Tipo hielo

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Pokémon de tipo hielo.

El tipo hielo Tipo hielo (Ice type en inglés; こおりタイプ Tipo hielo en japonés) es uno de los 18 tipos de Pokémon.

Descripción[editar código | editar]

Destacan por su gran resistencia y adaptación al medio frío o glaciar, como son las cimas de las montañas, las cavernas y cuevas heladas, o incluso los polos. Tienen la capacidad de congelar al enemigo en combate, mientras que ellos no pueden padecer dicho estado. Además, pueden realizar ataques devastadores, como frío polar, al cual son inmunes. No reciben daño por granizo.

Muchos Pokémon de este tipo representan seres vivos que se encuentran en regiones y paisajes helados, como lo son: osos polares, focas, leones marinos y morsas.

Movimientos de tipo hielo[editar código | editar]

Existen 33 movimientos de tipo hielo (3,53 % del total), de los cuales 6 fueron agregados en la primera generación, 2 en la segunda generación, 4 en la tercera generación, 3 en la cuarta generación, 5 en la quinta generación, 1 en la sexta generación, 4 en la séptima generación (siendo 1 de ellos un movimiento Z), 5 en la octava generación (siendo 1 de ellos un movimiento Dinamax y 1 un movimiento Gigamax) y 3 de la novena generación.

  • En combate: Destaca la clase físico. Existen 13 movimientos de clase físico Clase físico, 11 de clase especial Clase especial, 6 de clase de estado Clase de estado y 3 pueden ser de clase físico Clase físico o especial Clase especial.
  • En concursos: Destaca la categoría belleza. Existen 20 movimientos de Belleza y 1 de Carisma. No existen movimientos de Dulzura, Dureza o Ingenio.

Efectividad de los movimientos de tipo hielo[editar código | editar]

  • X2.png Efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo dragón, Tipo planta, Tipo tierra y Tipo volador.
  • 1-2.png Poco efectivos contra Pokémon de tipo: Tipo acero, Tipo agua, Tipo fuego1 y Tipo hielo.
  • X0.png Ineficaces contra Pokémon de tipo: No hay tipos inmunes a Tipo hielo.

Lista de movimientos de tipo hielo[editar código | editar]

Hasta la tercera generación todos los movimientos de tipo hielo que causan daño en función de las características son agrupados en la clase especial Clase especial. A partir de la cuarta generación cada movimiento de tipo hielo tiene su propia clase.

Los datos que se indican de los movimientos a continuación corresponden a los más actuales. Para ver cambios a lo largo de las generaciones, véase la página de cada movimiento:

Nombre Clase Concurso Generación Inglés Potencia
Alud Clase físico Belleza Cuarta generación.svg Avalanche 60
Bola hielo Clase físico Belleza Tercera generación.svg Ice Ball 30
Carámbano Clase físico Belleza Tercera generación.svg Icicle Spear 25
Chuzos Clase físico Belleza Quinta generación.svg Icicle Crash 85
Colmillo hielo Clase físico Carisma Cuarta generación.svg Ice Fang 65
Esquirla helada Clase físico Belleza Cuarta generación.svg Ice Shard 40
Fría acogida Clase de estado - Novena generación.svg Chilly Reception -
Frío polar Clase especial Belleza Tercera generación.svg Sheer Cold K.O. en un golpe
Glaceoprisma Clase especial - Séptima generación.svg Freezy Frost 90
Granizo Clase de estado Belleza Tercera generación.svg Hail -
Lanza glacial Clase físico - Octava generación.svg Glacial Lance 120
Liofilización Clase especial Belleza Sexta generación.svg Freeze-Dry 70
Llama gélida Clase especial Belleza Quinta generación.svg Ice Burn 140
Martillo hielo Clase físico - Séptima generación.svg Ice Hammer 100
Mundo gélido Clase especial Belleza Quinta generación.svg Glaciate 65
Neblina Clase de estado Belleza Primera generación.svg Mist -
Niebla Clase de estado Belleza Primera generación.svg Haze -
Nieve polvo Clase especial Belleza Segunda generación.svg Powder Snow 40
Paisaje nevado Clase de estado - Novena generación.svg Snowscape -
Pirueta helada Clase físico - Novena generación.svg Ice Spinner 80
Puño hielo Clase físico Belleza Primera generación.svg Ice Punch 75
Rayo aurora Clase especial Belleza Primera generación.svg Aurora Beam 65
Rayo gélido Clase físico Belleza Quinta generación.svg Freeze Shock 140
Rayo hielo Clase especial Belleza Primera generación.svg Ice Beam 90
Triple axel Clase físico - Octava generación.svg Triple Axel 20
Vaho gélido Clase especial Belleza Quinta generación.svg Frost Breath 60
Velo aurora Clase de estado - Séptima generación.svg Aurora Veil -
Ventisca Clase especial Belleza Primera generación.svg Blizzard 110
Viento carámbano Clase físico - Octava generación.svg Mountain Gale 100
Viento hielo Clase especial Belleza Segunda generación.svg Icy Wind 55

