Acua jet
Inglés | Aqua Jet |
---|---|
Japonés | アクアジェット (Akua Jetto) |
Generación | Cuarta |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 40 |
Precisión | 100 |
PP | 20 (32) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Ninguno |
Prioridad | +1 |
Contacto | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Acua jet (Aqua Jet en inglés; アクアジェット Acua jet en japonés) es un movimiento de tipo agua introducido en la cuarta generación.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
Acua jet causa daño y es un movimiento de alta prioridad (+1). Si el oponente no usa ningún ataque de prioridad, el Pokémon siempre atacará primero, independientemente de las velocidades del usuario y del oponente. Si el oponente también usa un ataque de aumento de prioridad +1 atacará primero el que tenga más velocidad.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Súper concurso
- Permite actuar antes en la siguiente ronda. Acua jet es un movimiento de belleza.
- Gran concurso
- En la siguiente ronda, permite exhibirse antes. Acua jet es ahora un movimiento de carisma.
- Gala superconcurso
- Si el Pokémon está entusiasmado, se añaden 3 puntos adicionales a los puntos de gala que obtengas.
Imágenes[editar código | editar]
Acua jet en la cuarta generación.
Acua jet en la quinta generación.
Acua jet en la sexta generación.
Acua jet en la séptima generación.
Acua jet en LPA.
Acua jet en la novena generación.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender acua jet:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender acua jet de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | ||||||||||
0009 | Blastoise | 1 | - | - | ||||||
0055 | Golduck | 1 | 1 | 1 | 1 | - | 1 | 1 | ||
0086 | Seel | 31 | 31 | 31 | 31 | 12 | 31 | 31 | ||
0087 | Dewgong | 31 | 31 | 31 | 31 | 1; 12 | 31 | 31 | ||
0128 | Tauros de Paldea (variedad acuática) |
15 | ||||||||
0140 | Kabuto | 31 | 31 | 31 | 31 | 24 | 15 | — | ||
0141 | Kabutops | 31 | 31 | 31 | 31 | 24 | 15 | — | ||
0149 | Dragonite | 1 | - | - | ||||||
0283 | Surskit | 30 | 30 | — | 30 | - | ||||
0284 | Masquerain | 1 | - | |||||||
0318 | Carvanha | 31 | 31 | 31 / 11 | 11 | — | 1 | — | ||
0319 | Sharpedo | 34 | 34 | 34 / 11 | 11 | — | 1 | — | ||
0395 | Empoleon | 36 | 36 | 36 | Evol.; 1 | — | Evol.; 1 | Evol. | ||
0400 | Bibarel | 1 | — | 1 | — | |||||
0418 | Buizel | 21 | 21 / 24 | 24 | 24 | — | 24 | 24 | ||
0419 | Floatzel | 21 | 21 / 24 | 24 | 24 | — | 24 | 24 | ||
0501 | Oshawott | 29 | 29 | 29 | — | — | 29 | |||
0502 | Dewott | 33 | 33 | 34 | — | — | 34 | |||
0503 | Samurott | 33 | 33 | 34 | — | — | 34 | |||
0503 | Samurott de Hisui | 34 | ||||||||
0550 | Basculin (raya roja) |
13 | 13 | 9 | — | 12 | 12 | |||
0550 | Basculin (raya azul) |
13 | 13 | 9 | — | 12 | 12 | |||
0550 | Basculin (raya blanca) |
6 | 12 | |||||||
0564 | Tirtouga | 15 | 15 | 15 | — | 6 | — | |||
0565 | Carracosta | 15 | 15 | 15 | — | 1 | — | |||
0594 | Alomomola | 9 | 9 | 9 | — | — | 9 | |||
0614 | Beartic | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | |||
0647 | Keldeo | 1 | 1 | 1 | — | 1 | 1 | |||
0692 | Clauncher | 43 | 43 | — | 15 | 15 | ||||
0693 | Clawitzer | 47 | 49 | — | 15 | 15 | ||||
0728 | Popplio | 15 / 14 | — | 9 | 9 | |||||
0729 | Brionne | 15 / 14 | — | 9 | 9 | |||||
0730 | Primarina | 15 / 14 | — | 9 | 9 | |||||
0779 | Bruxish | 17 | — | — | 17 | |||||
0846 | Arrokuda | 1 | 1 | |||||||
0847 | Barraskewda | 1 | 1 | |||||||
0892 | Urshifu (estilo fluido) |
1 | 1 | |||||||
0902 | Basculegion | 6 | 12 | |||||||
0912 | Quaxly | 13 | ||||||||
0913 | Quaxwell | 13 | ||||||||
0914 | Quaquaval | 13 | ||||||||
0960 | Wiglett | 12 | ||||||||
0961 | Wugtrio | 12 | ||||||||
0963 | Finizen | 13 | ||||||||
0964 | Palafin | 13 | ||||||||
0976 | Veluza | 1 | ||||||||
1009 | Ondulagua | 1 |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender acua jet como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0007 | Squirtle | Golduck, Kabuto, Kabutops, Tirtouga, Carracosta, Clauncher, Clawitzer, Popplio, Brionne, Primarina | ||
