Envenenado
Envenenado (Poisoned en inglés; どく Veneno en japonés), abreviado frecuentemente como ENV y representado como en los videojuegos, es uno de los posibles problemas de estado que puede sufrir un Pokémon y está generalmente asociado al tipo veneno.
Además del envenenamiento común, un Pokémon también puede ser gravemente envenenado (Badly poisoned en inglés; もうどく Veneno mortal en japonés), perdiendo más puntos de salud en cada turno de forma gradual y estando representado como en los videojuegos.
En los videojuegos[editar código | editar]
Efecto[editar código | editar]
- Primera generación
- Un Pokémon envenenado pierde 1/16 de sus PS totales tras haber atacado. Además, fuera de combate el Pokémon pierde 1 PS cada 4 pasos dados por el jugador.
- Por su parte, un Pokémon gravemente envenenado pierde 1/16 de sus PS totales en el primer turno. Después este daño va aumentando 1/16 extra en cada turno. Cuando un Pokémon gravemente envenenado es cambiado por otro, es afectado por el movimiento niebla o bien termina el combate, pasa a sufrir envenenamiento común. Si un Pokémon gravemente envenenado también es afectado por drenadoras este daño también irá aumentando 1/16 extra en cada turno debido a un glitch.
- Segunda generación
- Un Pokémon envenenado pierde a partir de ahora 1/8 de sus PS totales tras haber atacado. El movimiento doble ataque es capaz de envenenar a Pokémon de tipo acero debido a un error de programación.
- Un Pokémon gravemente envenenado mantiene la misma pérdida gradual de PS. Sin embargo, ahora el daño ya no se ve afectado por drenadoras o niebla.
- Tercera generación
- El daño del envenenamiento tiene lugar ahora al final de cada turno, en vez de tras el ataque del Pokémon envenenado. Doble ataque ya no puede envenenar a Pokémon de tipo acero.
- Cuando un Pokémon gravemente envenenado es cambiado por otro, sigue manteniendo envenenamiento grave, pero se resetea el aumento de daño. De esta forma, cuando vuelva a entrar al combate, en su nuevo primer turno volverá a perder 1/16 de sus PS totales y volverá a aumentar 1/16 en cada turno.
- Cuarta generación
- Fuera de combate un Pokémon envenenado pierde 1 PS cada 4 pasos dados por el jugador, pero cuando solo le queda 1 PS, ahora será curado del envenenamiento en vez de debilitarse.
- A partir de la quinta generación
- Fuera de combate un Pokémon envenenado ya no pierde PS.
Causas[editar código | editar]
Envenenamiento común[editar código | editar]
Los movimientos que pueden causar envenenamiento al oponente se encuentran en la siguiente lista. Además, un Pokémon con la habilidad punto tóxico o efecto espora puede envenenar al rival si este usa un movimiento de contacto contra él y un Pokémon con la habilidad toque tóxico puede envenenar al objetivo al usar un movimiento de contacto contra este.
Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Probabilidad |
---|---|---|---|---|---|
Bomba lodo | 90 | 100% | 30% | ||
Búnker1 | - | - | 100 % | ||
Cola veneno | 50 | 100% | 10% | ||
Daño secreto2 | 70 | 100 % | 30 % | ||
Doble ataque | 25 | 100% | 20% | ||
Garra nociva | 60 | 100 % | 16,6 % | ||
Gas venenoso | - | 90% | 100% | ||
Gigadescarga | Variable | - | 50% | ||
Gigaestupor | Variable | - | 33,3 % | ||
Gigapestilencia | Variable | - | 100% | ||
Giro mortífero | 30 | 100% | 100% | ||
Hilo venenoso | - | 100% | 100% | ||
Lanza mugre | 120 | 80 % | 30 % | ||
Lanzamiento3 | 70 | 100 % | 100 % | ||
Mil púas tóxicas | 60 | 100% | 30% | ||
Moluscañón | 90 | 100 % | 20 % | ||
Onda tóxica | 95 | 100% | 10% | ||
Picotazo veneno | 15 | 100% | 30% | ||
Polución | 30 | 70% | 40% | ||
Polvo veneno | - | 75% | 100% | ||
Ponzochoque | 100 | 100% | 30% | ||
Psicocambio4 | - | 100 % | 100 % | ||
Puya nociva | 80 | 100% | 30% | ||
Púas tóxicas5 | - | 100% | 100% | ||
Residuos | 65 | 100% | 30% | ||
Veneno X | 70 | 100 % | 10 % |
Envenenamiento grave[editar código | editar]
Los movimientos que pueden causar envenenamiento grave al oponente se encuentran en la siguiente lista. También se produce un envenenamiento grave al llevar equipada una toxisfera.
