mejoras en las características a la que la sustituye.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos
Potencia: 30
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.
Potencia: 158
Precisión: 75
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 30% de reducir la defensa del objetivo en un nivel.


Usos: 2
Llena 2 puntos de las barras de movimientos del bando del usuario. Aumenta bastante el ataque del usuario.
Movimiento compi
Llena una cantidad de puntos de la barra de movimientos del usuario equivalente al nivel de su movimiento compi. Aumenta bastante el ataque, la defensa, el ataque especial, la defensa especial, la velocidad y la precisión del bando del usuario.
Tablero piedra compi de Hoja
Habilidad Energía Orbes compi
Cola Férrea: Condena +1 8 96
Cuerpo Robusto 10 120
PS +20 4 48
Cola Férrea: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Condensador +5 10 120
Placaje: Movimiento Llenabarras +9 8 96
Cola Férrea: Potencia +3 4 48
Poción: Mov. Aliado Curaproblemas +9 8 96
Movimiento Compi Curativo +1 10 120
Placaje: Ataque Retroceso +2 8 96
Velocidad +5 2 24
Defensa +5 2 24
Def. Esp. +5 2 24
Ataque + 5 2 24
Velocidad +5 0 5
¡Entre todos podemos!: Movimiento Ataque Especial ↑ M +1 3 36
¡Entre todos podemos!: Movimiento Ataque ↑ M +1 3 36
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Defensa +20 0 5
Def. Esp. +20 0 5
1.ª Entrada Mitiga Físico Bando 5 60
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
¡Entre todos podemos!: Movimiento Críticos ↑ +1 5 60
Placaje: Potencia +4 3 36
¡Entre todos podemos!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
¡Entre todos podemos!: Mov. Defensa Especial ↑ M +1 1 120
Poción: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Placaje: Estoico +1 10 120
Poción: Pericia Curativa +2 7 84

Hoja (Traje S)[editar código | editar]

Hoja está acompañada de Venusaur, aunque este puede megaevolucionar en Mega-Venusaur, luego de usar por primera vez un movimiento compi. Sus características son las siguientes:

Hoja (Traje S) Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Tipo(s) de ataques Tipo planta
Debilidad Tipo psíquico Masters.png
Hoja (Traje S) y Venusaur
Venusaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 762
  • Ataque: 282
  • Defensa: 256
  • Ataque especial: 282
  • Defensa especial: 256
  • Velocidad: 174
Habilidades pasivas
Hay una probabilidad del 50% de envenenar gravemente al objetivo cuando uno de los movimientos dirigidos a ese rival acierta.
Reduce la Defensa, la Defensa Especial o ambas del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos del usuario dirigidos a ese rival acierta.
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Poder excelso
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando atacan a un objetivo que está envenenado o gravemente envenenado. Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Reduce la Resiliencia Planta del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Planta. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 1 (× cada Kanto)
Aumenta el siguiente nivel de exploración proporcionalmente al número de parejas de compis que haya en tu equipo con el distintivo Kanto:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Si ha evolucionado a Mega-Venusaur, se reduce en 2. En combates cooperativos, afecta al contador de movimientos compi de su bando. Después de usarlo, hace que todos los miembros del bando del usuario recuperen PS tras cada acción.
Potencia: 213
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 192
Evoluciona a Mega-Venusaur. Vuelve a la normalidad tras terminar el combate. Causa más daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado.
Hoja (Traje S) y Mega-Venusaur
Mega-Venusaur
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 762
  • Ataque: 282
  • Defensa: 256
  • Ataque especial: 338
  • Defensa especial: 307
  • Velocidad: 174
Habilidades pasivas
Reduce la Defensa, la Defensa Especial o ambas del objetivo en 1 nivel cuando uno de los movimientos del usuario dirigidos a ese rival acierta.
Aumenta el daño que el rival sufre por envenenamiento o envenenamiento grave.
Se reduce en 2 el contador de movimientos compi la primera vez que el usuario usa un movimiento compi en cada combate.
Poder excelso
Aumenta la potencia de los movimientos de todos los compis aliados cuando atacan a un objetivo que está envenenado o gravemente envenenado. Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Reduce la Resiliencia Planta del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento de ataque del usuario acierta en cada combate.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Planta. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 1 (× cada Kanto)
Aumenta el siguiente nivel de exploración proporcionalmente al número de parejas de compis que haya en tu equipo con el distintivo Kanto:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 51
Precisión: 95
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Suele ser crítico.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.