0147 | Dratini | Golduck, Kabuto, Kabutops, Tirtouga, Carracosta, Clauncher, Clawitzer, Popplio, Brionne, Primarina | ||
0183 | Marill | Golduck, Kabuto, Kabutops, Tirtouga, Carracosta, Clauncher, Clawitzer, Popplio, Brionne, Primarina | ||
0211 | Qwilfish | Carvanha, Sharpedo, Basculin, Arrokuda, Barraskewda | ||
0298 | Azurill | Golduck, Kabuto, Kabutops, Tirtouga, Carracosta, Clauncher, Clawitzer, Popplio, Brionne, Primarina | ||
0341 | Corphish | Golduck, Kabuto, Kabutops, Tirtouga, Carracosta, Clauncher, Clawitzer, Popplio, Brionne, Primarina | ||
0347 | Anorith | Kabuto, Kabutops, Tirtouga, Carracosta, Clauncher, Clawitzer | ||
0767 | Wimpod | Kabuto, Kabutops, Tirtouga, Carracosta, Clauncher, Clawitzer | ||
0816 | Sobble | Golduck, Kabuto, Kabutops, Tirtouga, Carracosta, Beartic, Clauncher, Clawitzer, Popplio, Brionne, Primarina |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0007 | Squirtle | Golduck, Seel, Dewgong, Kabuto, Kabutops, Empoleon, Buizel, Floatzel, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0147 | Dratini | Golduck, Seel, Dewgong, Kabuto, Kabutops, Empoleon, Buizel, Floatzel, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0158 | Totodile | Golduck, Seel, Dewgong, Kabuto, Kabutops, Empoleon, Buizel, Floatzel, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0183 | Marill | Golduck, Seel, Dewgong, Kabuto, Kabutops, Empoleon, Buizel, Floatzel, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0211 | Qwilfish | Carvanha, Sharpedo, Basculin, Alomomola | ||
0283 | Surskit | Golduck, Seel, Dewgong, Kabuto, Kabutops, Empoleon, Buizel, Floatzel, Tirtouga, Carracosta, Alomomola | ||
0370 | Luvdisc | Carvanha, Sharpedo, Basculin, Alomomola |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0007 | Squirtle | Golduck, Seel, Dewgong, Kabuto, Kabutops, Empoleon, Buizel, Floatzel | ||
0158 | Totodile (HG/SS) |
Golduck, Seel, Dewgong, Kabuto, Kabutops, Empoleon, Buizel, Floatzel | ||
0183 | Marill | Golduck, Seel, Dewgong, Kabuto, Kabutops, Empoleon, Buizel, Floatzel | ||
0211 | Qwilfish (HG/SS) |
Carvanha, Sharpedo | ||
0370 | Luvdisc (HG/SS) |
Carvanha, Sharpedo |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer acua jet mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0183 | Marill | Capturándolo en el Bosque Pequeño del Dream World (N/B/N2/B2) Capturándolo mediante el uso del escáner insular (S/L) | ||
0211 | Qwilfish | Capturándolo en el Mar Brillante del Dream World (N/B/N2/B2) |
En otros videojuegos[editar código | editar]
Pokémon GO[editar código | editar]
- Potencia: 45
- Duración: 2.5 s
- Barras de energía:
- Potencia: 45
- Daño por energía: 1.00
- Coste de energía: 45
- Barras de energía:
En el anime[editar código | editar]
El movimiento acua jet, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Buizel de Ash usando acua jet.
Samurott de Cameron usando acua jet.
Clawitzer de Sawyer/Sabino usando acua jet.
Primarina de Lana/Nereida usando acua jet.
Inteleon de Leon/Lionel usando acua jet.
Oshawott de Ash usando acua jet en la P14.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento acua jet, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Empoleon de Platinum/Platino y Floatzel de Mananti usando acua jet.
Empoleon de Platinum/Platino usando acua jet.
Dewott de Blake/Nedos usando acua jet.
Oshawott de Ash usando acua jet en MP14.
Similitudes[editar código | editar]
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Wasserdüse
- Chino simplificado: 水流喷射
- Chino tradicional: 水流噴射
- Coreano: 아쿠아제트
- Francés: Aqua-Jet
- Italiano: Acquagetto
- Ruso: Водная струя
- Lista de movimientos
- Movimientos de cuarta generación
- Movimientos de tipo agua
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos de tipo belleza
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente