Cueva Rasposa

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Cueva Rasposa
Cueva Rasposa
Rasp Cavern (IN)
Imagen de Cueva Rasposa
Información
Región: Oblivia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Bosque de Teca (sur)
Pisos:
MOs útiles: Ninguna
Generación: Cuarta generación.svg

La Cueva Rasposa (Rasp Cavern en inglés, ヤスリどうくつ Yasuri Cave en japonés) es una caverna del videojuego Pokémon Ranger: Trazos de Luz. Es bastante profunda y está ubicada al norte del Bosque de Teca, en Isla Reíris.

Descripción[editar código | editar]

La Cueva Rasposa es el lugar donde se ubica el monolito con el glifo de Raikou, que es robado por los Pokémon Nappers en la primera misión. El jugador entra en esta cueva tres veces en el desarrollo principal del juego: primero, en busca de Talo, quien ha seguido a los Nappers para expulsarles del Bosque de Teca; segundo, para superar una prueba especial para ser coronado héroe/heroína del festival del arcoíris, bajo las instrucciones de Nico; y tercero, para superar la verdadera prueba del festival del arcoíris, en busca del verdadero cáliz del arcoíris.

En el interior de la cueva se encuentra un grabado antiguo con un Drapion dibujado, el cual se quebrará una vez que el jugador haya completado primera misión del pasado Drapion en el Templo del Bosque. Al otro lado de dicho grabado antiguo, se encuentra otra asala, en la cual hay un Skuntank salvaje.

Pruebas[editar código | editar]

Para ser coronado/a héroe/heroína del festival:

  • La única prueba consiste en llegar, en un tablero de cuatro por cuatro, desde un punto a otro pisándolos todos y sin caminar en diagonal.

Para conseguir el Cáliz del arcoíris: En la sala de la prueba anterior, se abrirá una puerta que conduce a las siguientes:

  • Primera sala: Esta prueba consiste en esquivar los ataques que te lanzan Pokémon hostiles durante un tiempo determinado.

En la sala aparece la siguiente inscripción en una escritura antigua de Oblivia: "¡Insólito Héroe en busca del resplandor irisado! ¿Qué es la paz? Aquello nacido de sentimientos francos. Demuestra ser poseedor de un corazón lleno de fortaleza. Juguema.

  • Segunda sala: Aquí hay que atravesar un pequeño laberinto. En él, algunas losas tienen pinchos que se activan cada cierto tiempo. Si caes al vacío, empezarás de nuevo.

En la sala aparece la siguiente inscripción: "¡Insólito Héroe en busca del resplandor irisado! ¿Qué es la paz? El resultado de un esfuerzo constante. Despójate de toda duda. Pisa fuerte y muestra tu coraje. Juguema.

  • Tercera sala: La prueba es igual a la del festival, pero este tablero es de cinco por cinco y, si te equivocas, tu capturador perderá energía.

En la sala aparece la siguiente inscripción: "¡Insólito Héroe en busca del resplandor irisado! ¿Qué es la paz? No es algo a robar por la fuerza. No lo es. Demuestra ser poseedor de una sabiduría capaz de abrir la senda". Juguema".

  • Cuarta sala: Otro laberinto que debes atravesar situándote sobre unas cintas transportadoras que te llevan en la dirección de las flechas. Hay algunos Pokémon: Ledian, Ampharos y Primeape.

En la sala aparece la siguiente inscripción: "¡Insólito Héroe en busca del resplandor irisado! ¿Qué es la paz? Aquello que se extiende más allá de la senda recta. Demuestra reconocer el camino de la rectitud con frialdad. Juguema.

  • Quinta sala: Aquí se encuentra el Cáliz del arcoíris. Para conseguirlo, debes capturar al Absol que lo custodia.

Si intentas leer la inscripción de la sala aparecerá el siguiente mensaje: "Es una escritura antigua de Oblivia. No se ve por ningún lado una placa que explique el texto".

Recados[editar código | editar]

  • La discusión de los abuelos: Para completar el recado, necesitas capturar al Geodude de Cueva Rasposa y llevarlo a la casa de los ancianos, en Cocona.
  • La petición del fotógrafo: Para completar el recado, necesitas capturar al Dunsparce de Cueva Rasposa y llevarlo al fotógrafo en Vía Solfía.
  • El Suicune triste: Parte del recado consiste en llevar el fragmento del monolito de Raikou a Cueva Rasposa y pegarlo en el monolito que se encuentra aquí.
  • Corriente para Panema: Para completar el recado debes llevar a Panema, entre otros, un Ampharos. Una de los lugares donde puedes atraparlo es Cueva Rasposa.

Pokémon[editar código | editar]

En la parte menos profunda de la cueva:

Poochyena Zubat Koffing Dunsparce 1 Pachirisu Stunky Skuntank 2 Cranidos Rampardos 3 Geodude 4
Poochyena
Tipo siniestro
Zubat
Tipo veneno Tipo volador
Koffing
Tipo veneno
Dunsparce
Tipo normal
Pachirisu
Tipo eléctrico
Stunky
Tipo veneno Tipo siniestro
Skuntank
Tipo veneno Tipo siniestro
Cranidos
Tipo roca
Rampardos
Tipo roca
Geodude
Tipo roca Tipo tierra

En las salas de las pruebas para conseguir el Cáliz del arcoíris:

Ledian Ampharos Primeape Absol Chimecho Charmeleon 5 Jolteon 6 Snover 7
Ledian
Tipo bicho Tipo volador
Ampharos
Tipo eléctrico
Primeape
Tipo lucha
Absol
Tipo siniestro
Chimecho
Tipo psíquico
Charmeleon
Tipo fuego
Jolteon
Tipo eléctrico
Snover
Tipo planta Tipo hielo

En el anime[editar código | editar]

La Cueva Rasposa aparece en el especial Pokémon Ranger: Trazos de luz (Parte 2) (JP) ‹№›, donde Ben/Verán y Pichu kelele se enfrentan a los Pokémon Nappers y Red Eye, que estaban extrayendo un Glifo Ranger de las ruinas. Ben/Verán captura al Cranidos de Red Eye, liberándolo.

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Huirá del jugador.
  2. Tras finalizar la primera misión del Templo del Bosque.
  3. Tras finalizar la historia principal del juego.
  4. Se necesita el mov. de campo Mojar 1 para despertarle.
  5. Solo en misión.
  6. Solo en misión.
  7. Solo en misión.

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Véase también