Movimiento | Tipo | Categoría | Potencia | Precisión | Probabilidad |
---|---|---|---|---|---|
Cadena virulenta | 100 | 100% | 50% | ||
Colmillo veneno | 50 | 100% | 50% | ||
Lanzamiento6 | 30 | 100 % | 100 % | ||
Psicocambio7 | - | 100 % | 100 % | ||
Púas tóxicas8 | - | 100% | 100% | ||
Tóxico | - | 90% | 100% |
Inmunidades[editar código | editar]
- Los Pokémon de tipo veneno o tipo acero no pueden envenenarse, aunque sí pueden llegar a estarlo de forma excepcional por un Pokémon con la habilidad corrosión.
- Los Pokémon con las habilidades inmunidad, escudo limitado (si está activa) o letargo perenne tampoco pueden ser envenenados.
- Si hay clima soleado un Pokémon con la habilidad defensa hoja no podrá ser envenenados.
- Los Pokémon bajo el efecto de velo sagrado o campo de niebla no podrán ser envenenados.
Curas[editar código | editar]
Para curar a un Pokémon envenenado o gravemente envenenado existen varias opciones:
- En la segunda generación comiendo una bayantídoto o una baya Milagro.
- A partir de la tercera generación comiendo una baya Meloc o una baya Ziuela .
- Usando un antídoto .
- Usando los objetos cura total , polvo curación , restaurar todo , caramelo furia 9, galleta lava , barrita plus , porcehelado , galleta Yantra , crêpe Luminalia o malasada maxi .
- Usando los movimientos alivio, aromaterapia, campana cura, sylveotornado, descanso o purificación.
- Un Pokémon con la habilidad cura natural se curará del envenenamiento al cambiar de Pokémon.
- Un Pokémon con la habilidad hidratación se curará del envenenamiento mientras llueva.
- Un Pokémon con la habilidad mudar tendrá una probabilidad del 30% de curarse al final de cada turno.
- Un Pokémon con la habilidad alma cura tendrá una probabilidad del 30% curar a un aliado envenenado al final de cada turno.
Otros datos[editar código | editar]
- Un Pokémon con la habilidad corrosión puede envenenar a Pokémon de tipo veneno o tipo acero.
- Un Pokémon con la habilidad ensañamiento siempre causa golpes críticos contra Pokémon envenenados.
- Si un Pokémon con la habilidad antídoto está envenenado, recuperará un 12,5% de sus PS máximos en cada turno en vez de perderlos.
- Si un Pokémon está envenenado, el movimiento trampa venenosa reducirá su ataque, ataque especial y velocidad en un nivel.
- El movimiento infortunio causa el doble de daño contra Pokémon envenenados.
- El movimiento carga tóxica causa el doble de daño contra Pokémon envenenados.
- El movimiento imagen dobla su potencia de 70 a 140 si el usuario está envenenado.
- El envenenamiento activa las habilidades agallas, escama especial, pies rápidos, ímpetu tóxico y antídoto.
- El envenenamiento multiplica por 1,5 el ratio de captura de un Pokémon salvaje.
Sprites[editar código | editar]
- Videojuegos principales
- Videojuegos secundarios
Imágenes[editar código | editar]
Un Pidgey envenenado en la primera generación.
Un Pidgey envenenado en la segunda generación.
Un Zigzagoon envenenado en la tercera generación.
Un Shinx envenenado en la cuarta generación.
Un Blitzle envenenado en la quinta generación.
En el anime[editar código | editar]
El estado envenenado, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el anime:
Infernape de Ash envenenado por púas tóxicas.
Leavanny de Ash gravemente envenenado por tóxico.
Noibat de Ash envenenado.
Rowlet de Ash envenenado.
Suicune de Goh envenenado.
En el manga[editar código | editar]
El estado envenenado, llamado así tanto en España como en Hispanoamérica, ha aparecido en varias ocasiones en el manga (además, ha aparecido el estado gravemente envenenado):
Hitmonchan de Crystal/Cristal envenenado.
Seviper de Fortunia lanzando su veneno.
Thwackey de Victor envenenado
En el JCC[editar código | editar]
Envenenado es una de las 5 posibles Condiciones Especiales que puede padecer un Pokémon en el Juego de Cartas Coleccionables Pokémon.
Anotaciones[editar código | editar]
- ↑ Envenena a Pokémon que usen movimientos de contacto contra el usuario
- ↑ Al usarlo en zona de hierba muy alta en la tercera generación.
- ↑ Envenena al llevar equipada una flecha venenosa.
- ↑ Si el usuario está envenenado
- ↑ Envenenan a los Pokémon que entren al combate, si es usado una vez
- ↑ Envenena al llevar equipada una toxisfera.
- ↑ Si el usuario está gravemente envenenado
- ↑ Envenenan gravemente a los Pokémon que entren al combate, si es usado dos veces
- ↑ A partir de la séptima generación