# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0165 | Ledyba | Volbeat | ||
0241 | Miltank | Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle | ||
0313 | Volbeat | Spinda, Buneary, Lopunny | ||
0352 | Kecleon | Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
Puño mareo
Inglés | Dizzy Punch |
---|---|
Japonés | ピヨピヨパンチ (Piyo Piyo Panchi) |
Generación | Primera |
Tipo | |
---|---|
Clase | |
Potencia | 70 |
Precisión | 100 |
PP | 10 (16) |
Blanco | Elegido |
Efecto secundario | Confundir al objetivo (20%) |
Prioridad | 0 |
Contacto | Sí |
Puños | Sí |
Capa mágica | No |
---|---|
Protección/Detección | Sí |
Robo | No |
Roca del rey | Sí |
Puño mareo (Dizzy Punch en inglés; ピヨピヨパンチ Puño pío pío en japonés), llamado puño-mareo antes de la tercera generación, es un movimiento de tipo normal introducido en la primera generación. Antes de la tercera generación era el movimiento característico de Kangaskhan.
Efecto[editar código | editar]
En combate[editar código | editar]
- Desde primera a séptima generación
- Puño mareo causa daño y tiene una probabilidad del 20% de confundir al objetivo. Puño mareo aumenta su potencia un 20% más si es usado por un Pokémon con la habilidad puño férreo.
- A partir de la octava generación
- El movimiento se ha inutilizado y no puede usarse en combate. La descripción del mismo recomienda reemplazarlo por otro o borrarlo. Los Pokémon traídos mediante Pokémon HOME pueden conocerlo, pero ningún Pokémon lo aprende por nivel u otros métodos. Al ser olvidado, tampoco puede ser recordado.
Movimiento Z[editar código | editar]
En concursos[editar código | editar]
- Concurso
- Aterra al último Pokémon que se exhibió. Puño mareo es un movimiento de carisma.
- Súper concurso
- Se obtiene mayor puntuación si la atención es baja.
- Gran concurso
- Baja las expectativas que el público tiene del resto de los Pokémon. Puño mareo es ahora un movimiento de dulzura.
Imágenes[editar código | editar]
Puño mareo en la primera generación.
Puño mareo en la segunda generación.
Puño mareo en la tercera generación.
Puño mareo en la cuarta generación.
Puño mareo en la quinta generación.
Puño mareo en la sexta generación.
Puño mareo en la séptima generación.
Puño mareo en Pokémon Battle Revolution.
Aprendizaje[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que, en las diferentes generaciones y mediante distintos métodos, pueden aprender puño mareo:
Por nivel[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender puño mareo de manera natural, es decir, subiendo de nivel:
# | Pokémon | Tipo(s) | Nivel | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LGPE | |||||||||||
0107 | Hitmonchan | 25 | |||||||||
0115 | Kangaskhan | 46 | 43 | 43 | 25 | 34 | 34 | 34 | 33 | ||
0327 | Spinda | 27 | 28 | 28 | 28 / 23 | 23 | — | ||||
0427 | Buneary | 36 | 36 | 36 | 36 | — | |||||
0428 | Lopunny | 36 | 36 | 36 | 36 | — | |||||
0486 | Regigigas | 1 | 1 | 1 | 1 | — | |||||
0579 | Reuniclus | 41 | 41 | Evol.; 1 | — | ||||||
0739 | Crabrawler | 25 | — | ||||||||
0740 | Crabominable | 25 | — |
Por movimiento de huevo[editar código | editar]
Estos son los Pokémon que pueden aprender puño mareo como movimiento de huevo:
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0165 | Ledyba | Volbeat | ||
0241 | Miltank | Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle | ||
0313 | Volbeat | Spinda, Buneary, Lopunny | ||
0352 | Kecleon | Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0165 | Ledyba | Volbeat | ||
0241 | Miltank | Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle | ||
0313 | Volbeat | Spinda, Buneary, Lopunny | ||
0352 | Kecleon | Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
# | Pokémon | Tipo(s) | Padres | |
---|---|---|---|---|
0241 | Miltank | Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle | ||
0352 | Kecleon | Spinda, Buneary, Lopunny; Smeargle |
Movimiento especial[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon pueden conocer puño mareo mediante algún método especial:
# | Pokémon | Tipo(s) | Obtención | |
---|---|---|---|---|
0172 | Pichu | Nacido del huevo extraño (C) | ||
0173 | Cleffa | Nacido del huevo extraño (C) | ||
0174 | Igglybuff | Nacido del huevo extraño (C) | ||
0236 | Tyrogue | Nacido del huevo extraño (C) | ||
0238 | Smoochum | Nacido del huevo extraño (C) | ||
0239 | Elekid | Nacido del huevo extraño (C) | ||
0240 | Magby | Nacido del huevo extraño (C) |
Por evento[editar código | editar]
Los siguientes Pokémon de evento conocen puño mareo de forma exclusiva:
En el anime[editar código | editar]
El movimiento puño mareo[*], llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Un Kangaskhan usando puño mareo.
Buneary de Dawn/Maya usando puño mareo.
Variaciones del nombre[editar código | editar]
- Puño mareo (actual): llamado así en Atrapar... ¿Un qué? (ES) / ¿Hay que atrapar un qué? (HA) ‹№›.
- Golpe mareador: llamado así en ¡Batallas de monadas! (ES) / ¡Enfrentando un lindo drama! (HA) ‹№›.
- Golpe confuso: llamado así en ¡No, no me quitarás mi Poké-Reloj! (ES) / ¡No pueden con nosotros! (HA) ‹№›.
- Vértigo: llamado así en ¡Ese Buneary tiene que ser mío! (ES) / Dando la bienvenida a Buneary (HA) ‹№›.
- Puño mareador: llamado así en algunas ocasiones.
En el manga[editar código | editar]
El movimiento puño mareo, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en el manga:
Kangaskhan del profesor Oak usando puño mareo.
Lopunny de Platinum/Platino usando puño mareo.
En otros idiomas[editar código | editar]
- Alemán: Irrschlag
- Chino simplificado: 迷昏拳
- Chino tradicional: 迷昏拳
- Coreano: 잼잼천치
- Francés: Uppercut
- Italiano: Stordipugno
- Lista de movimientos
- Movimientos de primera generación
- Movimientos de tipo normal
- Movimientos de la clase físico
- Movimientos de blanco elegido
- Movimientos con efecto secundario
- Movimientos de tipo carisma
- Movimientos de tipo dulzura
- Movimientos no afectados por capa mágica
- Movimientos afectados por detección o protección
- Movimientos no afectados por robo
- Movimientos afectados por roca del rey
- Movimientos que producen contacto con el oponente
- Movimientos basados en puños
- Movimientos inutilizados en la octava generación
- Movimientos inutilizados en la novena generación