Movimientos Z de tipo hielo[editar código | editar]

Nombre Clase Cristal Z Movimiento base Generación Inglés Potencia
Crioaliento despiadado Clase físico Criostal Z.png
Criostal Z
Cualquier movimiento físico de tipo hielo Séptima generación.svg Subzero Slammer Variable
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo hielo

Movimientos Dinamax y Gigamax de tipo hielo[editar código | editar]

Nombre Clase Pokémon apto Movimiento base Generación Inglés Efecto
Gigamelodía Clase físico Lapras Gigamax
Lapras Gigamax
Cualquier movimiento físico de tipo hielo Octava generación.svg G-Max Resonance Causa daño al objetivo e invoca velo aurora en el equipo aliado sin necesidad de que esté granizando.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo hielo
Maxihelada Clase físico Cualquiera Cualquier movimiento físico de tipo hielo Octava generación.svg Max Hailstorm Causa daño al objetivo e invoca granizo durante 5 turnos.
Clase especial Cualquier movimiento especial de tipo hielo

Habilidades relacionadas[editar código | editar]

Nombre Inglés Descripción Generación
Piel helada Refrigerate Convierte los movimientos de tipo normal en tipo hielo y aumenta ligeramente su potencia. Sexta generación.svg
Predicción Forecast Cambia a tipo agua, fuego o hielo en función del tiempo atmosférico. Tercera generación.svg
Sebo Thick Fat Gracias a la gruesa capa de grasa que lo protege, reduce a la mitad el daño que recibe de ataques de tipo fuego o hielo. Tercera generación.svg

Objetos relacionados[editar código | editar]

Nombre Objeto Inglés Generación Relación
Antiderretir Antiderretir EP.png Never-Melt Ice Segunda generación.svg Potencia los movimientos de tipo hielo un 20%
Baya Gonlan Baya Gonlan EP.png Ganlon Berry Tercera generación.svg Convierte el movimiento don natural en tipo hielo con potencia 100 y luego se consume
Baya Grana Baya Grana EP.png Pomeg Berry Tercera generación.svg Convierte el movimiento don natural en tipo hielo con potencia 90 y luego se consume
Baya Perasi Baya Perasi EP.png Aspear Berry Tercera generación.svg Convierte el movimiento don natural en tipo hielo con potencia 80 y luego se consume
Baya Rimoya Baya Rimoya EP.png Yache Berry Cuarta generación.svg Reduce el daño recibido de un movimiento supereficaz de tipo hielo un 50%, luego se consume
Convierte el movimiento don natural en tipo hielo con potencia 80 y luego se consume
Bola de nieve Bola de nieve EP.png Snowball Sexta generación.svg Aumenta el ataque un nivel si se recibe un ataque de tipo hielo y luego se consume
CrioROM CrioROM (Dream World).png Chill Drive Quinta generación.svg Convierte el movimiento tecno shock en tipo hielo
Criostal Z Criostal Z (Dream World).png Icium Z Séptima generación.svg Convierte los movimientos de tipo hielo en crioaliento despiadado o en movimientos Z de estado
Disco hielo Disco hielo (Dream World).png Ice Memory Séptima generación.svg Convierte a Silvally y al movimiento multiataque en tipo hielo
Gema hielo Gema hielo (Dream World).png Ice Gem Quinta generación.svg Potencia un movimiento de tipo hielo un 30% y luego se consume
Piedra hielo Piedra hielo EP.png Ice Stone Séptima generación.svg Hace evolucionar a Pokémon de tipo hielo y luego se consume
Surimi de Klawf Surimi de Klawf EP.png Klawf Stick Novena generación.svg Al usarse como ingrediente de bocadillo, aumenta en un +6 la aparición de Pokémon tipo hielo salvajes
Tabla helada Tabla helada EP.png Icicle Plate Cuarta generación.svg Potencia los movimientos de tipo hielo un 20%
Convierte a Arceus y al movimiento sentencia en tipo hielo
Teralito hielo Teralito hielo.png Ice Tera Shard Novena generación.svg Permite cambiar el teratipo de un Pokémon al tipo hielo si se juntan 50 de estos