Usos: 1
Se reduce en 1 el contador de movimientos compi del usuario. Si ha evolucionado a Mega-Venusaur, se reduce en 2. En combates cooperativos, afecta al contador de movimientos compi de su bando. Después de usarlo, hace que todos los miembros del bando del usuario recuperen PS tras cada acción.
Potencia: 213
Precisión: 90
Puntos: 4
Usos: Ilimitados
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi
Potencia: 192
Causa más daño si el objetivo está envenenado o gravemente envenenado.
Tablero piedra compi de Hoja (Traje S)
Habilidad Energía Orbes compi
Planta Feroz: Ataque Precisión ↓ +4 10 120
Veneno Rival Impulsor +5 10 120
Velocidad Solar +2 7 84
Sol Curativo +1 7 84
Poción: Pericia Curativa +2 10 120
Veneno Dañino +2 10 120
Planta Feroz: Potencia +3 4 48
Planta Feroz: Movimiento Llenabarras +4 6 72
Poción: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Planta Feroz Peleona y Sanadora: Potencia +25 5 60
Planta Feroz: Precisión +10 7 84
Ataque +10 4 48
At. Esp. +5 2 24
PS +10 2 24
PS +10 3 36
Velocidad +5 2 24
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Hoja Afilada: Potencia +3 3 36
At. Esp. +5 3 36
At. Esp. +5 0 5
Ataque +5 0 5
Defensa +5 0 5
Defensa +10 4 48
Hoja Afilada: Movimiento Llenabarras +3 6 72
¡Os protegeré!: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Hoja Afilada: Crítico Impulsor +2 10 120
Def. Esp. +10 4 48
Entrada Ataque Esp. Rival M ↓ +1 10 120
Ataque Evasión ↓ +2 8 96
At. Esp. +20 8 96
Defensa Rival ↓ Compipotenciadora 8 96
Potencia PS +4 10 120
At. Riv. Envenenado Ofensiva ↓ +9 10 120
At. Riv. Envenenado Sig. Sin Coste +4 10 120
Veneno Rival Impulsor +1 7 84
Entrada Precisión ↑ +1 7 184
Movimiento Envenenador Grave +2 8 96
Caract. Rival ↓ Compipotenciadoras 10 120

Hoja (Neocampeona)[editar código | editar]

Hoja (Neocampeona) está acompañada de Moltres. Sus características son las siguientes:

