Shuriken de agua

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Shuriken de agua
Inglés Water Shuriken
Japonés みずしゅりけん
(Mizu Shuriken)
Generación Sexta Sexta generación.svg
Datos en combate
Tipo Tipo agua.gif
Clase Tipo especial.gif1
Potencia 15
Precisión 100
PP 20 (32)
Blanco Elegido
Efecto secundario Ninguno
Prioridad +1
Contacto No
Afectado por
Capa mágica No
Protección/Detección
Robo No
Roca del rey
Datos en concursos
Cualidad Tipo carisma.gif
Exhibición 3
Interferencia 0

Shuriken de agua (Water Shuriken en inglés; みずしゅりけん Shuriken de agua en japonés) es un movimiento de tipo agua introducido en la sexta generación. En Pokémon X y Pokémon Y y en la novena generación es el movimiento característico de Greninja y en la octava generación es el movimiento característico de Accelgor.

Efecto[editar código | editar]

En combate[editar código | editar]

Sexta generación
Shuriken de agua causa daño de 2 a 5 veces en un mismo turno. Este movimiento tiene una probabilidad del 35% de golpear 2 veces, un 35% de hacerlo 3 veces, un 15% de 4 veces, y un 15% de 5 veces. Si el usuario tiene la habilidad encadenado siempre golpeará 5 veces. Shuriken de agua es un movimiento de clase físico.
Este movimiento tiene prioridad +1. Si el oponente no usa ningún ataque de mayor prioridad, el Pokémon siempre atacará primero, sin tener en cuenta la relación de velocidad entre usuario y objetivo. Si el oponente también usa un ataque de prioridad +1, atacará primero el que más velocidad tenga.
Séptima y octava generación
Shuriken de agua es ahora un movimiento de clase especial. Además el movimiento se potencia cuando se activa la habilidad fuerte afecto del usuario, pasando a tener una potencia de 20 por cada golpe y golpeando siempre en 3 ocasiones.
A partir de la novena generación
La habilidad fuerte afecto ya no aumenta la potencia del movimiento, ni tampoco asegura golpear 3 veces. Si el usuario lleva equipado un dado trucado, tendrá una probabilidad del 50% de golpear 4 veces y un 50% de hacerlo 5 veces.

Movimiento Z[editar código | editar]

Cristal: Hidrostal Z Hidrostal Z
Tipo: Tipo agua
Potencia: 100

Solo causa daño al objetivo.

En concursos[editar código | editar]

Gran concurso
En la siguiente ronda, permite exhibirse antes.

Imágenes[editar código | editar]

Aprendizaje[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender shuriken de agua:

Por nivel[editar código | editar]

Estos son los Pokémon que pueden aprender shuriken de agua de manera natural, es decir, subiendo de nivel:

# Pokémon Tipo(s) Nivel
Sexta generación.svg Séptima generación.svg Octava generación.svg Novena generación.svg
0617 Accelgor Accelgor Tipo bicho 1 1 1
0658 Greninja Greninja Tipo agua Tipo siniestro 36; 75 Evol.; 1 Evol.

En otros videojuegos[editar código | editar]

Pokémon GO[editar código | editar]

Logo Pokémon GO.png
Tipo agua Shuriken de agua(ES) / Shuriken de agua(HA)
(Ataque rápido)
  • Potencia: 9
  • Duración: 1.0 s
  • Incremento de energía: 14
  • Potencia: 6
  • Duración: 2 turno/s
  • Incremento de energía: 14
Pokémon que pueden conocerlo
Accelgor Greninja

Pokémon UNITE[editar código | editar]

Logo Pokémon UNITE.png
Shuriken de Agua Greninja UNITE.png Shuriken de Agua
Pokémon
Artwork Greninja UNITE.png
Greninja
  • Recarga: 6 s
  • Tipo: Largo alcance UNITE.png Largo alcance
  • Descripción: Lanza varias estrellas arrojadizas hechas de mucosidad que reducen la velocidad de desplazamiento de los rivales y restablecen PS cada vez que aciertan. Además, la velocidad de desplazamiento aumenta durante este movimiento.
  • Aprendizaje: Nivel 7
Greninja UNITE.png


En el anime[editar código | editar]

El movimiento shuriken de agua, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:

En el manga[editar código | editar]

El movimiento shuriken de agua ha aparecido en el manga:

En otros idiomas[editar código | editar]

  • Alemán: Wasser-Shuriken
  • Chino: 水手裏劍
  • Coreano: 물수리검
  • Francés: Sheauriken
  • Italiano: Acqualame
  • Ruso: Водный сюрикен

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Antes de la séptima generación era de clase físico.