Entrenadores destacados de tipo hielo[editar código | editar]

Los entrenadores más destacados que se especializan en el tipo hielo son:

Líderes de gimnasio[editar código | editar]

Entrenador Lugar Recompensa
VS Fredo.png
Fredo
Pueblo Caoba
(Johto)
Medalla Glaciar
Medalla Glaciar
VS Inverna DBPR.png
Inverna
Ciudad Puntaneva
(Sinnoh)
Medalla Carámbano
Medalla Carámbano
VS Junco.png
Junco
Ciudad Teja
(Teselia)
Medalla Candelizo
Medalla Candelizo
VS Édel.png
Édel
Ciudad Fractal
(Kalos)
Medalla Iceberg
Medalla Iceberg
VS Mel.png
MelEc
Pueblo Auriga
(Galar)
Medalla Hielo EpEc.png
Medalla Hielo
VS Grusha EP.png
Grusha
Sierra Napada
(Paldea)
Medalla de Gimnasio Hielo
Medalla de Gimnasio Hielo

Alto Mando[editar código | editar]

Entrenador Lugar
VS Lorelei LGPE.png
Lorelei
Liga Pokémon
(Kanto)
VS Nívea ROZA.png
Nívea
Liga Pokémon
(Hoenn)

Otros entrenadores[editar código | editar]

Entrenador Ocupación
Menek N2B2.png
Menek
Sabio del Equipo Plasma.
VS Sina SL.png
Sina
Ayudante del profesor Ciprés.

Parejas de compis[editar código | editar]

Las siguientes parejas de compis de Pokémon Masters EX se especializan en Pokémon de tipo hielo:

Entrenador Pokémon Función
7 VS Lorelei Masters.png
Lorelei
Lapras Masters.png
Lapras
Sabotaje
Sabotaje
Cloyster Masters.png
Cloyster
Apoyo
Apoyo
13 VS Fredo Masters.png
Fredo
Seel Masters.pngDewgong Masters.png
Seel y Dewgong
Ataque especial
Ataque
34 VS Inverna Masters.png
Inverna
Abomasnow Masters.png
Abomasnow
Sabotaje
Sabotaje
Froslass Masters.png
Froslass
Ataque especial
Ataque
34
(T24)
VS Inverna (Temporada 24) Masters.png
Inverna (T24)
Darmanitan de Galar Masters.pngDarmanitan de Galar daruma Masters.png
Darmanitan de Galar
Ataque físico
Ataque
42 VS Junco Masters.png
Junco
Cryogonal Masters.png
Cryogonal
Sabotaje
Sabotaje
46 VS Anís (Temporada 24) Masters.png
Anís (T24)
Froslass Masters.png
Froslass
Sabotaje
Sabotaje
51 VS Édel Masters.png
Édel
Avalugg Masters.png
Avalugg
Ataque físico
Ataque
72 VS Nívea Masters.png
Nívea
Glalie Masters.pngMega-Glalie Masters.png
Glalie
Apoyo
Apoyo
81 VS Máximo (Temporada 20) Masters.png
Máximo (T20)
Sandslash de Alola Masters.png
Sandslash de Alola
Ataque físico
Ataque
84 VS Rojo (Neocampeón) Masters.png
Rojo (Neocampeón)
Articuno Masters.png
Articuno
Ataque especial
Ataque
91 VS Plata (Traje S) Masters.png
Plata (Traje S)
Sneasel Masters.png
Sneasel
Sabotaje
Sabotaje
102 VS Gladio Masters.png
Gladio
Weavile Masters.png
Weavile
Entorno
Entorno
112 VS N (Traje S) Masters.png
N (Traje S)
Kyurem negro Masters.png
Kyurem negro
Sabotaje
Sabotaje
118 VS Lionel (Temporada 21) Masters.png
Lionel (T21)
Calyrex jinete glacial Masters.png
Calyrex jinete glacial
Ataque físico
Ataque
124 VS Ghechis Masters.png
Ghechis
Kyurem Masters.png
Kyurem
Sabotaje
Sabotaje
125 VS Cathy (Temporada 21) Masters.png
Cathy (T21)
Eiscue Masters.pngEiscue cara deshielo Masters.png
Eiscue
Sabotaje
Sabotaje
126 VS Judith (Temporada 22) Masters.png
Judith (T22)
Vanilluxe Masters.png
Vanilluxe
Apoyo
Apoyo
131 VS Kaudan Masters.png
Kaudan
Crabominable Masters.png
Crabominable
Ataque físico
Ataque
156 VS Mel Masters.png
Mel
Lapras Masters.png
Lapras
Apoyo
Apoyo
167 VS Nákara Masters.png
Nákara
Glaceon Masters.png
Glaceon
Sabotaje
Sabotaje
174 VS Meridia Masters.png
Meridia
Regice Masters.png
Regice
Apoyo
Apoyo
192 VS Grusha Masters.png
Grusha
Cetitan Masters.png
Cetitan
Apoyo
Apoyo