Hoja (Neocampeona) Potencial base ★★★★★
Función Rol sabotaje Masters.png
Sabotaje
Función EX Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo fuego
Debilidad Tipo agua Masters.png
Hoja (Neocampeona) y Moltres
Moltres
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 711
  • Ataque: 390
  • Defensa: 195
  • Ataque especial: 390
  • Defensa especial: 184
  • Velocidad: 354
Habilidades pasivas
Aumenta la potencia de los movimientos de ataque físico del bando del usuario en un 20%. Mitiga el daño por movimientos de ataque físico que recibe el bando del usuario en un 25%. Cuantas más parejas con habilidades de equipo con el distintivo "Kanto" tenga el bando del usuario, más efectiva será esta habilidad. Cada una de ellas aumenta la potencia de los movimientos en un 15% adicional (hasta un total máximo del 50%), y mitiga el daño recibido en un 3% adicional (hasta un total máximo del 31%).
Reduce el Ataque, el Ataque Especial y la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado dirigido a ese rival.
Reduce la Resiliencia Fuego del objetivo en 1 nivel la primera vez que el Pokémon del usuario usa un movimiento de estado contra el rival en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate. Reduce la Resiliencia Fuego del objetivo en 1 nivel la primera vez que el movimiento compi del usuario contra el rival acierta en cada combate. Este efecto solo se puede activar una vez por combate.
Aplica el efecto Inmunidad Estados Negativos al usuario y los compis aliados cuando hay clima soleado, haciéndoles inmunes a efectos de estado, retroceso, confusión y ataduras.
Habilidades de equipo
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de los aliados en 12 cuando usan ataques de tipo Fuego. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 1. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1.
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2. Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Precisión: 100
Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Reduce la defensa de los objetivos en 1 nivel.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.
Potencia: 180
Precisión: 100
Puntos: 3
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando hay al menos 1 Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Cuándo se desactiva: Cuando ya no quede ningún Pokémon con una resiliencia reducida en el bando rival. Descongela al usuario. Duplica las reducciones en las características del objetivo. Cambia el tiempo a soleado la primera vez que este movimiento de ataque acierta en cada combate. Hay una probabilidad del 10% de quemar al objetivo.


Usos: 1
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial del usuario en 6 niveles. Aumenta la probabilidad de asestar golpes críticos del usuario en 3 niveles.
Movimiento compi
Potencia: 240
Cuanto más se hayan reducido las características del objetivo, más aumenta la potencia de este movimiento.
Tablero piedra compi de Hoja (Neocampeona)
Habilidad Energía Orbes compi
Sol Duaradero +3 10 120
Mov. Compi Acelerador Bando 10 120
Llamarada de Amor por los Pokémon: Potencia +25 5 60
Caract. Rival ↓ Compipotenciadoras 10 120
Defensa Rival ↓ Potenciadora 10 120
Aire Nocivo +4 8 96
At. Esp. +10 4 48
Ataque +10 4 48
Envite Ígneo de Alas Ardientes: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Envite Ígneo de Alas Ardientes: Potencia +3 3 36
Inmunidad Quemaduras 5 60
PS +10 2 24
Ataque +5 2 24
Velocidad +5 2 24
At. Esp. +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Defensa +5 2 24
Inmunidad Ataque ↓ 5 60
At. Esp. +5 0 5
Ataque +5 0 5
Inmunidad Ataque Especial ↓ 5 60
¡La llama de la gloria!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Defensa +5 0 5
Malicioso: Movimiento Llenabarras +3 7 84
PS +20 4 48
Def. Esp. +5 2 24
Malicioso: Movimiento Desorientador +4 8 96
Antisabotaje 7 84
Acc. de Estado Sig. Fís. ↑ Simple +2 8 96
Poción: Pericia Curativa +1 10 120
Cuerpo Robusto 10 120
Malicioso: 1.ª Accón de Estado Furor +1 10 120
Poción: Movimiento Recupera PM +3 7 84
Movimiento Compi Radiante 10 120

Hoja y Clefable[editar código | editar]

Hoja puede estar acompañada por Clefable. Sus características son las siguientes:

Hoja Potencial base ★★★★
Función Rol apoyo Masters.png
Apoyo
Tipo(s) de ataques Tipo hada
Debilidad Tipo acero Masters.png
Hoja y Clefable
Clefable
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 639
  • Ataque: 184
  • Defensa: 220
  • Ataque especial: 184
  • Defensa especial: 220
  • Velocidad: 236
Habilidades pasivas
Aplica el efecto Regeneración de PS al usuario cuando tiene los PS al máximo al entrar en combate.
Llena 1 punto la barra de movimientos del usuario cuando su Pokémon usa un movimiento de estado.
Impide que el usuario esté bajo ataduras.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 30.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 4.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 6.
Habilidad de exploración
Cristal Sensibilidad Masters.png Sensibilidad ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Sensibilidad Masters.png Cristal Sensibilidad
Movimientos


Puntos: 1
Usos: Ilimitados
Usa un movimiento al azar.


