Arctovish« DracovishDuraludon »
Pronunciación | /'ark.to.bish/ |
---|---|
Generación | Octava |
Categoría | Fósil |
Tipos | |
Habilidades | Absorbe agua Gélido |
Hab. oculta | Quitanieves |
Peso | 175,0 kg |
Altura | 2,0 m |
Grupo de huevo | Desconocido |
Sexo | Sin sexo |
Color | Azul |
Figura | |
Grito |
Arctovish es un Pokémon fósil y artificial de tipo agua/hielo introducido en la octava generación.
Etimología[editar código | editar]
- Su nombre proviene de las palabras inglesas arctic (ártico) y fish (pez).
- Su nombre japonés, Uochirudon, procede de 魚 uo (pez) y el sufijo griego -don (diente), usado como sufijo de muchos nombres de dinosaurio.
- Su nombre francés, Hydragla, procede del prefijo hidro- (agua), de hydre (hidra, monstruo de la mitología griega) y glace (helado).
Biología[editar código | editar]
Su diseño extraño está basado en las primeras interpretaciones que los paleontólogos le daban a los fósiles encontrados en un mismo yacimiento, o con falta de huesos en el yacimiento, las cuales eran erróneas y físicamente incorrectas, tal y como se puede ver en el Crystal Palace de Bromley, un lugar de Inglaterra en el cual hay muchos casos de formaciones erróneas de fósiles. La parte de arriba de Arctovish está basada en un Dunkleosteus, mientras que la parte de abajo está basada en un Plesiosaurio.
Arctovish posee una piel en su rostro tan dura que es capaz de resistir cualquier ataque. Atrapa a sus presas congelando su entorno, pero la ubicación de la boca encima de la cabeza le genera dificultades para tragárselas. Esto le impide prácticamente la ingesta de alimento. Esta posición de la boca también le causa dificultades para respirar, lo que acabó provocando su extinción.
Diferencia de sexo[editar código | editar]
Evolución[editar código | editar]
Arctovish no tiene evolución ni evoluciona de ningún Pokémon.
Arctovish |
Otros datos[editar código | editar]
Otros datos sobre Arctovish en los videojuegos son:
Videojuegos principales
- Puntos de exp. en nivel 100: 1.250.000 (lento)
- Ratio de captura: 45
- Amistad base: 50
- Pasos para la eclosión?: 35 ciclos: 4480
- Objeto equipado en estado salvaje: Ninguno
En otros videojuegos
Pokémon Mundo misterioso
de la saga Pokémon Mundo misterioso.
Pokémon Ranger
videojuego de la saga Pokémon Ranger.
Descripción Pokédex[editar código | editar]
Estas son las entradas sobre Arctovish en cada uno de los videojuegos en los que aparece:
Localización[editar código | editar]
Arctovish se encuentra en:
Movimientos[editar código | editar]
Arctovish puede aprender los siguientes movimientos:
Subiendo de nivel[editar código | editar]
Movimiento | Tipo | Clase | |
---|---|---|---|
1 | Nieve polvo | ||
1 | Pistola agua | ||
7 | Protección | ||
14 | Viento hielo | ||
21 | Poder pasado | ||
28 | Mordisco | ||
35 | Velo aurora | ||
42 | Liofilización | ||
49 | Superdiente | ||
56 | Triturar | ||
63 | Branquibocado | ||
70 | Chuzos | ||
77 | Ventisca |
MT y DT[editar código | editar]
Arctovish puede aprender los siguientes movimientos utilizando MT (máquinas técnicas) y DT (discos técnicos):
Tutor[editar código | editar]
Con la ayuda de un tutor de movimientos Arctovish es capaz de aprender:
Movimiento | Tipo | Clase | |
---|---|---|---|
Ep/Ec | Rayo meteórico |
Movimientos de huevo[editar código | editar]
Arctovish no aprende ningún movimiento de huevo porque no puede criar.
Características de combate[editar código | editar]
Las estadísticas de Arctovish son:
Características base | Nivel 50 | Nivel 100 | PE | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
PS | 90 | 150 | 197 | 290 | 384 | 0 | |
Ataque | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Defensa | 100 | 94 | 167 | 184 | 328 | 2 | |
At. esp. | 80 | 76 | 145 | 148 | 284 | 0 | |
Def. esp. | 90 | 85 | 156 | 166 | 306 | 0 | |
Velocidad | 55 | 54 | 117 | 103 | 229 | 0 | |
Total | 505 | Mín | Máx | Mín | Máx | ||
Valores mínimos (Mín) calculados asumiendo naturaleza desfavorable, 0 EVs y 0 IVs. Valores máximos (Máx) calculados asumiendo naturaleza favorable, 252 EVs y 31 IVs. |
Debilidades y resistencias[editar código | editar]
Estas son las debilidades y resistencias de Arctovish:
Daño recibido | Tipos | |
---|---|---|
Superdébil a: | Ninguno | |
Débil a: | ||
- | Daño normal | |
Resistente a: | ||
Superresistente a: | ||
Inmune a: | Ninguno | |
Estas debilidades y resistencias corresponden a la última generación bajo condiciones normales de combate. Si la habilidad de Arctovish es absorbe agua, será inmune a movimientos de tipo agua. |
Iconos[editar código | editar]
Estos son los iconos de Arctovish:
Pixelados |
---|
Espada y Escudo |
Modernos |
---|
HOME |
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Capturas del modelo 3D[editar código | editar]
Estas son las capturas del modelo 3D de Arctovish:
Octava generación | |||
---|---|---|---|
Espada y Escudo | Espalda | ||
normal | normal | ||
variocolor | variocolor | ||
HOME | |||
normal | |||
variocolor | |||
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Otras apariciones[editar código | editar]
En el anime[editar código | editar]
EP1127 (ES/HA)
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Es el Pokémon que Bray Zenn/Berto Borde cree que revivirá al combinar su ictiofósil y plesiofósil, pero se confunde y combina su plesiofósil con el ornitofósil de Cara Liss/Carmen Babia y revive un Arctozolt. |
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En el manga[editar código | editar]
Aparecen siendo resucitados por la máquina de Carmen Babia. |
En el JCC[editar código | editar]
Imágenes[editar código | editar]
Artwork de los fósiles de Galar por Hitoshi Ariga.
Curiosidades[editar código | editar]
- Arctovish fue diseñado por Hitoshi Ariga.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Pescryodon
- Chino simplificado: 鳃鱼海兽
- Chino tradicional: 鰓魚海獸
- Coreano: 어치르돈
- Francés: Hydragla
- Italiano: Arctovish