Pokémon de tipo hielo[editar código | editar]

Debilidades y resistencias de los Pokémon de tipo hielo[editar código | editar]

  • Una celda vacía significa que el daño será neutro. Es como si el efecto se multiplicara por 1.
  • Una celda con el símbolo Muy efectivo significa debilidad elevada. El daño se multiplica por 4.
  • Una celda con el símbolo Muy efectivo significa debilidad normal. El daño se multiplica por 2.
  • Una celda con el símbolo Poco efectivo significa resistencia normal. El daño se divide entre 2.
  • Una celda con el símbolo Poco efectivo significa resistencia elevada. El daño se divide entre 4.
  • Una celda con el símbolo Sin efecto significa inmunidad. El daño se multiplica por 0.
Efectividad Tipo del movimiento
Tipo acero Tipo agua Tipo bicho Tipo dragón Tipo eléctrico Tipo fantasma Tipo fuego Tipo hada Tipo hielo Tipo lucha Tipo normal Tipo planta Tipo psíquico Tipo roca Tipo siniestro Tipo tierra Tipo veneno Tipo volador
T
I
P
O

D
E
L

P
O
K
É
M
O
N
Tipo hielo Débil Débil Resistente Débil Débil
Tipo hieloTipo acero Resistente Resistente Súper débil Resistente Súper resistente Súper débil Resistente Resistente Resistente Débil Inmune Resistente
Tipo hieloTipo agua Resistente Débil Súper resistente Débil Débil Débil
Tipo hieloTipo bicho Débil Súper débil Resistente Resistente Súper débil Resistente Débil
Tipo hieloTipo dragón Débil Resistente Débil Resistente Débil Débil Resistente Débil
Tipo hieloTipo eléctrico Resistente Débil Resistente Débil Débil Débil Resistente
Tipo hieloTipo fantasma Débil Resistente Débil Débil Resistente Inmune Inmune Débil Débil Resistente
Tipo hieloTipo fuego Débil Resistente Resistente Súper resistente Débil Resistente Súper débil Débil
Tipo hieloTipo hada Súper débil Resistente Inmune Débil Resistente Débil Resistente Débil
Tipo hieloTipo lucha Débil Resistente Débil Débil Resistente Débil Débil Resistente Débil
Tipo hieloTipo planta Débil Resistente Débil Resistente Súper débil Débil Resistente Débil Resistente Débil Débil
Tipo hieloTipo psíquico Débil Débil Débil2 Débil Resistente Resistente Débil Débil
Tipo hieloTipo roca Súper débil Débil Resistente Súper débil Resistente Débil Débil Débil Resistente Resistente
Tipo hieloTipo siniestro Débil Débil Resistente Débil Débil Resistente Súper débil Inmune Débil Resistente
Tipo hieloTipo tierra Débil Débil Inmune Débil Débil Débil Resistente
Tipo hieloTipo volador Débil Resistente Débil Débil Resistente Súper débil Inmune

Lista de Pokémon de tipo hielo[editar código | editar]

56 Pokémon son de tipo hielo (5,46 % de todos los Pokémon), de los cuales:

Pokémon de tipo hielo puro[editar código | editar]

19 Pokémon son de tipo hielo puro:

Vulpix de Alola
# 037
Tipo hielo.gif
Snorunt
# 361
Tipo hielo.gif
Glalie
# 362
Tipo hielo.gif
Regice
# 378
Tipo hielo.gif
Glaceon
# 471
Tipo hielo.gif
Darumaka de Galar
# 554
Tipo hielo.gif
Darmanitan de Galar
# 555
Tipo hielo.gif
Vanillite
# 582
Tipo hielo.gif
Vanillish
# 583
Tipo hielo.gif
Vanilluxe
# 584
Tipo hielo.gif
Cubchoo
# 613
Tipo hielo.gif
Beartic
# 614
Tipo hielo.gif
Cryogonal
# 615
Tipo hielo.gif
Bergmite
# 712
Tipo hielo.gif
Avalugg
# 713
Tipo hielo.gif
Eiscue
# 875
Tipo hielo.gif
Glastrier
# 896
Tipo hielo.gif
Cetoddle
# 974
Tipo hielo.gif
Cetitan
# 975
Tipo hielo.gif