Puntos: 2
Usos: 2
Recupera aproximadamente un 50% de los PS máximos del usuario. En su lugar restaura PS en un 60% cuando está soleado y en un 40% cuando llueve, graniza o hay una tormenta de arena.
Potencia: 54
Precisión: -
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Acierta siempre.


Usos: 2
Aumenta el Ataque y el Ataque Especial de todos los compis aliados en 2 niveles
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Tablero piedra compi de Hoja y Clefable
Habilidad Energía Orbes compi
Metrónomo: Estoico +4 10 120
Metrónomo: Acción Defensa Especial ↑ +4 10 120
Metrónomo: Furor por Supereficaz +9 10 120
Metrónomo: Acción Evasión ↑ +4 8 96
Luz Lunar: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Luz Lunar: Pericia Curativa +1 10 120
Metrónomo: Mov. Supereficaz Curativo +9 10 120
Metrónomo: Movimiento Llenabarras + 3 7 84
Luz Lunar: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Rayo Hada Muy Raro de Ver: Potencia +25 5 60
Velocidad +5 2 24
Inmunidad Quemaduras 5 60
Inmnuidad Veneno 5 60
PS +10 2 24
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
Velocidad +5 0 5
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
Voz Cautivadora: Potencia +4 3 36
¡Os mando mucho amor!: Movimiento Precisión ↑ M +1 8 96
At. Esp. +5 2 24
¡Os mando mucho amor!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Movimiento Compi Curativo M +1 10 120
¡Os mando mucho amor!: Orden Defensiva ↑ +9 10 120
Voz Cautivadora: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Voz Cautivadora: Movimiento Desorientador +4 8 96
Mitiga Dragón 9 108
Voz Cautivadora: Ataque Ataque Especial ↓ +9 10 120

Hoja y Blastoise[editar código | editar]

Hoja puede estar acompañada por Blastoise, el cual puede hacer Dinamax durante el turno en el que esté efectuando un movimiento compi Dinamax. Sus características son las siguientes:

Hoja Potencial base ★★★★★
Función Rol entorno Masters.png
Entorno
Función EX Rol ataque especial Masters.png
Ataque
Tipo(s) de ataques Tipo agua
Debilidad Tipo planta Masters.png
Hoja y Blastoise
Blastoise
Características a nivel máximo (150)
  • PS: 716
  • Ataque: 354
  • Defensa: 197
  • Ataque especial: 354
  • Defensa especial: 197
  • Velocidad: 298
Habilidades pasivas
Hace que los movimientos del usuario acierten siempre. Salvo en ciertas circunstancias, los ataques con éxito con los siguientes ataques del usuario se convierten en golpes críticos: movimientos de los Pokémon, movimientos compi o movimientos compi Dinamax.
Aumenta el Ataque Especial y la Defensa Especial del usuario en 4 niveles al entrar en combate.
Reduce la Defensa Especial del objetivo en 1 nivel cuando el movimiento de ataque del usuario contra el objetivo acierta.
Habilidades de equipo
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 12. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 12.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 1. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 1.
Aumenta los PS máximos de todos los compis aliados en 2. Aumenta la Velocidad de todos los compis aliados en 2.
Habilidad de exploración
Cristal Ternura Masters.png Ternura ↑ 2
Aumenta en 2 el siguiente nivel de exploración:
  • Cristal Ternura Masters.png Cristal Ternura
Movimientos
Potencia: 56
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Hay una probabilidad del 20% de confundir al objetivo.


Usos: 2
Recupera aproximadamente un 40% de los PS máximos de un aliado.


Usos: 1
Aplica el efecto "Barra mov. acelerada" al bando aliado. Aumenta la defensa de un aliado en 4 niveles. Aplica el efecto "Aguante" a un aliado.
Potencia: 216
Precisión: 100
Puntos: 2
Usos: Ilimitados
Cuándo se activa: Cuando el tiempo cambia a lluvia. Cuándo se desactiva: Cuando ya no está lloviendo. Reduce el ataque y el ataque especial del objetivo en 1 nivel. La potencia de este movimiento no se reduce incluso si hay varios objetivos.
Movimiento compi
Potencia: 300
Sin efectos secundarios.
Movimiento compi Dinamax
Potencia: 480
Genera una fuerte lluvia.
Potencia: 480
Genera una fuerte lluvia.
Tablero piedra compi de Hoja y Blastoise
Habilidad Energía Orbes compi
Lluvia Compimpulsora +5 10 120
Rayo Agua que Abre Boquetes en Montañas: Potencia +25 5 60
Ataque Defensa Especial ↓ +9 10 120
Maxiacción Sig. Especial ↑ Doble +9 10 120
At. Esp. +10 4 48
Hidropulso: Incordio +2 8 96
Mov. Compi D Superef. Impulsor +3 8 96
Velocidad Pluvial +2 8 96
Hidropulso: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Ains... ¡Si es que me encanta!: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Hidropulso: Potencia +4 3 36
Velocidad +5 0 5
Velocidad +5 2 24
Def. Esp. +5 0 5
PS +10 0 5
Def. Esp. +5 2 24
Defensa +5 2 24
At. Esp. +5 0 5
Defensa +5 0 5
PS +10 2 24
At. Esp. +5 2 24
Hidrocañón a Tope: Potencia +3 3 36
Poción: Pericia Curativa +1 10 120
Inmun. Probl. de Estado Pluvial 9 108
Hidrocañón a Tope: Movimiento Llenabarras +3 7 84
Poción: Movimiento Recupera PM +2 7 84
Lluvia Mitigadora +2 9 108
Ataque Ataque Especial ↑ +4 9 108
Movimiento Compi D Furor +2 10 120
Lluvia Impulsora +3 10 120
Ataque Especial ↑ Compipotenciador 10 120

Descripción en la Dex[editar código | editar]

Hoja[editar código | editar]

Hoja

Alegre y simpática Entrenadora que posee una insaciable curiosidad por todo lo que concierne a los Pokémon y una gran confianza en sus habilidades combativas.

Eevee

Todavía no se ha esclarecido el motivo por el que es el único Pokémon que presenta un código genético inestable.

Hoja (Traje S)[editar código | editar]

Hoja (Traje S)

Hoja luce su nuevo Traje Summum, que le otorga un aspecto muy deportivo. Juró emplear toda su fuerza en defender a sus amigos junto a su fiel Venusaur.

Venusaur

Venusaur tiene una flor enorme en el lomo que, según parece, adquiere unos colores muy vivos si está bien nutrido y le da mucho el sol. El aroma delicado de la flor tiene un efecto relajante en el ánimo de las personas.

Hoja (Neocampeona)[editar código | editar]

Hoja (Neocampeona)

Hoja vuelve vestida con un traje que hace honor a su recién adquirido título de Neocampeona de Passio. Arde de amor por los Pokémon junto a su compi, Moltres.

Moltres

Moltres es un Pokémon pájaro legendario que tiene la habilidad de controlar el fuego. Dicen que, si resulta herido, se sumerge en el líquido magma de un volcán para arder y curarse.

Hoja y Clefable[editar código | editar]

Hoja

Alegre y simpática Entrenadora que posee una insaciable curiosidad por todo lo que concierne a los Pokémon y una gran confianza en sus habilidades combativas.

Clefable

Su fino oído puede percibir la caída de un alfiler a un kilómetro de distancia. Por eso prefiere vivir en las montañas, lejos del mundanal ruido.

Hoja y Blastoise[editar código | editar]

Hoja

Alegre y simpática Entrenadora que posee una insaciable curiosidad por todo lo que concierne a los Pokémon y una gran confianza en sus habilidades combativas.

Blastoise

Blastoise lanza chorros de agua con gran precisión por los tubos que le salen del caparazón que tiene en la espalda. Puede disparar chorros de agua con tanta puntería que no fallaría al tirar contra una lata pequeña a 50 m.

Obtención[editar código | editar]

Nota: La Búsqueda diaria no será tomada en esta sección como un método de obtención de parejas de compis, toda vez que no hay información oficial de quiénes se pueden conseguir de esa manera y cuál es su porcentaje de aparición.

Hoja[editar código | editar]

Hoja está disponible desde el 22 de enero de 2020, aunque solo desde el 5 de abril de 2021 se puede potenciar a 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Hoja mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento destacado: En este reclutamiento desarrollado entre el 22 de enero y el 6 de febrero de 2020, es posible conseguir a Hoja con un ratio de aparición favorable.
  • Reclutamiento general: A partir del 7 de febrero de 2020, es posible obtener a Hoja en la generalidad de los reclutamientos.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Es posible conseguir a Hoja canjeando 30 Billetes Reclutamiento 5★.
  • Reclutamiento billete 5★ garantizadas: Kanto: Es posible obtener a Hoja canjeando 30 Billetes 5★ Kanto.

Hoja (Traje S)[editar código | editar]

Hoja (Traje S) está disponible desde el 28 de agosto de 2020 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Hoja (Traje S) mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento del Pokéfestival: En este reclutamiento desarrollado entre el 28 de agosto y el 28 de septiembre de 2020, y repetido entre el 17 de diciembre de 2020 y el 1 de enero de 2021, entre el 28 y el 30 de julio de 2021, entre el 9 de diciembre de 2022 y el 1 de enero de 2023, y entre el 9 y el 23 de enero de 2024, es posible conseguir a Hoja (Traje S).
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×11 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 28 de agosto y el 16 de septiembre de 2021, es posible obtener a Hoja (Traje S).
  • Reclutamiento 5★ a elegir una vez: A partir del 24 de febrero de 2022, es posible conseguir a Hoja (Traje S) canjeando el Billete 5★ a elegir una vez, disponible por una sola vez al superar la Calle Victoria.
  • Reclutamiento de Año Nuevo: En este reclutamiento desarrollado entre el 1 y el 23 de enero 2023, es posible obtener a Hoja (Traje S) canjeando los Billetes que regalaban por la celebración de Año Nuevo.
  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de noviembre de 2023, es posible conseguir a Hoja (Traje S) en este reclutamiento con joyas de pago.
  • Reclutamiento del Pokéfestival ×15 + 5★ a elegir: En este reclutamiento con joyas de pago desarrollado entre el 31 de diciembre de 2023 y el 31 de enero de 2024, y repetido entre el 28 de febrero y el 26 de marzo de 2024, y entre el 3 y el 30 de septiembre de 2024, es posible obtener a Hoja (Traje S).
  • Reclutamiento ×10 Max. 100 parejas: En este reclutamiento desarrollado entre el 19 de febrero y el 25 de marzo de 2024, y repetido entre el 18 de agosto y el 22 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Hoja (Traje S) canjeando los Billetes Reclutamiento ×10.
  • Reclutamiento celebración: Combates de Campeones en Difícil: En este reclutamiento desarrollado entre el 31 de julio y el 3 de agosto de 2024, es posible obtener a Hoja (Traje S).

Hoja (Neocampeona)[editar código | editar]

Hoja (Neocampeona) está disponible desde el 30 de agosto de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX. Además, ha sido factible reclutar a Hoja (Neocampeona) mediante los siguientes métodos:

  • Pokéfestival maestro: En este reclutamiento desarrollado entre el 30 de agosto y el 7 de octubre de 2023, es posible conseguir a Hoja (Neocampeona).

