Congelado
Congelado (Frozen en inglés; 凍り Congelado en japonés), abreviado frecuentemente como CON y representado como en los videojuegos, es uno de los posibles problemas de estado que puede sufrir un Pokémon y está generalmente asociado al tipo hielo.
En los videojuegos[editar código | editar]
Efecto[editar código | editar]
- Primera generación
- Un Pokémon congelado es incapaz de moverse durante un número indeterminado de turnos y no puede curarse solo de ninguna forma en combate. Solo puede ser curado tras ser golpeado por un movimiento de tipo fuego o al usar objetos con él. Los Pokémon de tipo hielo no pueden congelarse.
- Segunda generación
- Un Pokémon congelado tiene una probabilidad del 10% de descongelarse en cada turno, sin embargo en el turno que se descongela no puede atacar. Además los Pokémon no pueden congelarse en clima soleado.
- A partir de la tercera generación
- Un Pokémon congelado tiene una probabilidad del 20% de descongelarse en cada turno y además el Pokémon ataca en el turno en el que se descongela.
Causas[editar código | editar]
Los movimientos que pueden congelar al objetivo se encuentran en la siguiente lista, actualizados a la última generación disponible. Para cambios en dichos movimientos a lo largo de las generaciones véase la página de cada movimiento.
Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Probabilidad |
---|---|---|---|---|---|
Colmillo hielo | 65 | 95 % | 10 % | ||
Daño secreto1 | 70 | 100 % | 30 % | ||
Liofilización | 70 | 100 % | 10 % | ||
Mirada heladora | 90 | 100 % | 10 % | ||
Nieve polvo | 40 | 100 % | 10 % | ||
Puño hielo | 75 | 100 % | 10 % | ||
Rayo hielo | 90 | 100 % | 10 % | ||
Triataque | 80 | 100 % | 6,67 % | ||
Ventisca | 110 | 70 % | 10 % |
Inmunidades[editar código | editar]
- Los Pokémon de tipo hielo no pueden congelarse.
- Los Pokémon con las habilidades escudo magma, escudo limitado (solo si está activa), letargo perenne o sal purificadora tampoco podrán congelarse.
- Si hay clima soleado los Pokémon no pueden congelarse.
- Los Pokémon bajo el efecto de velo sagrado y campo de niebla no podrán congelarse.
Curas[editar código | editar]
Para curar a un Pokémon congelado existen varias opciones:
- En la segunda generación comiendo una Antiquemabaya o Baya Milagro.
- A partir de la tercera generación comiendo una Baya Perasi o una Baya Ziuela .
- Usando un antihielo .
- Usando los objetos cura total, polvo curación, restaurar todo, caramelo furia2, galleta lava, barrita plus, porcehelado, galleta Yantra, crêpe Luminalia, malasada maxi o rokikos.
- Siendo golpeado por un movimiento de tipo fuego, incluyendo aquellos que pueden cambiar de tipo al tipo fuego, como poder oculto o sentencia.
- A partir de la sexta generación, al ser golpeado por los movimientos escaldar, chorro de vapor, arenas ardientes o cañón batidor.
- Si el Pokémon congelado usa los movimientos chorro de vapor, envite ígneo, escaldar, fuego sagrado, llama final, llama fusión, rueda fuego, balón ígneo, arenas ardientes o cañón batidor se descongelará al momento de usarlos.
- Usando los movimientos aromaterapia, cascabel cura o sylveotornado un compañero de equipo.
- Un Pokémon con la habilidad cura natural se curará de la congelación al cambiar de Pokémon.
- Un Pokémon con la habilidad hidratación se curará de la congelación mientras llueva.
- Un Pokémon con la habilidad mudar tendrá una probabilidad del 30% de curarse al final de cada turno.
- Un Pokémon con la habilidad alma cura tendrá una probabilidad del 30% curar a un aliado congelado al final de cada turno.
Otros datos[editar código | editar]
- Si Shaymin en su forma cielo es congelado, pasará a su forma tierra.
- La congelación activa la habilidad escama especial.
- La congelación multiplica por 2,5 el ratio de captura de un Pokémon salvaje.
- El clima no afecta de ninguna forma a la probabilidad de un Pokémon de descongelarse en cada turno.
- Antes de la quinta generación, un Pokémon con la habilidad absorbe fuego congelado puede ser atacado por movimientos de tipo fuego.
- Durante la quinta generación, si un Pokémon se congela, la animación de su sprite se ralentiza, pero a partir de la sexta generación, la animación se detiene por completo.
Sprites[editar código | editar]
- Videojuegos principales
- Videojuegos secundarios
Imágenes[editar código | editar]
Un Shellder congelado en la primera generación.
Un Hoothoot congelado en la segunda generación.
Un Skarmory congelado en la tercera generación.
Un Machoke congelado en la cuarta generación.
Un Herdier congelado en la quinta generación.
Un Tyrantrum congelado en la sexta generación.
Un Heatran congelado en la novena generación.
Un Zapdos congelado en Pokémon Stadium.
En el anime[editar código | editar]
El estado congelado, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Magmar de Blaine congelado.
Un Sunkern congelado.
Pikachu de Ash congelado.
Piplup de Dawn/Maya congelado.
Axew de Iris congelado.
Fuecoco de Rod congelado.
Groudon primigenio congelado en SME03.
En el manga[editar código | editar]
El estado congelado, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga:
Poliwrath de Red/Rojo congelado.
Curiosidades[editar código | editar]
- A diferencia de otros estados, no existe ningún movimiento con 100% probabilidad de congelar.
- El movimiento que más probabilidad tiene de congelar al objetivo, con un 30%, es daño secreto, y no es de tipo hielo.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Gefroren
- Chino simplificado: 冰冻
- Chino tradicional: 冰凍
- Coreano: 얼음
- Francés: Gel
- Italiano: Congelato
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Al usarlo en terreno de nieve o hielo.
- ↑ A partir de la séptima generación