Pokémon de tipo hielo primario[editar código | editar]

20 Pokémon son de tipo hielo primario:

Sandshrew de Alola
# 027
Tipo hielo.gif Tipo acero.gif
Sandslash de Alola
# 028
Tipo hielo.gif Tipo acero.gif
Ninetales de Alola
# 038
Tipo hielo.gif Tipo hada.gif
Mr. Mime de Galar
# 122
Tipo hielo.gif Tipo psíquico.gif
Jynx
# 124
Tipo hielo.gif Tipo psíquico.gif
Articuno
# 144
Tipo hielo.gif Tipo volador.gif
Swinub
# 220
Tipo hielo.gif Tipo tierra.gif
Piloswine
# 221
Tipo hielo.gif Tipo tierra.gif
Delibird
# 225
Tipo hielo.gif Tipo volador.gif
Smoochum
# 238
Tipo hielo.gif Tipo psíquico.gif
Spheal
# 363
Tipo hielo.gif Tipo agua.gif
Sealeo
# 364
Tipo hielo.gif Tipo agua.gif
Walrein
# 365
Tipo hielo.gif Tipo agua.gif
Mamoswine
# 473
Tipo hielo.gif Tipo tierra.gif
Froslass
# 478
Tipo hielo.gif Tipo fantasma.gif
Avalugg de Hisui
# 713
Tipo hielo.gif Tipo roca.gif
Mr. Rime
# 866
Tipo hielo.gif Tipo psíquico.gif
Snom
# 872
Tipo hielo.gif Tipo bicho.gif
Frosmoth
# 873
Tipo hielo.gif Tipo bicho.gif
Ferrosaco
# 991
Tipo hielo.gif Tipo agua.gif

Pokémon de tipo hielo secundario[editar código | editar]

17 Pokémon son de tipo hielo secundario:

Dewgong
# 087
Tipo agua.gif Tipo hielo.gif
Cloyster
# 091
Tipo agua.gif Tipo hielo.gif
Lapras
# 131
Tipo agua.gif Tipo hielo.gif
Sneasel
# 215
Tipo siniestro.gif Tipo hielo.gif
Snover
# 459
Tipo planta.gif Tipo hielo.gif
Abomasnow
# 460
Tipo planta.gif Tipo hielo.gif
Weavile
# 461
Tipo siniestro.gif Tipo hielo.gif
Kyurem
# 646
Tipo dragón.gif Tipo hielo.gif
Amaura
# 698
Tipo roca.gif Tipo hielo.gif
Aurorus
# 699
Tipo roca.gif Tipo hielo.gif
Crabominable
# 740
Tipo lucha.gif Tipo hielo.gif
Arctozolt
# 881
Tipo eléctrico.gif Tipo hielo.gif
Arctovish
# 883
Tipo agua.gif Tipo hielo.gif
Frigibax
# 996
Tipo dragón.gif Tipo hielo.gif
Arctibax
# 997
Tipo dragón.gif Tipo hielo.gif
Baxcalibur
# 998
Tipo dragón.gif Tipo hielo.gif
Chien-Pao
# 1002
Tipo siniestro.gif Tipo hielo.gif

Pokémon con formas de tipo hielo[editar código | editar]

Las siguientes formas alternativas de varios Pokémon son también de tipo hielo:

Castform nieve
# 351
Tipo hielo.gif 3
Mega-Glalie
# 362
Tipo hielo.gif
Rotom frío
# 479
Tipo eléctrico.gif Tipo hielo.gif 4
Arceus hielo
# 493
Tipo hielo.gif 5
Darmanitan de Galar daruma
# 555
Tipo hielo.gif Tipo fuego.gif 6
Kyurem negro
# 646
Tipo dragón.gif Tipo hielo.gif 7
Kyurem blanco
# 646
Tipo dragón.gif Tipo hielo.gif 8
Silvally hielo
# 773
Tipo hielo.gif 9
Eiscue cara deshielo
# 875
Tipo hielo.gif
Calyrex jinete glacial
# 898
Tipo psíquico.gif Tipo hielo.gif

Pokémon de tipo hielo temporal o especial[editar código | editar]

