Ruinas de Oblivia

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Ruinas de Oblivia
Ruinas de Oblivia
Oblivia Ruins (IN)
Información
Región: Oblivia
Lugares
colindantes:
?Rosa de los vientos
Cascada de Plata (sur)
Cuarta generación.svg
Ruinas de Oblivia.png
Localización de Ruinas de Oblivia en Oblivia.

Las Ruinas de Oblivia (Oblivia Ruins en inglés; オブ リビア いせき en japonés) son un lugar en Pokémon Ranger: Trazos de Luz. Se trata de unas ruinas sobre la historia de Oblivia, localizada específicamente en la Isla Solfía, al norte de la Cascada de Plata.

Este lugar está compuesto por ruinas, cuevas y minas. En las minas hay diversos Claydol, los cuales si avistan al jugador, le harán volver a la entrada. Además, estos Claydol no se pueden capturar.

En el interior de las ruinas, hay una parte que está en el exterior, donde hay una máquina de guardado y donde también se puede utilizar un Glifo Ranger, aunque si se vuela con un Pokémon a otro lugar desde esa área, se deberá empezar el recorrido por las ruinas desde el principio.

Al final hay una sala con murales acerca de las leyendas de Oblivia, como el Héroe, los Corazados, el Regente Malévolo y las Aves legendarias. Hay una puerta al final del lugar que te llevará a la sala donde está reunida la Societé.

En esta misma sala te enfrentarás a Purple Eye por primera vez y a su Ejército de Corazados. La próxima vez que estés aquí descubrirás que Talo, Eduardo, Visona y Truco, quienes habían aparecido como buenas personas, pertenecen a un vil grupo llamado Societé.

En este lugar también se desarrolla la misión de Giratina. En la misión, Giratina aparece y un Pokémon Napper le cuenta al jugador que en el pasado le robaron la griseosfera y por eso anda buscándola. El objetivo del jugador es encontrar la griseosfera y devolvérsela a Giratina.

Murales[editar código | editar]

El glosario del juego da información detallada sobre cada uno de los murales:

  • Mural del Héroe: "Un fresco en la sala de los murales de las Ruinas de Oblivia, en el que aparece el Héroe con ropas azules. La leyenda cuenta que era capaz de comunicar sus sentimientos de amistad a los Pokémon y que liberó la región de Oblivia de las tinieblas."
  • Mural de la hecatombe: "Un fresco en la sala de los murales de las Ruinas de Oblivia, en el que aparece el Fuerte Flotante. La leyenda cuenta que fue construido por hombres malvados para controlar la región de Oblivia desde el aire.
  • Mural del arcoíris: "Un fresco en la sala de los murales de las Ruinas de Oblivia, en el que aparece el cáliz del arcoíris. La leyenda cuenta que un arcoíris salió del cáliz y envolvió el Fuerte Flotante."
  • Mural de los Señores del Cielo: "Un fresco en la sala de los murales de las Ruinas de Oblivia, en el que aparecen los tres Señores del Cielo. La leyenda cuenta que fueron ellos tres los que sellaron el Fuerte Flotante."

Pokémon[editar código | editar]

Nombre Grupo Mov. campo Poké Ayuda
R-006 Raichu Tipo eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 4 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar
R-111 Magneton Tipo eléctrico Movimiento de campo recargar de potencia 4 Recargar Poké Ayuda Recargar Recargar
R-165 Haunter Tipo fantasma Movimiento de campo poder psique de potencia 2 Poder Psique Fantasma Fantasma
R-166 Gengar Tipo fantasma Movimiento de campo poder psique de potencia 3 Poder Psique Fantasma Fantasma
R-188 Magmar Tipo fuego Movimiento de campo quemar de potencia 2 Quemar Poké Ayuda Fuego Fuego
R-271 Kabuto Tipo roca Movimiento de campo destruir de potencia 2 Destruir Roca Roca
R-080 Umbreon Tipo siniestro Movimiento de campo corte de potencia 3 Corte Poké Ayuda Siniestro Siniestro
R-268 Slowking1 Tipo psíquico Movimiento de mapa teletransporte Teletransporte Psíquico Psíquico
R-266 Houndour Tipo siniestro Movimiento de campo placaje de potencia 2 Placaje Siniestro Siniestro
R-144 Sceptile Tipo planta Movimiento de campo corte de potencia 4 Corte Poké ayuda Planta Planta
R-097 Swampert Tipo agua Movimiento de campo mojar de potencia 3 Mojar Poké Ayuda Agua Agua
R-174 Claydol Tipo psíquico Movimiento de campo poder psique de potencia 2 Poder Psique Poké Ayuda Psíquico Psíquico
R-269 Anorith Tipo roca Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Roca Roca
R-270 Armaldo Tipo roca Movimiento de campo corte de potencia 4 Corte Roca Roca
R-224 Beldum Tipo acero Movimiento de campo destruir de potencia 1 Destruir Acero Acero
R-225 Metang Tipo acero Movimiento de campo destruir de potencia 2 Destruir Acero Acero
R-230 Staraptor Tipo volador Movimiento de mapa vuelo Vuelo Poké Ayuda Volador Volador
R-179 Bastiodon Tipo acero Movimiento de campo placaje de potencia 4 Placaje Acero Acero
R-037 Floatzel Tipo agua Movimiento de campo mojar de potencia 3 Mojar Poké Ayuda Agua Agua
R-260 Chingling Tipo psíquico Movimiento de mapa teletransporte Teletransporte Psíquico Psíquico
R-185 Bronzong Tipo acero Movimiento de campo poder psique de potencia 2 Poder Psique Acero Acero
R-199 Gible Tipo dragón Movimiento de campo destruir de potencia 1 Destruir Poké Ayuda Dragón Dragón
R-200 Gabite Tipo dragón Movimiento de campo corte de potencia 2 Corte Dragón Dragón
R-201 Garchomp2 Tipo dragón Movimiento de campo destruir de potencia 1 Destruir Dragón Dragón
R-264 Riolu Tipo lucha Movimiento de campo destruir de potencia 2 Destruir Lucha Lucha
R-265 Lucario3 Tipo lucha Movimiento de campo destruir de potencia 4 Destruir Lucha Lucha
R-262 Skorupi Tipo veneno Movimiento de campo destruir de potencia 2 Destruir Veneno Veneno
S-003 Giratina4 Tipo fantasma Sin movimiento de campo - Fantasma Fantasma

Anotaciones[editar código | editar]

  1. Después de completar la misión del pasado.
  2. Solo una vez.
  3. Tras finalizar el recado ¡Oblivia Go-Rock!.
  4. Solo una vez.

Curiosidades[editar código | editar]

  • En el mural del Héroe aparece un dibujo de este con prendas azules parecidas al uniforme de Ranger de Verán. Además, el Héroe está montado sobre Entei, como Verán; utilizaba los Glifos Ranger y se enfrentó a los Corazados y al Regente Malévolo (que posiblemente es el padre de Heliodoro), como hizo Verán en sus aventuras en los Templos del pasado, así que es probable que el Héroe de Oblivia sea Verán.

Véase también