Hoja y Clefable[editar código | editar]

Hoja y Clefable está disponible desde el 1 de septiembre de 2023 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Hoja y Clefable mediante los siguientes métodos:

  • Salón de Entrenadores: A partir del 1 de septiembre de 2023, es posible obtener a Hoja y Clefable al alcanzar el nivel 100 de amistad con Hoja en el Salón de Entrenadores.

Hoja y Blastoise[editar código | editar]

Hoja y Blastoise está disponible desde el 1 de septiembre de 2024 y desde ese momento puede alcanzar su potencial 6★ EX, aunque carece de un traje estilo EX. Además, ha sido factible reclutar a Hoja y Blastoise mediante los siguientes métodos:

  • Reclutamiento popurrí: A partir del 1 de septiembre de 2024, es posible conseguir a Hoja y Blastoise en este reclutamiento con joyas de pago.

Pokémon[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que se le han visto usar a este personaje en Pokémon Masters EX, aquellos que tengan un fondo rojo solo están disponibles en combates contra ella o a lo largo de las historias del juego y no es posible utilizarlos en compañía de la entrenadora.

Historias[editar código | editar]

Episodios compi[editar código | editar]

Hoja

Al desbloquear a Hoja, es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Hoja.
Hoja (Traje S)

Al desbloquear a Hoja (Traje S), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Hoja (Traje S).
Hoja (Neocampeona)

Al desbloquear a Hoja (Neocampeona), es posible acceder a la siguiente historia:

  • Un día con Hoja.

Como oponente[editar código | editar]

Hoja

Es posible enfrentar a Hoja en los siguientes eventos:

  • Historias de tres Eevee: En este evento desarrollado entre el 21 noviembre y el 5 de diciembre de 2022 por la celebración del Día de Eevee, es posible confrontar a Hoja y a su Eevee.
  • Historias de Eevee: En este evento desarrollado entre el 21 noviembre y el 8 de diciembre de 2023, y repetido entre el 21 de noviembre y el 6 de diciembre de 2024 por la celebración del Día de Eevee, es posible combatir a Hoja y a su Eevee.
Hoja (Traje S)

Es posible enfrentar a Hoja (Traje S) en los siguientes eventos:

  • Capítulo 30: A la conquista del WPM: Hoja (Traje S) conforma el grupo finalista de la primera edición del WPM y está acompañada por Venusaur en un combate en modalidad normal y otro en difícil.
  • Calle Victoria: Contra Hoja (Traje S) y su grupo se tiene el último enfrentamiento de la Calle Victoria. Aquí, se encuentra acompañada por su Venusaur.
  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible enfrentar a Hoja (Traje S) y a su Venusaur entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • ¡Vamos a luchar!: En este evento desarrollado entre el 8 y el 28 de agosto del 2023, es posible combatir a Hoja (Traje S) y a su Venusaur.
Hoja (Neocampeona)

Es posible enfrentar a Hoja (Neocampeona) en los siguientes eventos:

  • Yincana de Combates: Desde la actualización 2.41.0, es posible enfrentar a Hoja (Neocampeona) y a su Moltres entre las ubicaciones 1 y 9 de la Yincana de Combates.
  • Combate de Campeones - Combates especiales de Passio (Quinta Edición): En este evento especial desarrollado entre el 21 de diciembre de 2023 y el 4 de enero de 2024, es posible confrontar a Hoja (Neocampeona) y a su Moltres.
  • Lo mejorcito de cada región: VS. lo mejorcito de Kanto: En este evento desarrollado entre el 9 y el 19 de septiembre de 2024, es posible combatir a Hoja (Neocampeona) y a su Moltres.

Salón de Entrenadores[editar código | editar]

Hoja está disponible en el Salón de Entrenadores, si tienes desbloqueada a la pareja de compis conformada por Hoja e Eevee.

Conversaciones[editar código | editar]

Estas son las respuestas que puedes dar en las conversaciones que tengas con ella, junto a su puntaje.

Respuesta Puntuación
Tema: Aficiones
Aventuras 10
El medio ambiente 10
Las flores 10
El ejercicio físico 7
Los dulces 7
El Pokéathlon 5
El tiempo 5
Estudiar historia 5
La lectura 5
La música 5
Tema: Amigos
Azul 10
El Profesor Oak 10
Rivales 10
Rojo 10
Misty 7
Camus 5
Iris 5
Tema: Lugares
Kanto 10
Passio 10
Pueblo Paleta 10
Salón de Entrenadores 10
Sitios concurridos 10
Ciudad Celeste 7
Johto 7
Los bosques 7
Sitios tranquilos 7
Ciudad Puntera 5
El mar 5
El Monte Lanakila 5
Las ruinas 5
Pueblo Caelestis 5
Tema: Moda
La ropa deportiva 10
Las gorras 10
Los bolsos 10
Los peinados 10
La ropa informal 7
Las bufandas 5
Las gafas de sol 5
Tema: Objetos
El Memorín 10
La Pokédex 10
Las Medallas de Gimnasio 10
Las Piedras Compi 10
Los Rokikos 10
Las Poké Balls 7
Los Videomisores 5
Tema: Pokémon
El amor por los Pokémon 10
El tipo Normal 10
El tipo Planta 10
La crianza de Pokémon 10
La evolución de los Pokémon 10
Las Naturalezas de los Pokémon 10
Los combates Pokémon 10
El tipo Agua 7
El tipo Bicho 5
El tipo Dragón 5
El tipo Hielo 5
El tipo Roca 5
El tipo Volador 5
Lo que dicen los Pokémon 5
Los Concursos Pokémon 5
Tema: Otros temas
El WPM 10
Los Campeones 10
Los Entrenadores más fuertes 10
Tu compi Pokémon 10
El clima 7
Los desfiles 7
Los festivales 7
El Team Yell 5
El tipo Fantasma 5
La caligrafía 5
La clarividencia 5
La nieve 5
Las estrellas 5
Los Ases del Frente 5
Los molinos 5
Los Entrenadores Veteranos 5
Los ninjas 5

Episodios recuerdo[editar código | editar]

Al alcanzar ciertos niveles de amistad, es posible compartir con Hoja los siguientes episodios recuerdo:

  • Un día especial con Hoja.1
  • Un día especial con Hoja (2).2

Fotos recuerdo[editar código | editar]

Imágenes[editar código | editar]

Imágenes de la entrenadora
Fondos de movimientos compi

Curiosidades[editar código | editar]

  • Hoja e Eevee son la primera pareja de compis en tener un movimiento compi de la categoría estado.
  • Hoja e Eevee conforma la primera pareja de compis que sin ser de Alola tienen acceso a un movimiento Z.
  • Es el único personaje en Pokémon Masters EX que puede acceder a un movimiento Z, una megaevolución y al Dinamax.
  • Hoja (Traje S) y Venusaur son la primera pareja de compis cuyo reclutamiento de debut no comenzó a las 6:00 UTC.
  • Hoja (Neocampeona) y Moltres son la primera pareja de compis con Función EX apoyo.
  • Todas las versiones de Hoja tienen un movimiento que permiten la recuperación de PS.
  • Es el primer personaje en tener cuatro versiones que pueden usar poción.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Disponible al alcanzar el nivel 10 de amistad.
  2. Disponible al alcanzar el nivel 30 de amistad.
  3. Disponible al alcanzar el nivel 20 de amistad.
  4. Disponible al alcanzar el nivel 40 de amistad.
  5. Disponible al reclutar a Hoja (Neocampeona).

Otros personajes de Pokémon Masters EX