Son Pokémon que pueden cambiar su tipo nativo a hielo durante combate, obteniendo todas sus características (para efectos de Pokédex, no cuentan como tal). Los principales son:

Tentacruel
# 073
Gastly
# 092
Haunter
# 093
Gengar
# 094
Staryu
# 120
Starmie
# 121
Porygon
# 137
Omanyte
# 138
Omastar
# 139
Mew
# 151
Marill
# 183
Azumarill
# 184
Corsola
# 222
Porygon2
# 233
Azurill
# 298
Kecleon
# 352
Latias
# 380
Mothim
# 414
Porygon-Z
# 474
Sewaddle
# 540
Swadloon
# 541
Leavanny
# 542
Deerling
# 585
Sawsbuck
# 586
Joltik
# 595
Galvantula
# 596
Stunfisk
# 618
Stunfisk de Galar
# 618
Froakie
# 656
Frogadier
# 657
Greninja
# 658
Flabébé
# 669
Floette
# 670
Florges
# 671
Inkay
# 686
Malamar
# 687
Skrelp
# 690
Dragalge
# 691
Helioptile
# 694
Heliolisk
# 695
Zygarde
# 718

Para más información, véase: Cambio de tipo.

Sprites[editar código | editar]

Videojuegos principales

Primera generación.svg - Segunda generación.svg
Tipo hielo RA.png
Tipo hielo RZ.png
Tipo hielo RFVH.png
Tipo hielo E.png
Cuarta generación.svg
Tipo hielo DP.png
Cuarta generación.svg
Tipo hielo Pokédex DP.png
Pokédex
Tipo hielo NB.png
Tipo hielo SL.png
Tipo hielo icono LGPE.png
Icono
Tipo hielo EpEc.png
Tipo hielo icono EpEc.png
Icono
Tipo hielo DBPR.png
Tipo hielo icono DBPR.png
Icono
Tipo hielo LPA.png
Tipo hielo icono LPA.png
Icono
Tipo hielo EP.png
Tipo hielo icono EP.png
Icono
Teratipo hielo EP.png
Teratipo
Teratipo hielo icono EP.png
Teratipo, icono

Videojuegos secundarios

Videojuegos de combates Pokémon
Saga Pokémon Mundo misterioso

Saga Pokémon Ranger
Saga Pokémon Rumble
Arcade
Otros videojuegos


Curiosidades[editar código | editar]

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Eis
  • Chino simplificado:
  • Chino tradicional:
  • Coreano: 얼음
  • Francés: Glace
  • Italiano: Ghiaccio
  • Portugués: Gelo

Anotaciones[editar código | editar]

  1. En la primera generación un movimiento de tipo hielo era neutral contra un Pokémon de tipo fuego.
  2. En la primera generación los Pokémon de tipo hielo/psíquico eran inmunes a movimientos de tipo fantasma.
  3. Por la habilidad predicción durante el clima granizo.
  4. Todas las formas de Rotom eran de tipo eléctrico/fantasma en la cuarta generación.
  5. Por la habilidad multitipo teniendo equipada la tabla helada.
  6. Por la habilidad modo daruma al tener menos del 50% de los PS se le agrega el tipo fuego como tipo secundario.
  7. Fusionando con la punta ADN a Kyurem y Zekrom.
  8. Fusionando con la punta ADN a Kyurem y Reshiram.
  9. Por la habilidad sistema alfa teniendo equipado el disco hielo.
  10. 10,00 10,01 10,02 10,03 10,04 10,05 10,06 10,07 10,08 10,09 10,10 10,11 Al usar el movimiento clonatipo en un Pokémon de tipo hielo.
  11. 11,00 11,01 11,02 11,03 11,04 11,05 11,06 11,07 11,08 11,09 11,10 11,11 11,12 11,13 11,14 11,15 11,16 11,17 11,18 11,19 11,20 11,21 11,22 11,23 11,24 11,25 11,26 11,27 11,28 Al usar el movimiento camuflaje en zona de hielo y nieve.
  12. 12,0 12,1 12,2 Al usar el movimiento conversión y tener un movimiento de tipo hielo en primer lugar.
  13. 13,0 13,1 13,2 Al usar el movimiento conversión2 después de que el oponente haya usado un movimiento al que el tipo hielo sea resistente.
  14. Por la habilidad cambio color al ser golpeado por un movimiento de tipo hielo.
  15. 15,0 15,1 15,2 15,3 15,4 Por la habilidad mutatipo al usar un movimiento de tipo hielo.

Véase también